※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[CK3 ] Roads to Power開發日誌#5
https://t.co/G96pue0rOX
日誌重啟,正式進入無地冒險者的內容.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161599/001.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161600/002.PNG
無地冒險者是由一位頭領與多名同志組成,
聚集於營帳下的特殊政體,擁有自己的公爵級頭銜.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161601/003.PNG
開場前,還能捏出自己的無地冒險者.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161602/004.PNG
無地冒險者的目標不只是征服,還包含旅行/傭兵等目的.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161603/005.PNG
當你成為無地者後,地圖會顯示許多任務目標,
要注意,只有提高名聲,才能獲得國王與皇帝的任務(勇者表示:)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161604/006.PNG
與拜占庭莊園類似,無地者有可供經營的營地.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161605/007.PNG
無地冒險者能接的任務是區域性的,要搬到別的地區,才能接到新的任務,
在這裡要提到維繫冒險的關鍵資源:補給品,
營地搬遷要吃補給,而且耗盡補給會帶來致命後果(後述).
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161606/008.PNG
冒險任務有許多類型,包括戰爭,家教,討稅等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161607/009.png
任務內容會顯示獎賞與失敗的後果,
隨著委託人的不同性格,獎賞會有變化.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161608/010.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161610/012.PNG
冒險者團隊的頭銜與成員.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161611/013.PNG
初期冒險當然是要接任務.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161612/014.PNG
解任務是透過新型態的密謀行動,此例是內政型任務.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161613/015.PNG
任務由頭領與同志共同進行.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161614/016.PNG
順帶一提,團員若相互仇視,會影響團隊運作,反之亦然(出團前記得跟兩位團員立誓為友)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161615/017.PNG
旅行途中會有人自願入團.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG
人手不嫌多.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG
在新的密謀機制下,要累積一定進度來啟動密謀(就不知謀殺等舊密謀會不會一齊改?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161618/020.PNG
任務完成.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161619/021.PNG
有的任務要靠團員合作完成,有的則是在事件串中碰運氣.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161620/022.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161621/023.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161622/024.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161623/025.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161624/026.PNG
還有任務是要你先到某地辦事,再回報委託人.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161625/027.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161626/028.png
冒險者同樣得承擔旅行風險.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161628/029.png
包括染疫,損失補給等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161629/030.PNG
還有一種任務,是要幫閣臣辦事.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161630/031.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161631/032.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161632/033.PNG
冒險者能養私兵,並成為這批私兵的傭兵團長.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161633/034.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161634/035.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161635/036.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161636/038.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161637/039.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161638/040.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161639/041.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161640/042.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161641/043.PNG
隨著冒險之旅進行,系統會記錄當前的收留者以及舊主.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161642/043.5.PNG
如果與他們關係良好,能索討一些好處,甚至有機會轉正為封臣.
以上出現的任務都是正當行業,接著要談的就是犯罪型的任務:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161643/044.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161644/045.PNG
有的犯罪型任務不是向委託人接取,而是直接襲擊當地領主.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161645/046.PNG
有的犯罪型任務是焚燒委託人敵手的領地.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161646/047.PNG
犯罪者特質會有經驗等級,可見新增的犯罪特質包括:
1.搶劫 2.詐騙(可惜地圖不包括緬北高棉以及更東邊的區域)
3.偷竊 4.盜獵 5.劫掠(跟搶劫應該差在這是到別人家裡打草穀,而1.是攔路搶劫)
還有,犯罪受害者若是領主,他是有機會拘捕犯下罪刑的冒險者.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161647/048.PNG
另外,正所謂竊國者侯,當你有足夠權勢後,能抹除過去的犯罪紀錄.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161648/049.png
接下來看看補給資源的重要性,
依遊戲設定,只要營地沒搬,補給就不會消耗
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161649/050.PNG
但只要動起來了,就會開始消耗補給,而且會隨私兵規模及兵種增加
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161653/051.PNG
旅行經過不同地形,會影響補給消耗.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161654/052.PNG
一旦補給低於標準,會出現種種壞事,
包括減少團員好感,自主退隊,或是降低健康度等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161655/053.PNG
若在缺乏補給的情況下強行移動,那有一定機率滅團.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161656/054.PNG
除了解任務外,還能透過打獵,覓食等決議籌措補給.
