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Fw: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40

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最新2023-09-22 08:00:00
留言44則留言,24人參與討論
推噓24 ( 24020 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b2fApHZ ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40 時間: Wed Sep 20 14:35:28 2023 來源:http://ryokutya2089.com/archives/68229 遺跡2 8/8/7/8 總計31/40 星之海 9/8/9/7 總計32/40 遊玩中 戰鬥有點複雜過頭了(笑) 雖然是2D但視覺效果會讓人想持續看下去 薔薇與樁 6/8/8/8 總計30/40 同樣遊玩中 需要使用大量體力 非常戳中笑點 接下來是9/28同日大撞車發售的三款ARPG Fate/Samurai Remnant 9/9/9/9 總計36/40,白金殿堂 -一騎當千的爽快感與速度感的戰鬥,以及非常華麗的演出 -很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中 -Fate的新故事讓人wakuwaku是遊玩的原動力 -毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感 -大致展開為一本道,但多樣化的培育內容讓遊玩體驗可以千變萬化 -讓Fate系列粉絲難以拒絕,同時也很適合作為第一款接觸的Fate作品 -主線通關約50小時,全壓摳內容約100小時 逹伊的大冒險 8/8/7/8 (我對這款不熟,以下內容可能翻錯請見諒) 總計31/40 -再現熟悉的招式,爽快感十足 -容易上手,可以簡單的使用特技與咒文戰鬥 -連續出現的名場面使感動感上升 -推進速度過快使大冒險感有點薄弱 -無法透過玩家攻擊取消敵人攻擊,以動作遊戲來說有點老套(全部敵人都有霸體的感覺? ) -可以透過堅實的打一下就跑(hit and away)戰術挑戰強敵 -故事通關約15小時,全壓摳要素約40小時 伊蘇X 8/8/9/8 總計33/40 (這部分板上有人翻譯了,就略過) 老實說我一直很期待Fate/SR 但我沒想到他的分數是三款裡最高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.183.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695191731.A.463.html

44 則留言

a125g, 1F
比伊蘇高??

windowsill, 2F
買了買了

ThorFukt, 3F
其他討論板有看過伊蘇迷在噴Fate這部故意挑同一天發售

ThorFukt, 4F
就看兩部到時候誰銷量比較高

Israfil, 5F
36 這只能買了啊
※ 轉錄者: ChHChen (111.83.183.125 臺灣), 09/20/2023 14:38:01

Leobobo, 6F
遺跡2 才31…. 這評分有沒有搞錯

lbowlbow, 7F
薔薇與椿聽說手會超酸

KITAN, 8F
fate比伊蘇高?

aterui, 9F
這分數不是給NS版的吧,ND影片都誠實呈現掉幀很嚴重了;

aterui, 10F
伊蘇X社長說是先做好NS版再移植PS,純以NS來講伊蘇應該比

aterui, 11F
較好

NEO81, 12F
很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中

NEO81, 13F
為什麼是問句

kof78225, 14F
光榮代工雀食有料

nsx, 15F
之前看預告影片,覺得Fate打小兵還好,打從者似乎都有霸體,

nsx, 16F
打擊感有點差,雖然還是預購但主要是看IP,結果沒想到分數還

nsx, 17F
比達伊大冒險高

ChHChen, 18F
這款是有一個護盾槽,打爆就能解掉霸體

wulouise, 19F
原文到凝不是翻複雜吧?

sugoichai, 20F
是問句很正常啊,有些人不愛太長的演出,異度三不就是

sugoichai, 21F
最好的例? 50分鐘的過場劇情不知道被多少人噴了

bestadi, 22F
一本道又長劇情就很煩 XB至少你還要探索地圖解支線

CChahaXD, 23F
社長有愛就穩不少了XDD

ChHChen, 24F
複雜、講究之類的感覺,因為這句語境上有點做過頭了的感

ChHChen, 25F
絕,所以我才翻成複雜

lbowlbow, 26F
反正大不了等ns換新機再玩一遍

plugscat, 27F
星之海騙稿費呀?戰鬥哪裡複雜…分數也。。。

the0800, 28F
我不覺得還要解大量枯燥的支線能當優點來講啦

waterjade, 29F
玩JRPG不就是要看演出…

post91, 30F
基本上伊蘇是必買,畢竟熟悉IP還有那個法社味,其他兩作…

post91, 31F
觀望,但Fate看起來不錯

post91, 32F
太長的事件演出要不是有引人入勝的劇情其實會令人煩躁..

post91, 33F
當然也不要走兩三步就演出一次,這部分一直都RPG很難平衡

post91, 34F
的地方

post91, 35F
太長演出→水時數,演出短又頻繁→體驗割裂

post91, 36F
不過最終還是回歸原點:劇本表現

post91, 37F
RPG根源還是要以劇情為主..

lbowlbow, 38F
人老了就是會難以沉浸進劇情

rockheart, 39F
毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感 代表rp

rockheart, 40F
做的不錯吧。雖然對fate沒興趣就是

hank81177, 41F
意外高分 光榮代工品質保證

d58974, 42F
光榮真的是用心做代工,用腳做本家的最佳案例....

ocarina2022, 43F
達伊主線破關只要15小時也太短了,有做到打完巴恩的

ocarina2022, 44F
的話應該就不會拿到通關時間太短的評價了吧

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