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[CK3 ] Roads to Power開發日誌#5

最新2024-08-09 08:35:00
留言24則留言,15人參與討論
推噓16 ( 1608 )
https://t.co/G96pue0rOX 日誌重啟,正式進入無地冒險者的內容. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161599/001.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161600/002.PNG 無地冒險者是由一位頭領與多名同志組成, 聚集於營帳下的特殊政體,擁有自己的公爵級頭銜. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161601/003.PNG 開場前,還能捏出自己的無地冒險者. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161602/004.PNG 無地冒險者的目標不只是征服,還包含旅行/傭兵等目的. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161603/005.PNG 當你成為無地者後,地圖會顯示許多任務目標, 要注意,只有提高名聲,才能獲得國王與皇帝的任務(勇者表示:) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161604/006.PNG 與拜占庭莊園類似,無地者有可供經營的營地. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161605/007.PNG 無地冒險者能接的任務是區域性的,要搬到別的地區,才能接到新的任務, 在這裡要提到維繫冒險的關鍵資源:補給品, 營地搬遷要吃補給,而且耗盡補給會帶來致命後果(後述). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161606/008.PNG 冒險任務有許多類型,包括戰爭,家教,討稅等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161607/009.png 任務內容會顯示獎賞與失敗的後果, 隨著委託人的不同性格,獎賞會有變化. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161608/010.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161610/012.PNG 冒險者團隊的頭銜與成員. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161611/013.PNG 初期冒險當然是要接任務. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161612/014.PNG 解任務是透過新型態的密謀行動,此例是內政型任務. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161613/015.PNG 任務由頭領與同志共同進行. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161614/016.PNG 順帶一提,團員若相互仇視,會影響團隊運作,反之亦然(出團前記得跟兩位團員立誓為友) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161615/017.PNG 旅行途中會有人自願入團. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG 人手不嫌多. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG 在新的密謀機制下,要累積一定進度來啟動密謀(就不知謀殺等舊密謀會不會一齊改?) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161618/020.PNG 任務完成. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161619/021.PNG 有的任務要靠團員合作完成,有的則是在事件串中碰運氣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161620/022.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161621/023.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161622/024.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161623/025.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161624/026.PNG 還有任務是要你先到某地辦事,再回報委託人. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161625/027.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161626/028.png 冒險者同樣得承擔旅行風險. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161628/029.png 包括染疫,損失補給等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161629/030.PNG 還有一種任務,是要幫閣臣辦事. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161630/031.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161631/032.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161632/033.PNG 冒險者能養私兵,並成為這批私兵的傭兵團長. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161633/034.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161634/035.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161635/036.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161636/038.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161637/039.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161638/040.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161639/041.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161640/042.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161641/043.PNG 隨著冒險之旅進行,系統會記錄當前的收留者以及舊主. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161642/043.5.PNG 如果與他們關係良好,能索討一些好處,甚至有機會轉正為封臣. 以上出現的任務都是正當行業,接著要談的就是犯罪型的任務: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161643/044.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161644/045.PNG 有的犯罪型任務不是向委託人接取,而是直接襲擊當地領主. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161645/046.PNG 有的犯罪型任務是焚燒委託人敵手的領地. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161646/047.PNG 犯罪者特質會有經驗等級,可見新增的犯罪特質包括: 1.搶劫 2.詐騙(可惜地圖不包括緬北高棉以及更東邊的區域) 3.偷竊 4.盜獵 5.劫掠(跟搶劫應該差在這是到別人家裡打草穀,而1.是攔路搶劫) 還有,犯罪受害者若是領主,他是有機會拘捕犯下罪刑的冒險者. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161647/048.PNG 另外,正所謂竊國者侯,當你有足夠權勢後,能抹除過去的犯罪紀錄. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161648/049.png 接下來看看補給資源的重要性, 依遊戲設定,只要營地沒搬,補給就不會消耗 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161649/050.PNG 但只要動起來了,就會開始消耗補給,而且會隨私兵規模及兵種增加 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161653/051.PNG 旅行經過不同地形,會影響補給消耗. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161654/052.PNG 一旦補給低於標準,會出現種種壞事, 包括減少團員好感,自主退隊,或是降低健康度等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161655/053.PNG 若在缺乏補給的情況下強行移動,那有一定機率滅團. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161656/054.PNG 除了解任務外,還能透過打獵,覓食等決議籌措補給. 另外,只涉及團長的旅行活動不燒補給,像是朝聖等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161657/055.PNG 接著看營地系統,它有許多可升級的設施. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161658/056.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161659/057.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161660/058.PNG 團員對於冒險者會有三種立場,一種是誓死追隨, 一種是姑且跟著,而最後一種則是有叛逆之心. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161661/059.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161662/060.PNG 因應冒險機制,技能樹也有所調整. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161663/061.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161664/062.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161665/063.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161667/065.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161666/064.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161668/066.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161669/067.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161670/068.PNG https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161671/069.PNG 關於旅行活動,冒險者受到較多限制, 其中狩獵是少數可行的活動,不過,未經當地領主允許的狩獵被視為犯罪. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161671/069.PNG 冒險者雖不能辦宴會,但能舉行營火晚會. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161672/070.PNG 冒險者在蓋出營地神壇前,不能逼迫不同信仰的團員改宗. 冒險團允許換代繼承,由團中的長子或最親近的親屬繼任,也能指定繼承人. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161673/071.PNG 甚至,冒險者還能無視文化限制,讓某團員-包括成年人-拜你為義父. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161674/072.PNG 最後,冒險者所受的限制包括聯姻意願懲罰,以及不能邀請廷臣入團等等. *補充: - 自創冒險者能用已滅絕的信仰開局 - 能自創多個冒險者 - 關於我問的問題:拜占庭家主有沒有機會成為無地冒險者,官方的回應是: A.點出能隨意成為冒險者的文化傳統 B.拜占庭滅國 - 席德等無地角能扮演了 - 可以用黃金換食物 - 冒險團軟上限200個 - 玩家君主能雇用NPC冒險者當傭兵 - 宣稱者有可能組團殺回來(CK2那堆隨機冒險者要復出了嗎?) - 無地冒險者能參加十字軍(只有團長跟兩位團員且沒兵的冒險者,會不會被教宗叉出去?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1722950435.A.874.html

