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[情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛

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最新2020-02-29 18:25:00
留言80則留言,40人參與討論
推噓46 ( 47132 )
真的是笑死,這實驗看完真的是酷,活動都被比下去了 https://www.youtube.com/watch?v=zZK0-92UJMs
https://i.imgur.com/zFN970x.png
[情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛
史詩,就這樣,讓我們跳過到重點 英雄池賽季上線(賽季21) 從競技對戰第 21 賽季開始,我們將推出英雄池的機制。這個機制跟地圖庫類似,玩家只 能在競技對戰使用指定英雄,指定英雄的陣容會每週改變。這樣的陣容會涵蓋絕大多數的 英雄,每週都只會有少少幾名角色被禁用。我們覺得這樣的機制可以讓競技對戰保有新鮮 感,因為隊伍陣形在賽季期間會出現更頻繁的變化。 請注意,英雄池是新推出的機制,有可能不會在這個賽季結束之後繼續保留下去。在這個 賽季期間,我們會持續調整英雄池內的可用角色。除此之外,我們也有可能會調整更換英 雄池陣容的頻率。 新機制:實驗性改動與 1-3-2「三傷害輸出」規則 我們在對戰選單中新增了「實驗模式」,讓玩家可以體驗全新的平衡更新、規則和遊戲模 式等內容。這些內容可能很受歡迎,也可能無法通過「實驗階段」。實驗模式與公開測試 伺服器(PTR)有別,後者的目的是檢測遊戲錯誤並測試遊戲穩定度。所有平台的玩家都 可以在實驗模式中測試大型的遊戲改動。希望各位在親自體驗過遊戲內容之後,可以告訴 我們你的想法。我們所測試的某些改動可能會跟以往的改動大不相同,這邊再次強調,還 處在測試階段的改動並不一定會在遊戲中正式推出。實驗模式並不會保持開放,有新的遊 戲內容可供測試時才會開放,而且測試期間可能不會持續太久。 實驗模式是在《鬥陣特攻》的一般伺服器中開放的,所以玩家可以累積經驗值,在贏得對 戰時也可以累積進度並解鎖活動獎勵。 我們想要測試的第一個改動是「三傷害輸出」模式,它會改變現有的 2-2-2 角色類型佇 列系統。在這個模式中,隊伍陣容將由一名肉盾型、三名攻擊型和兩名輔助型英雄組成。 我們之所以推出這個改動,其中一個原因是希望能藉此縮短攻擊型角色類型的佇列所需時 間。 因應隊伍只剩下一名肉盾型角色所推出的英雄改動(僅限實驗模式) 請留意,下列的平衡改動僅適用於「三傷害輸出」實驗模式。 D.Va 一般 調整裝甲與生命值的比例(總生命值仍為 600 點) 裝甲值從 200 點提高至 400 點 基本生命值由 400 點降低為 200 點 防護力場 持續時間從 2 秒提高至 4 秒 熱核砲(主要攻擊) 射擊時所減少的移動速度由 50% 降低為 30% 歐瑞莎 防護屏障 冷卻時間由 10 秒降低為 8 秒 耐久度提高至 900 點 萊因哈特 調整裝甲與生命值的比例(總生命值仍為 500 點) 裝甲值從 200 點提高至 300 點 基本生命值由 300 點降低為 200 點 火箭鎚(主要攻擊) 傷害從 75 點提高至 90 點 屏障力場 恢復速度從每秒 200 點耐久度提高至每秒 250 點耐久度 攔路豬 有貨一起吸 現在使用後會留下雲霧。這片雲霧每秒會治療範圍內盟友 25 點的生命值,並提供 25% 的減傷效果 鎖鍊鉤 冷卻時間由 8 秒降低為 6 秒 廢鐵槍(主要攻擊) 每一顆子彈的傷害由 6 點降低為 5 點(每一槍的傷害由 150 點降低為 125 點) 火力全開 蓄力完畢所需值提高 15% 席格馬 實驗屏障 恢復速度從每秒 120 點耐久度提高至每秒 200 點耐久度 屏障的耐久度從 900 點提高至 1200 點 溫斯頓 裝甲值從 100 點提高至 200 點(總生命值變為 600 點) 屏障產生器 冷卻時間由 13 秒降低為 10 秒 札莉雅 護盾值從 200 點提高至 300 點(總生命值變為 500 點) 每個屏障所能獲得的能量最大值由 40 點降低為 30 點 粒子砲(主要攻擊) 主要攻擊每秒的最大傷害量由 170 點降低為 140 點 粒子砲(次要攻擊) 次要攻擊的最大傷害量由 95 點降低為 80 點 粒子屏障(對自身) 冷卻時間由 10 秒降低為 8 秒 粒子屏障(對盟友) 現在會為技能目標附近 8 公尺內的所有盟友提供屏障 持續時間從 2 秒提高至 3 秒 幹這模式太有趣了吧 -- https://i.imgur.com/i5a9gPI.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.60.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1582666185.A.BF5.html

