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Re: [霹靂] 長青劇盲點,這是馬後炮分析文
這是馬後炮分析文跟舉例,以及霹靂跟戲迷陷入盲點。
以布袋戲作為載體的戲劇發展本身就有難度,加上受限台語和古音框架,讓布袋戲
發展非常的小。
以台灣連續劇發展,純粹台語戲劇台好像只剩下民視跟三立台灣台的八點檔,
但是這些戲劇終究會完結篇,然後開新的肥皂劇,這些肥皂劇總是能創造新的
MEME或尷尬又突兀精華片段讓大家笑笑。但是這些電視台從來不單一押寶在戲劇。
它們最大的收入來源是廣告。
霹靂雖然有電視台,他的主收入來源是每周發行錄影帶與光碟,這部分哪個早
請鄉民不要太過追究,次收入是周邊商品,他們發展的路給自己設限太過狹小。
當初加入第四台,最新的一檔戲卻投入光碟,然後每部戲都是讓長久坐前面,
冗長垃圾時間太多,與其拍這種垃圾時間戲碼,怎麼不擴大編劇組。
霹靂號稱拍兩千多集,每集時間水分那麼多,那我快轉跳著看也不會影響,
說穿每一檔戲集數只需要30-40分左右就好。
霹靂用台語古音對眾人烙印對布袋戲既定印象過於深刻難以扭轉,加上公司資源
投入太多在單一商品,這個商品過於龐大又笨重,這樣的戲劇要怎麼開拓商機?
永遠依附在特定族群。
MV DC跟霹靂販賣商品呈現,MVDC以超能力英雄主義,蜘蛛人就是蜘蛛人,
超人就是超人,非常的明確,MVDC本劇是什麼?本劇是創造可以賣錢英雄漫畫
,DC的母公司是華納兄弟,漫威最後變成老鼠漫威,MVDC因應趨勢重新包裝
,各自建立英雄宇宙。霹靂商品如同上面提到,資源過分專注在[偶和戲]
偶戲只給特定題材,特定題材灌太多水,單一題材只會給觀眾帶來疲勞,
流於形式的套路誰要看?霹靂一直都是圍繞黃強華世界打轉,從來不是為布袋戲
打造世界。上面文章推文我有提到日本漫畫,是因為漫畫周刊有多元化題材,出版
社同時壓榨N個漫畫。周刊可以挑內容看。霹靂從一開始沒給觀眾選擇權利,
強迫觀眾養成習慣看他的布袋戲。
霹靂的聲優人才斷層跟日本聲優比較:
日本聲優蓬勃發展,他們給這些聲優紅的機會,同時這些聲優包裝成偶像,現在當紅聲優
都有一些顏質。成龍的成家班就像霹靂,他要配角襯托成龍存在感,洪家班則是給人
紅的機會,洪家班出身的影星都感謝過洪金寶,卻沒有人感謝成龍給機會。
霹靂整體發展實在太過侷限,早該轉型霹靂娛樂,老闆短視近利過度壓榨粉絲,壓榨單一
聲優,二代提出偶動漫理念,始終都是圍繞著偶+戲,題材依舊沒變。
野臺戲轉往電視台,布袋戲表演方式改變非常大,然後就定型了。變成大家理所當然
布袋戲就該這樣演出。
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144 則留言
thank7595 作者的近期文章
Re: [霹靂] 《刜伐世界》官方正式預告
※ 引述《gwhmwiki (與君名作)》之銘言: : 對於素還真用AI配音,我的拙見是, : 「這是黃董用餘生去緬懷他弟弟的唯一方法」 是緬懷還是只能靠弟弟賺錢? 素還真用幾十年,新劇還是素還真加Ai黃文擇,明顯目標是老戲迷,不是新戲迷。
Re: [霹靂] 行將就木的傳產
這幾天看到鄉民意見 我一直在看戲劇類跟電視台還有各種文化創 意多方經營。 霹靂的根本是用戲偶表演戲劇呈現給觀眾, 霹靂的盲點就是單調仙俠奇幻。 用漫畫歐美與日本比較,經歷過一陣低迷,日本卻發展全世界。 漫畫歐美與日本差別,歐美超能力英雄主義
[霹靂] 行將就木的傳產
一這間公司的主要營收是正劇,然而現在是沒什麼人要看的劇情。追根究底的問題在哪裡?虛淵玄對台灣布袋戲非常了解,進而推出台日結合布袋戲。 東籬與霹靂系列比較 東籬全方面壓制霹靂本劇,聲優方面告訴你們外來語言也適合布袋戲,OP的傳統熱血系 。短劇
Re: [霹靂] 素還真養大的霹靂掌門 黃亮勛改革挨罵
黃亮勛要是想搞布袋戲早就幹掉素還真了 史艷文在霹靂被賜死 現在霹靂幾個當家? 黃文章依然是持最大股 老爸給錢玩奇人密碼,然後失敗了 老爸叔叔想圓個素還真電影夢,也失敗了 黃家事業都在搞布袋戲,父輩以上每個都會有絕技 黃亮勛黃政嘉會甚麼? 明
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