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作者crazykid
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[心得] 3.15 Rage Vortex 盛怒漩渦

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最新2021-08-26 09:49:00
留言31則留言,14人參與討論
推噓17 ( 17014 )
前言: 近期越來越多實況主放棄繼續優化這個build (包括我很喜歡的國外專玩暴徒的實況主Quantrik) 斷言暴徒Rage Vortex就是一個傷害超高,但防禦面差的Meme Build, 也使越來越多同行放棄並轉型其他技能(熊腰國際服已經跌到2ex不到了...) 但我認為這個build是可以刷圖打王都又穩又快的op組合, 雖然因為UI對怒氣系統的不友善且操作較為複雜, Rage Vortex可能還是無法成為主流, 不過還是想來跟喜歡這個技能的板友們分享一下自己對這個build的想法 希望正在嘗試這個技能的版友們不要放棄阿~ 以下文章會分成幾個段落, 我會先上一段我日常刷圖的影片,並藉這個影片說明這個build整體配置的思路, 還有一些問題的解決方案,接著會講解一些操作上的想法,和一些小技巧 最後我會示範用相當低配的裝備(總造價約280c) 打一些大家普遍覺得比較麻煩的圖(T14+,含脆弱/元素/時空鎖鏈/降大抗等詞) 並示範用低配的裝備挑戰 Maven's Invitation:The Feared(未點金,四門通關) POB都附在對應影片說明欄位的部分 本文: 近期有蠻多實況主/YTer發Rage Vortex的心得文及影片 我想大家都有看到這個build的優缺點, 就是傷害非常充足,但生存面狀況不是很好,血量很飄 不過我目前的配置,平常刷圖的感覺還不錯, 如下方的影片(音量要關小一點) 1.水道 https://youtu.be/FoDbduO_JMM
2.沙漠(脆弱+無法回復) https://youtu.be/rfdztfUGGJY
暴徒生存不好的主要的原因有三個 1.昇華 Rite of Ruin(毀滅儀式):因為Rage Vortex的輸出機制需要盡量拉高怒氣 (90~110),也代表平常每秒會失去約300~500的血量 2.昇華 Aspect of Carnage(血肉之章):就是變軟...另外暴徒也沒有防禦面的昇華能用 3.使用者介面本身對怒氣系統的不友善(無法在腳色身上顯示怒氣,一定要看右下 或左上buff欄),導致在關注怒氣量/戰吼CD的時候走位容易失誤 第一點我選擇的解決方案是使用以前其他暴徒build幾乎必用的Berserk(狂戰), 穩定消耗怒氣來避免扣血,並拿到強力增/減傷 不過Berserk的問題就是扣怒會越來越快,所以必定會出現斷檔的情況 在斷檔期間一樣會有上面的問題,而且很可能剛好戰吼了一下衝到滿怒,扣血相當快 更重要的是在那段期間可能會需要頻繁的使用位移,無法輸出取得擊中回復, 使死亡率大增 我的解決方法是利用Immortal Ambition(不朽野望)的延遲回血特性 在第一段影片1:30左右可以看到我剛好在斷檔的時候按下戰吼 處於大概五秒左右無狂戰/無輸出的空窗期(滿怒狀態), 那段時間實際上總共掉了約3000血量,遇到下一群怪的時候就很危險 使用不朽野望就可以很安定的處理掉這個問題, 影片中是使用Glorious Vanity(輝煌虛榮),低配版則是使用Soul Tether靈魂束縛腰帶 第二個問題我選擇的解決方案是從藥水下手 這版因為藥水的nerf,導致常駐藥水效果困難 不過有一個我覺得便宜好用的寶石:看守之眼-被精準影響時爆擊獲得藥劑充能(~10c) 加上藥水洗出20%爆擊回充能,可以看到影片中水量非常充足(滴注石滿充能自動施放) 即使在低配版爆擊率較低的配置下,藥水的覆蓋率也相當不錯, 搭配2~3罐防禦面相關的藥水,就能大大提升生存率 解決了以上兩點之後,刷圖的流暢度和穩定感就會提升很多 第三個問題,目前沒有良好解決方案,但我提供我個人的一些做法作為板友參考 1.放棄看戰吼狀態。因為Rage Vortex傷害很高的關係,在打圖的時候其實不用 管傷害最大化的問題,而Berserk斷檔則會明顯地影響手感及生存率,建議以看 怒氣為主,戰吼順序憑習慣按就可以。等打王的時候再注意一下就好 2.因為Berserk加速的關係,終究免不了會有斷檔的時候,在怒氣消耗加速到一 定程度之後可以專心走位放掉Berserk等下一次循環 最後我用95級天賦及低配版裝備示範兩張圖(一張寬闊圖跟一張直線圖) 以及四門通關The Feared (釋界之邀:恐懼,未點金) 所有裝備均於8/23國際服交易網站取得或參考當天物價,總價約2ex, 詳細資料請參考附錄 (高配版的打王影片就不拍了...很無趣XD) 1.峽谷-脆弱詛咒+元素要害 https://youtu.be/pPQELrHWPB4
2.水道-時空鎖鏈+降低最大抗性+譫妄 https://youtu.be/k8nIy6JtBQw
3.釋界之邀:恐懼(四門、無點金) https://youtu.be/9cIdB_ga2mQ
可以看到我操作及走位上有很多失誤的地方(開場就死了...),戰吼也常常沒吼好, 代表這個build在操作者技術良好的情況下應該能有更高的上限 我相信高手一定能在更低配的情況下通關 小弟是上一季季中才加入的POE新手, 對於遊戲內的各種機制和傳奇裝備了解程度還很有限, 無論高配或低配版裝備/天賦配置我相信都還有很大優化的空間, 希望能用這篇文章拋磚引玉 感謝~~ 以下附錄為低配版裝備取得方式及買入價格, 並加上高低配版本的主要差異,提供板友參考(星團及天賦則詳見影片下方POB) 武器 60c 紅刃盾 10c 靈魂束縛 1c (高配版使用熊腰) Elder六連甲 50c + 花園攻擊c 15c (高配版為+1詛咒/爆擊複合甲) 戒指-擊中附加刺客印記 10c 爛素質自殺頭+驕傲減保留 20c + 重骰兩次 20c (高配版使用暗眼之冠,附魔改為耗怒+5%,搭配三等啟蒙) 戒指2/項鍊/手套/鞋子 補抗性/血量/命中 平均一件5c 珠寶: 贗品.征服者的迅捷 20c 希望之絃(大) 40c 看守之眼-被精準影響時爆擊獲得藥劑充能 10c -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.45.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1629871779.A.1E8.html