另外,只涉及團長的旅行活動不燒補給,像是朝聖等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161657/055.PNG
接著看營地系統,它有許多可升級的設施.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161658/056.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161659/057.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161660/058.PNG
團員對於冒險者會有三種立場,一種是誓死追隨,
一種是姑且跟著,而最後一種則是有叛逆之心.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161661/059.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161662/060.PNG
因應冒險機制,技能樹也有所調整.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161663/061.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161664/062.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161665/063.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161667/065.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161666/064.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161668/066.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161669/067.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161670/068.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161671/069.PNG
關於旅行活動,冒險者受到較多限制,
其中狩獵是少數可行的活動,不過,未經當地領主允許的狩獵被視為犯罪.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161671/069.PNG
冒險者雖不能辦宴會,但能舉行營火晚會.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161672/070.PNG
冒險者在蓋出營地神壇前,不能逼迫不同信仰的團員改宗.
冒險團允許換代繼承,由團中的長子或最親近的親屬繼任,也能指定繼承人.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161673/071.PNG
甚至,冒險者還能無視文化限制,讓某團員-包括成年人-拜你為義父.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161674/072.PNG
最後,冒險者所受的限制包括聯姻意願懲罰,以及不能邀請廷臣入團等等.
*補充:
- 自創冒險者能用已滅絕的信仰開局
- 能自創多個冒險者
- 關於我問的問題:拜占庭家主有沒有機會成為無地冒險者,官方的回應是:
A.點出能隨意成為冒險者的文化傳統 B.拜占庭滅國
- 席德等無地角能扮演了
- 可以用黃金換食物
- 冒險團軟上限200個
- 玩家君主能雇用NPC冒險者當傭兵
- 宣稱者有可能組團殺回來(CK2那堆隨機冒險者要復出了嗎?)
- 無地冒險者能參加十字軍(只有團長跟兩位團員且沒兵的冒險者,會不會被教宗叉出去?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1722950435.A.874.html
Re: 回文串
1624
> [CK3 ] Roads to Power開發日誌#5
Paradox08/06 21:20
1315
Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#5
Paradox08/07 10:00
24 則留言
Comartin38 作者的近期文章
15Paradox
[CK3 ] Roads to Power開發日誌#7本週介紹拜占庭內容. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1166872/image-01-02.png 希臘有專屬的宮廷政治傳統,內容如下: - 拜占庭皇帝可招募瓦蘭吉衛隊 - 皇帝可
13Paradox
Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#5官方補充: - 自創冒險者能用已滅絕的信仰開局 - 能自創多個冒險者 - 拜占庭家主要成為無地冒險者,須點出能隨意成為冒險者的文化傳統,或等拜占庭滅國 - 席德等無地角能扮演了 - 可以用黃金換食物 - 每個劇本至少開放了十幾位可玩的史實無
[Vic3] 下張季票的通靈預測
先聲明,以下純屬個人預測,預測的依據包括: 1.官方的更新計劃,如下連結 https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1720102714.A.CBF.html 2.其他三萌最近開發過的區域,以最新的兩個DLC來看,一
[Vic3] 1.7.2更新重點
https://t.co/CXxrWjFDcV 改進 - 波斯與阿富汗能正確贏得大博弈 - 英法不再是開場世仇 - 奧普俄開場友好 - 巴西與阿根廷是世仇 - 英俄世仇化 - 明治維新變簡單了,只需把地主政團踢出政府10年,並保持中等以上的
推
推
推
→
推
推
→
推
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
→
推
→
推
推
推