Re: 回文串

1624
> [CK3 ] Roads to Power開發日誌#5
Paradox08/06 21:20

24 則留言

MidoriG, 1F
詐騙?想到福爾摩沙文化的點子了...

sam09, 2F
有哥布林任務可接嗎

zanhane, 3F
團員有沒有可能因為新進女成員反目成仇,最後整團空中解

zanhane, 4F
體(

shield739, 5F
冒險團參加十字軍 已經等不及力

mocha8sugar, 6F
像這種有隨機變動背景的冒險RPG是不是還沒有其他遊

mocha8sugar, 7F
戲啊

Wolfclaw, 8F
蓋帳篷跟蓋城堡一樣貴

atteleitus, 9F
公爵級也太高

bloodrance, 10F
吸血鬼MOD最需要這種功能了XDD

atteleitus, 11F
這類型的傭兵冒險rpg就wartales吧 也是精神時光屋

ak47123121, 12F
那無地冒險者會被算在騎士的一員,在戰鬥中用武勇開無

ak47123121, 13F
雙嗎?

gostjoke, 14F
中世紀模擬人生

zeumax, 15F
因為傭兵團和之前其他無地領袖都是公爵級,等級基礎系統是

zeumax, 16F
沒改動的

zeumax, 17F
但我最在意的是婚姻跟生育限制,之前我的家族支系成為傭兵

zeumax, 18F
就幾乎不再婚姻跟結婚直接斷絕。生育限制會讓慕容家這種古

zeumax, 19F
老家族不能在野外復興就直接滅種

black80731, 21F
這種自己創角色的算嗎

labeck, 22F
流浪軍系統

brain41, 23F
鷹之團,啟動!

a420360, 24F
我好興奮啊啊啊啊

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Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#5
官方補充: - 自創冒險者能用已滅絕的信仰開局 - 能自創多個冒險者 - 拜占庭家主要成為無地冒險者,須點出能隨意成為冒險者的文化傳統,或等拜占庭滅國 - 席德等無地角能扮演了 - 可以用黃金換食物 - 每個劇本至少開放了十幾位可玩的史實無
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