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[心得] Metroid Prime Remastered (無劇情雷)
個人背景:沒接觸過Prime,有玩一些FPS遊戲。銀河戰士系列遊戲,印象中只玩過3DS上的
2代重製。
先說結論:不會推薦給沒玩過的玩家,有玩過GC版的話可以嘗試。想在3D環境體驗
metroidvania也可考慮。
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我聽說這款是經典遊戲,也常常在大亂鬥裡看到Metroid的廣告,所以就把它列入自己
的清單。
普通難度的遊,但玩了25小時後,實在覺得不合胃口、破關前就決定放棄封片。
列幾個可以想到的優缺點供大家參考,Prime系列的老粉就請手下留情了。
優點:
1. 優秀的3D銀河惡魔城體驗。探索的過程中能感覺到老任在把遊戲從2D往3D搬的努力,
而且保留遊戲的核心樂趣。
2. 科幻故事和遊戲的良好結合。遊玩過程中自然的推進故事、了解遊戲操作,很有代入
薩姊、到未知星球探險,和外星人作戰的感覺。
3. 畫質提升。不以4K這樣的標準去要求的話,細節還是很好的。
缺點:
1. 動畫無法取消。像是搭電梯、boss登場,甚至是變morph ball都不行。最後一個讓我
很不想變morph ball、移動閃躲就更不方便。 (看老玩家的心得,這點還是有優化的)
2. 不順手的操作。比方說看地圖時,左右蘑菇頭的感覺很怪。一般左蘑菇頭是移頭、右
是轉方向,但在這裡相反。(不確定能否改操作) 其它很怪的地方還有很多,像是
移動時不能切換子彈、因左姆指在控蘑菇頭。
3. morph ball狀態下不能控鏡頭。不至於玩不下去,但非常惱人。
4. joycon容易誤按。按跳時常常按到morph ball。 (也許換pro controller可以解決)
5. 後期跑圖趕路很麻煩。月下有變黑豹和傳送點,這裡完全沒有。 有的房間強制要求清
完敵人才能開(甚至不能會到上一個房間)。就算不用清,被打中時的硬直和擊退效果也
讓我趕路很痛苦。
6. 地圖無法標記,導致不知道哪些房間應該回去找。 遊戲在你沒方向的時候會給提示,
算是至少讓遊戲還能進行下去。
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最後,希望Prime 4 會是個好遊戲。
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噓
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