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[分享] 莫加隨筆

最新2023-11-14 20:25:00
留言17則留言,10人參與討論
推噓7 ( 7010 )
雖然官方說可以玩一天,不過台灣是六日兩天都還可以使用,所以有不少機會認識12月才會正式推出的新坦克。等到莫加正式出場,有盾平推坦、無盾平推坦、機動坦就剛好各四位。 我認為莫加設計得不錯,屬於強項很強,但也有很明顯弱點的坦克。 莫加最強的時候就是雙槍全開,雖然彈著點變得跟死神DVA一樣散,但傷害之高跟壁壘坦克模式有得比,可能目前5公尺內單挑最強的角色吧?所以莫加課題就會變成「怎樣盡量不損血接近敵人」。因此可以發現兩個技能都是為了讓莫加接近敵人用,一個是讓你貼近時少受點傷害,一個是快速接近敵人。 莫加在走位上我覺得就是跟萊茵一樣,靠著衝鋒快速移動到想要的位置,然後貼臉狂打,典型的Brawl型角色。雖然莫加只開單把槍時彈著點小很多,差不多索潔恩的程度,但只是讓莫加在進入近距離時提供點傷害跟綠血而已,中距離有太多比莫加優秀的坦克。莫加可以poke但也只是可以而已,就跟猩猩可以集氣射擊但不是重點一樣。 至於缺點也很顯而易見,就是中遠距離對射的Poke局。這點跟目前的萊因處境很類似,但萊茵好歹有目前最厚的盾,莫加的心率超載老實說在單排場只有拿來自己用比較現實。所以莫加天敵顯而易見,就是老同事、Poke之王席格馬。所以在長槍圖遇到本來就是該類型圖王者的席格馬,真的直接換角比較乾脆。 至於安娜、女王的禁療對莫加其實還好,因為莫加回的是不受禁療影響的綠血,加上心率超載的減傷足夠等到禁療結束。至於和尚黑球,可能要先確定和尚可悲的補量撐得住莫加雙槍融化你的隊友。 然後很有意思的是莫加剛好剋到死神,太多死神會緊緊貼著坦克打,但莫加雙槍開下去死神沒有任何優勢,就算先偷襲可能都會被反殺。 在隊友方面,霧子、小美是莫加最好的隊友。霧子解禁療,大招都跟莫加很合,而且莫加模組夠大,躲在後面狂丟符有空時丟標就好。莫加傷害又高,輔助補槍的必要性不像其他坦克那麼高,維持莫加不死可能對整隊才最好。 小美的冰牆可以暫時阻擋射線讓莫加靠近敵人,也可以斷後路,大招也可以跟莫加的大招搭配。有小美可以大幅減少莫加的弱點。 以目前強度來說我覺得莫加傷害與綠血的轉換比例可以再高一點,比如比照女王吸血效率。就看12月正式推出時變成怎樣了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.30.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1699261199.A.7E1.html

17 則留言

Ben94877, 1F
連兩篇,真棒

rock5421, 2F
總比織命剛出都沒人要玩,了XD

Peter5566, 3F
推心得

gene51604, 4F
多一招像拉瑪塔的盾就好了

yukn732, 5F
不太可能,莫加很明顯就是要補無盾平推坦比較少的情況

yukn732, 6F
而且他就算數據不改,五公尺內傷害超爆高,還是可以一用

yukn732, 7F
說實在依照目前數值我已經覺得是無盾平推坦最好用的

rock5421, 8F
有盾就誇張了 他對線壓制力使真的高,相對他自保能力差

rock5421, 9F
,提升一些自保能力應該就可以出場了

Ben94877, 10F
同意樓上

dreamwing11, 11F
玩補遇到隊友選很累 注意力稍微不放在他身上就出事

rabbit24120, 12F
不過這種遠程影響很大的遊戲來說,機動性不算高的中

rabbit24120, 13F
近坦感覺很危險啊

rabbit24120, 14F
但是正式版本也不知道會有什麼修改

Destrall0708, 15F
給他一個盾直接毀天滅地吧

Dolphtw, 16F
織命剛出根本選不到 台服比較特別?

LayerZ, 17F
織命有選不到? 正常人玩不過5場就會換了

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Re: [討論] 禪亞塔這季應該無法玩了
: yukn732: 角色相剋沒那麼嚴重啦,我都用拉瑪塔剋歐瑞莎,猩猩剋DVA,女坦剋萊茵。 身為坦克Main,還是鋼球Main。曾經為了想辦法每場都能贏,深入研究過坦克相剋問題,並身體力行一陣子。我的結論是坦克相剋雖然不是假議題,但其實沒
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