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Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?

最新2024-03-30 16:25:00
留言213則留言,23人參與討論
推噓41 ( 432168 )
針對飛兵 以及體力太低的的問題 首先 飛兵弱點 是很容易處理的 怕射手沒錯 但只要加速比他快 他就已經被打掛了 怕地圖炮也沒錯 但只要加速飛過去就沒問題 https://i.imgur.com/G6Tnowx.jpg
Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?
這個弱點是指被打特別痛的弱點, 比如騎士打步兵 飛兵打騎士有加成。 對上步兵會閃躲,魔防高,自補 可以說是中規中舉的角色。 可以打一排 也有一列 在針對弱點配備裝備 修改個性 是很不錯的即戰力。我針對專家級直搗黃龍來說,speed run對我這種老頭來說反應不夠,當欣賞。 就我看攻擊的問題就是打步兵沒有比騎士來打的有效率而 防守方的問題就是 血少 怕有必 中的射手或援護的射手。 但與其說這角色無敵,我倒是比較喜歡說這個角色方便組隊,我也是把第一地圖的飛兵傭 兵全部雇用。 比如說三個弓兵 配合主角 ,一次轉圈就請掉 同時可以換成維京或角鬥士 打三組騎士 白騎士斧騎士 本身就是輾壓的 相似性組合 也可以先把騎士類的都殺然後看剩下什麼兵種 剩下法師 步兵 射手的 就讓騎士部隊自己上, 而且攻擊可以打瞄準後排 可以優先殺一排危險的,這樣就可以派尾刀部隊來撿屍 方便組 織升級。 攻擊力不足可以用舞蹈師的手腕 或是 自上 命中不足配合法師 打重甲也是上法師 想操作亂數可以上賭博師的手腕。 戰略上就更廣了 獅鷲騎士 可以加速 而騎士在加速真的很可怕 也可以當計程車 帶法師到據點然後在換隊長… 至於體力不足的問題 其實這只是類似皇一混鈍度和角色善惡值的限制 讓你不要一組隊伍殺很大 這裡提出幾個簡單 成本低的方法 1.比如說零體移動法 這要配合敵人的援兵和一個自己人 ,自己人慢慢的前進再遇敵然後 交換位置,使用這個0體的主力不斷的殺敵 前進 有時也要故意留一點血把他打退在前進 去打他。 真的差不多了 在吃一體的道具 移動到下一個合適的據點位置 2.也可以組一個護衛小隊 配兩個大盾 薩滿 奶確定沒什麼敵人主力休息 3.據點是可以回體 和不扣體的 可以佔據據點慢慢等下一個援兵出現以後在進擊,反正會 重生小兵的類型都一樣。 4.聽說盜賊的姐姐可以回體 我玩專家級沒有救大奶女主 昨天已經快破38的上級魔法陣了 剩下盾弓和 王兩個單位 , 主要也是兩個單位 三獅鷲配主角 三騎士配薩滿 今天預計在組一組專門對付盾弓的單位 應該 會贏哦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.193.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1711418673.A.217.html

Re: 回文串

41213
> Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?
NSwitch03/26 10:04

213 則留言

bachelorwhc, 1F
你也太有毅力
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:14:01

thund, 2F
飛兵被弓兵打不是會比較痛嗎 為啥是沒有弱點?
我配33的主角加速 獅鷲加速 下可以把射手秒掉 射手主要是怕他的必中和打後排
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:19:59

bachelorwhc, 3F
飛兵地圖上的缺點是怕弓兵地圖砲1.5倍傷,但在加速

bachelorwhc, 4F
狀態下通常可以直接摸掉

ddora, 5F
這遊戲是不是不能重複刷經驗練等?
用傭兵把一個40級的地圖推掉 就可以練上級魔法陣了 只是還是需要尾王的經驗比較好 因此s l了一陣子。 大陸有攻略是用最高難的(二周目)直搗黃龍(禁用傭兵,可用道具) 我想專家級也可以。

bachelorwhc, 6F
有地圖可以重複刷啊 但是如果你的等級超過對手3~4等

bachelorwhc, 7F
會有經驗減益 主要練等還是靠經驗書或越級打
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:29:50
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:31:40

sdyy, 8F
飛兵就怕弓啊 要說速度夠快就不怕 這樣騎兵也是什麼都不怕

sdyy, 9F
主角組隊的騎兵團 也很容易秒掉飛兵 不過這就只是速度壓制

sdyy, 10F
的關係

keirto, 11F
飛兵最大的用處對我來說就是開場幫騎兵加速 讓騎兵高速清

keirto, 12F
——- 所以還是需要一支獅鷲 雙騎士還可以加攻動作慢的獅鷲 很香
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:36:36

swardman4, 13F
這遊戲飛兵跟聖火天馬比不知是在慢什麼 尤其金髮馬尾

swardman4, 14F
那位更是慢到不行 奶太大的關係?

sssyoyo, 15F
這樣說騎兵才無弱點,打不贏就跑,根本沒人能追上,除非

sssyoyo, 16F
敵方更多騎兵

lbowlbow, 17F
飛兵的弱點太少了,速度再快就沒人要用地面部隊了

henry1234562, 18F
飛兵實際上速度沒比慢 只有越山的時候減速

henry1234562, 19F
在地面上就是正常速度 當然就是比騎兵慢

swardman4, 20F
我講行動速度 跟一般步兵戰士差不多 甚至比鬥士這種還

swardman4, 21F
慢 想讓他們發揮加速buff不穿白鳥羽飾還不行

swardman4, 22F
聖火天馬一般可是速度遠超其他單位 雖然打人像抓癢但聖

swardman4, 23F
獸獅鷲打人還蠻痛的 所以慢一點平衡吧

henry1234562, 24F
喔 行動速度是這樣沒錯 不過也沒到差距很大

henry1234562, 25F
就至少是裝備可以彌補的程度

smallfei79, 26F
原po要不要更正一下內文,巴哈那張圖上就有寫飛兵有弱

smallfei79, 27F
點了

henry1234562, 28F
而且印象中入隊的獅鷲帶的裝備好像就有行動速度

bachelorwhc, 29F
移動速度其實有公式

bachelorwhc, 30F

bachelorwhc, 31F
可以參考reddit用戶stmack製作的表格

bachelorwhc, 32F
但隊長的權重還是影響最大 這個大方向不會錯

bachelorwhc, 33F
行動速度應該還是平衡考量 畢竟飛行單位已經有對地面

bachelorwhc, 34F
單位的迴避加成了
其實可以靠道具或是個性修改 我會想再改一個迴避行 和行動速度型 這樣第三個雙攻擊的翼獅才可以發揮本領 羽毛則已經是標準配備
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 12:26:32

bachelorwhc, 35F
成長修改看起來是一定要的 不過我沒去研究目前speed

bachelorwhc, 36F
run改成什麼方向了

bachelorwhc, 37F
我覺得這遊戲最有趣的是 除了固有職業 劇情角色的成

bachelorwhc, 38F
長率跟大眾臉一模一樣 所以無可取代的人物只有固有

bachelorwhc, 39F
職業 其他一般職業死了再招就行(除非你退場到全城寨

jazon, 242F
後期用雙騎士配黑騎士 後面放沙塵薩滿跟貓頭鷹

jazon, 243F
得用黑暗掩護 等衝完後排 黑騎士處理前排 貓頭鷹補PP/奶

lbowlbow, 244F
騎兵連我會帶天使之翼的薩滿,先手降防後加速騎兵聯

lbowlbow, 245F
騎兵算快啦,中上,但越後面越多異常高速的兵種

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