80 則留言

skn60694, 1F
昨天有人說艾西像Riddler 今天一看...也不能說他錯

skn60694, 2F
攔路豬的霧跟76有點像 會跟著活動物移動

hala9983, 3F
豬是吸大麻嗎

chthonian, 4F
以後輸出會擠在豬後面聞屁了

digitai1, 5F
幹 上線玩 副坦好好玩哦
※ 編輯: digitai1 (59.115.60.230 臺灣), 02/26/2020 05:45:53

kasuke, 6F
坦這樣強化根本不夠, 根本被DPS虐假的

alan50711, 7F
啊我的可愛倉鼠是被遺忘了嗎

peacesignv, 8F
-請不要恐慌

tsaodin0220, 9F
要吸大麻跟著豬走 #哈們

PTTNella, 10F
跟著豬一起吸起來

ckshchen, 11F
豬:一堆跟屁蟲

intotherain, 12F
imba DVA回歸

intotherain, 13F
為啥豬和女坦要nerf攻擊啊不懂

intotherain, 14F
這模式根本隊長戰吧 誰坦先倒就會被滅一波

shinelusnake, 15F
可能是因為單坦出盾的比率會降低怕豬跟女坦傷害太強

shinelusnake, 16F

bv0304021, 17F
改這樣 我以後排的到輸出嗎 重點

doomleika, 18F
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doomleika, 19F
第一次看到Tank queue可以超過五分鐘

doomleika, 20F
真的要上線的話flanker大概會被砍一刀,整場都看誰會

doomleika, 21F
切後排

chalon, 22F
我猜會變成球配三刺客...阿不就破303的132....

doomleika, 23F
奶的體驗很差,一個Tracer就會被玩到不能自哩,自保差

doomleika, 24F
的更慘

doomleika, 25F
[情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛

Rivendare, 26F
鋼球沒改耶 雖然也不知道可以改啥XDD

knight72728, 27F
這樣改反而副坦類的更不會在比賽上出現好嗎

knight72728, 28F
高端一定都會搭配個像萊因或猩猩這種有盾的坦,在這

knight72728, 29F
遊戲有盾就是可以建立會戰的東西

digitai1, 30F
看emogg的台 那邊也是說這樣改 會變成狙擊類都太強

dennisdecade, 31F
DIVE以前的刺客陣是132 不知道還能不能用

honey5566, 32F
札麗雅爆強

Rivendare, 33F
群體盾 超帥的樣子 好想玩

han960691, 34F
選豬就狙擊無敵啊,沒盾擋狙爽爽

Peter5566, 35F
鋼球本體根本為132而生

Peter5566, 36F
這樣改會想玩看看了XD

han960691, 37F
札利亞要改的原因是因為相對之下盾超容易被打破很快就

han960691, 38F
集滿能了吧

chenliyu0410, 39F
豬有點像蒙多醫生

boss2064, 70F
玩補體驗好差 出這個實驗室是想讓人知道222有多美好吧

ACGUYKING, 71F
萊因乾脆100一搥 兩棒一個多舒服

ChenWay, 72F
歐瑞莎也改成原樣啊 超爛

ChenWay, 73F
單坦出盾率才高好吧

ChenWay, 74F
在看Seagull玩DVA,那個矩陣真的唬爛到爆

shields5566, 75F
最舒服的dva回來了

SGBA, 76F
那矩陣就是原本的DVA該有的秒數

msarthur, 77F
阿姨都不能亂丟黑球了 被吸光光

Secret69, 78F
當初隨時能開立場又四秒的d.va ☺ 回不去了

intotherain, 79F
這版DVA真的超強 比之前DVA爆強的時候還強

intotherain, 80F
400裝甲 雖然左鍵沒有當年痛 但3秒飛真的追誰殺誰

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