31 則留言

MoneyBlue, 1F
推推

MoneyBlue, 2F
聽說是有上班然後一天18小時都在線上的男人

joker6237, 3F
有沒有pob

v63718x4, 4F
有個實況主在昇華祭壇前被盛怒殺死XDD

ilssmemory, 5F
我沒操作又懶的吼,只能用除鏈師回怒,然後因為拿雙

ilssmemory, 6F
手劍比較帥,所以用核虛玩元素,目前沒什麼問題到95

ilssmemory, 7F

MoneyBlue, 8F
yt點進去好像有pob

MoneyBlue, 9F
除鍊師感覺起來開狂戰比較吃力,沒怒的時候會有點卡只

MoneyBlue, 10F
能亂跑,不開狂戰心裡很癢

mavs07, 11F
就卡著想辦法cover,看是用專注還是啥護體啥啥的

dase1352, 12F
球z今天會上片

MoneyBlue, 13F
搶先球z上線lol

MoWilliams, 14F
這技能最大問題是一次只能有一個漩渦 超智障

crazykid, 15F
用除鏈師最大的問題是在裝備配置 要多撐法力恢復

crazykid, 16F
裝備會變得非常貴...所以Quantrik到現在都拔不掉必中

crazykid, 17F
連帶的也沒辦法使用文中的爆擊機制 傷害也上不去

tomastw, 18F
這招其實還滿搭將軍刀鋒的,兩招各自有空檔可以互補

tomastw, 19F
將軍戰吼CD快怒氣補得快,用異常品質的漩渦射出去移動快

tomastw, 20F
可以當個小瓦爾BV無限丟,找個增大範圍頭4L清雜魚沒問題

howisknight, 21F
推,搶先球z上線!不過概念有差,球z的是走除鍊師撐爆

howisknight, 22F
回魔的,一般人(沒E療團隊)玩不起。

kkevil, 23F
球z那套 如果有破百E說不定有機會玩

allenlii78, 24F
爺爺我在這

blacksam0525, 25F
不准笑

windsfk, 26F
花園幸運骰 20c 無法用在傳說上歐! -> 自殺頭

crazykid, 27F
對ㄟ bug出現 我是懶得買直接自己divine orb兩次 感謝

crazykid, 28F
※ 編輯: crazykid (111.240.173.196 臺灣), 08/26/2021 03:51:32

MoneyBlue, 29F
其實也可以真男人不骰lol

MoneyBlue, 30F
賺到錢直接買頂的就好,印象中有一季全頂的賣惹好幾十e

MoneyBlue, 31F
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