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Fw: [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導

最新2023-11-08 23:10:00
留言137則留言,34人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bIZ58_H ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導 時間: Tue Nov 7 20:44:54 2023 任天堂中期財報盈利創下歷史新高 否認Switch後繼機不實報導 https://pbs.twimg.com/media/FGQBcmMXIAkeGM5.jpg   儘管於2017年發售,任天堂的遊戲機「Nintendo Switch」仍繼續保持強勢銷售,部特別款式的Switch搭載暢銷遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》更吸引了消費者進行換機需 求。遊戲機和遊戲軟體的持續熱銷貢獻良多,因此任天堂於9月7日宣布的2023年度中期合 併財報中,當期獲利達到了2712億日圓,較去年同期增長17.7%,這也創下了中期合併財 報歷史新高紀錄。 https://pbs.twimg.com/media/FsVEtjuX0AguZW7.jpg   此外,營業收入也達到了7962億日圓,較前一年同期增長21.2%,為中期合併財報第 二高的水準。Switch的銷售數量為684萬台,較前一年同期增長2.4%,這也為任天堂達成 2024年3月期銷售1500萬台Switch的高目標提供了幫助。古川俊太郎社長在7日的線上記者 會中表示:「在第七年達到1500萬台是一個龐大的目標。在年末年初的節慶季節,是否能 夠促進換機和新需求的購買將是非常重要的。」 https://i.pcmag.com/imagery/articles/01A8iSriDSKfPjaAm5Drmls-1.jpg   雖然人們對於Switch的後繼機發售充滿期待,但古川社長在7日的記者會上並未明確 表態。儘管有網路新聞報導指出後繼機的傳聞報導,古川社長卻表示:「網路上出現了一 些似乎像是官方情報的謠言,但實際上是不正確的。」並且否認了2022年時任天堂向特定 軟體製造商提供了關於下一代機種的說明,以及在2023年夏季海外活動中,任天堂展示了 新主機的演示等報導「皆非事實」。 https://pbs.twimg.com/media/F4MulH3W8AAGRh-.jpg   值得注意的是,任天堂已於10月曝光了一項關於配備雙螢幕的遊戲機的專利申請,但 古川總裁說:「我們提交專利申請時,理解這些情報將會公開。但這並不代表這些內容一 定會應用於未來的產品。」 https://pbs.twimg.com/media/F-U70svb0AAHMlp.jpg 情報來源: https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c -- 可惜不是日經報導(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699361096.A.FD1.html

137 則留言

※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.171.175 臺灣), 11/07/2023 20:45:05

wenwen, 1F
否認就是穩了

akles111, 2F
閉門都有簽密吧,不過都想講就是了

xoy, 3F
可以存錢了,穩

bala045, 4F
否認 穩了

bacteria2014, 5F
否認了,那就是了

dhzzzj, 6F
否認 穩了

lyt5566, 7F
穩了

xxhenryxx, 8F
穩了 大家可以準備換新機了

yo0529, 9F
不是要潑冷水,但古川上任後其實不太適用「否認=承認」這

yo0529, 10F
個公式

akles111, 11F
否認主要是日經才行WW

hipposman, 12F
有了 get it

yo0529, 13F
日經也一樣啦,當年的公式是「日經公布,聰哥否認」,古

yo0529, 14F
川上任後已經好幾次否認真的就是否認了

zerosaviour, 15F
新機不來,新MH也不來?

IRPT001, 16F
封存三十年

dreamcube, 17F
都是看銷量啦~

dreamcube, 18F
如果今年NS還是賣得比PS5好很多,任天堂當然不會願意

dreamcube, 19F
出新機截斷自己財源。

dreamcube, 20F
反之PS5如果早就銷量碾壓NS,NS 2代早就推出了…

a2935373, 21F
主機的開發期很長,不太可能因為短期銷量就延後幾年

a2935373, 22F
你新硬體要配合的首發遊戲開發期也都幾年 能拖多久

a2935373, 23F
最多是配合生產和各種進度而已 提早和延後都很難

dreamcube, 24F
那有,像WiiU賣不好說斷就斷啊…

dreamcube, 25F
假如今天NS賣得跟WiiU一樣差,NS 的後繼機早就出了好

dreamcube, 26F
嗎。

dreamcube, 27F
(問題就是NS賣太好了)

Andosinjo, 28F
WiiU哪有說斷就斷?當時的金雞母是3DS,重心比不一樣

Andosinjo, 29F
而已

JustMeNU, 30F
續航力問題啦,追求效能容易,續航才是困難

JustMeNU, 31F
電池技術沒突破之前,出高效能卻不持久的二代機沒有意

JustMeNU, 32F

krousxchen, 33F
ps5今年預計2500萬,NS預計1500萬,這樣算輾壓嗎?

krousxchen, 34F
看看手機吧,維持續航的同時,性能已經接近ps4 pro了

krousxchen, 35F
Wii U並沒有說斷就斷,宣布NX到NS上市差了兩年

krousxchen, 36F
這兩年Wii U還是得繼續出遊戲,並不是直接沒遊戲

krousxchen, 37F
就NS的例子,開發大概是兩年

krousxchen, 38F
NS2的話會先決定哪年發售,然後告知預計性能給開發商

krousxchen, 39F
,開發商用遊戲引擎設定預計性能先做遊戲,如果改變

wcc960, 125F
13年第1季還只賣16萬台 老任看到數字時應該真的傻了吧...

krousxchen, 126F
其實要看NS2會用什麼製程,就看nV現有產品用什麼製程

krousxchen, 127F
因為不會為了NS2用不同製程來做,因為要另外設計

krousxchen, 128F
30系用三星8nm,40系用台積5nm,那就是繼續用同製程

TED781120, 129F
都慘到2014年岩田聰得出來道歉承認錯誤的地步了。

dreamcube, 130F
所以我前面才說WiiU是說斷就斷啊

dreamcube, 131F
三年就發表NX,放棄WiiU…

krousxchen, 132F
發表NX到NS上市這兩年老任沒有出WiiU遊戲啊?

krousxchen, 133F
有出?那就不叫說斷就斷,而是還有支援

dreamcube, 134F
至少到現在六年多,NS 2連代號都沒有公佈。

dreamcube, 135F
原因就是PS5沒有像PS4一樣碾壓任天堂…

dreamcube, 136F
(不用再吵NS 2代甚麼時候出,今年PS5銷量能碾壓NS,

dreamcube, 137F
後繼機很快就出了,大家趕快祈禱吧)