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[心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹
看到有些人對爆炸圖騰陷阱有點興趣
我是回復在原串下方難免會被忽略問些重複的問題
https://youtu.be/WqVrYEO5UvI
玩起來大概長這樣
角色連結
https://poe.ninja/challenge/builds/char/hecatonsphere/Fatalilac
1. 爆炸圖騰
這次熔爐天賦樹新增了
"Totems Explode on Death, dealing X% of their Life as Physical Damage"
圖騰死亡時爆炸,造成其X%生命的物理傷害
如同各種爆炸、屍爆等等,此傷害為次要傷害(secondary damage)
簡單來說就是不吃攻擊和法術詞綴效果
此傷害是由角色本身造成,並非圖騰本身造成傷害
換個方面來說就是可以吸血擊回等等,並圖騰的輔助寶石不影響爆炸傷害
會對這天賦有興趣就是因為數據足夠高,其他特性都是測試發現的
2. 為什麼要陷阱?
因為我玩了插圖騰一個晚上,刷圖實在過於便祕(有興趣的可以試試看包準你吐)
突然想到圖騰套娃,地雷生陷阱陷阱生地雷
又有傷害不吃輔助寶石的特性所以這方法是非常可行的
由於完全沒碰過陷阱或地雷
跟朋友討論加上搜尋各種詞綴、寶石、裝備及測試近40分鐘
得出陷阱是比較強勢的玩法,同時解決了清圖問題
目前是技能連法是
圖騰 - 多重圖騰 - 陷阱輔助 - 異常散彈陷阱 - 相異多重陷阱 - 相異陷阱充能
所以一次基礎0.6投擲速度的陷阱會造成: 天賦%數*圖騰生命*2*5*各種額外陷阱詞
目前我機體是600%*6000*2*5*1.18 = 42萬的基礎物理傷害(假設王的體型足夠大)
因為是第三天的機體其實還有提升空間
如雙+1杖和+4瓦詞回春圖騰、天賦35*2+30%=100%召喚雙圖騰,多重圖騰換賦予等
加上如果玩中毒,可以提升傷害的面相就非常多
要注意的是這套輔助魔耗單次投擲高達170+需要注意
3. 為什麼要雙持魔杖?
起初想法是兩池武器天賦 = 2個關鍵天賦
不過我已經蹲了兩天市場還是沒有,可能要自己合
為了荷包著想還是洗弓或法杖便宜
早上爬文發現這次有個新武器The Redblade可以骰雙手武器的天賦
相當於1200%圖騰生命的傷害
不過換個角度來看也就兩個武器格100%總傷
優點是地板低,但會被好屬性黃裝超過
加上產量稀少我覺得看看就好
以上
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