※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [EU4] 鋼鐵雄心 與 歐陸風雲 選擇
※ 引述《alex40208 (宅男恩)》之銘言:
: 各位好
: 剛好steam特價,看到這兩款都有特價
: 目前p社遊戲就這兩款沒玩過,CK3,vic3,恆星戰役都有玩過
: 想請教一下這兩款遊戲在玩法上有什麼差異性?
: 小弟我只知道鋼鐵雄心偏向戰鬥,那歐陸風雲在玩法上偏向那種?
: 因為遊玩時間關係,所以在思考要選哪款
: 感謝
我覺得重點看你喜不喜歡農。
HOI4小國可玩性很差,然後遊玩通常就是一場大戰結束,
看你有沒有達成自己設定的戰略目標。
而EU4不一樣,打玩這場戰爭,不管是輸是贏,
都可以農個三十年,甚至五十年後再戰一場。
簡單說就是偏種田遊戲,慢慢發展。
相對的EU4的戰都很無趣,不用考慮太多,兵疊起來撞過去就是了。
HOI4光是部隊搭配,坦克要多點還是多產點飛機,都可以研究很久,
戰爭時要考慮的點也比較多,要先占領補給中心,還是單點突破包餃子....
HOI4缺點就是小國家很無趣,哪怕你玩荷蘭打贏二戰,也很難變成列強,
就算變成列強,遊戲時間也差不多結束了,很難再打下一場戰爭。
所以就看你的喜好吧,不喜歡農很久,打戰想要有成就感的,就是HOI4,
但如果喜歡操作國家從小城邦慢慢擴張,變成區域強權,甚至全球霸權,那就是EU4。
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.119 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1688556829.A.154.html
Re: 回文串
2647
[EU4] 鋼鐵雄心 與 歐陸風雲 選擇
Paradox07/04 23:45
24
> Re: [EU4] 鋼鐵雄心 與 歐陸風雲 選擇
Paradox07/05 19:33
4 則留言
kons 作者的近期文章
19Paradox
[EU5 ] 不希望在EU5看到的舊機制有人在論壇發文投票,問大家不希望在EU5中,看到那些EU4的舊機制。 投票結果如下:(機翻) 下方白字個人想法 任務樹(44 分) 我也不喜歡任務樹,我認為要賦予國家一個不同的特色,由決議、理念就夠了。 任務樹有點榜定,希望玩家(國家)朝這
推
→
推
→