問了某AI暴雪遊戲公司的跳票歷史
看來是滿滿黑歷史
1.《魔獸世界》:這款大型多人線上角色扮演遊戲最初預計於2003年發行,但後來多次延
遲,最終於2004年11月才正式上市。
2.《暗黑破壞神III》:這款暢銷的動作角色扮演遊戲原定於2008年發行,但經歷了多次
延遲和開發問題。最終於2012年5月才正式推出。
3.《星海爭霸II》:這款即時戰略遊戲的第二部曲原計劃於2009年發行,但發生了多次延
遲。最終第一部分於2010年7月上市,而第二部分則在2013年3月推出。
4.《暗黑破壞神II》:這款暢銷的動作角色扮演遊戲原定於1996年發行,但由於開發遇到
技術和設計上的困難,最終在2000年才正式推出。
5.《星海爭霸:軍團之心》:這款即時戰略遊戲的資料片原定於2010年發行,但由於開發
需要更多時間來優化和平衡遊戲內容,最終在2013年3月才發布。
6.《魔獸世界:德拉諾之霸》:這是《魔獸世界》的一個資料片,原定於2014年發行,但
由於遊戲內容的改變和開發需求的調整,最終在2014年11月才正式推出。
魔獸世界 平均延期一年
星海爭霸 平均延期三年
DIABLO 平均延期四年
OW這遊戲從一代變二代的改變
1.商城,改賣造型和SEASON PASS,賺錢不是問題,但吃相注重一下
2.令人無感的UI
3.6V6變5V5,所以我說為何要這樣改? 改善配對速度? 不懂
4.亞服遭遇殘體蟑螂大舉入侵
一直以來都沒變的事情
1.遊戲平衡,有玩的都知道,就不多說了
2.遊戲環境很糟糕,戳仔、掛機、擺爛種種...
3.更新速度緩慢,看看隔壁棚GTA,然後每年都是差不多的東西,沒有代表性的內容
4.BUG放很久才修,前陣子好友系統故障,商城有問題修最快
5.智障決策層出不窮,整間遊戲公司都有問題
更新速度緩慢... 然後現在說不玩了
你暴雪乾脆把SERVER關了算了
還辦什麼BLIZZCON? 隆重推出手遊?
鬥陣這遊戲性越來越低,我看一堆人打完通行證就不打了,也不打算再買了
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→ therookie: 因為綠營很愛看電視 但我跟你講白的 北連中胡11/28 23:20
→ therookie: 現在這時間點帶風向真的沒用了 現實世界的風向早就變了11/28 23:31
→ therookie: 我真的很喜歡那句 退潮之後就知道誰沒穿褲子11/28 23:32
→ therookie: 選舉沒有確定的 但北連中胡贏面大 胡又比連更穩些11/28 23:33
→ diefishfish: 感謝信心加持!11/28 23:33
→ therookie: 不用多久了 再18個小時就知道誰沒穿褲子11/28 23:35
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