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[心得] 皮克敏4破關心得(雷)
2015年快開發完成的遊戲蹲了8年終於出了
這邊破關是指救出歐利瑪看staff roll
四圖收集100% 夜晚關差兩關沒玩 紀錄寫19個小時
支線跟staff roll跟之後的影片都表示後面還有的玩 路易又要跑出來鬧
整體份量比三代全收集只有十多小時多不少
整體難度滿簡單的 打怪基本上還是等弱點/繞背/歐慶衝撞/集中攻擊等等
當多慮對站跟挑戰要白金的話就有點難
挑戰要試很多次 對戰我懶得練就只求過關
大地圖收集跟開圖因為沒時間限制就可以慢慢來
把怪清光以後確保路線再慢慢搬
要提高效率的話就是早點把歐慶的功能訓練出來
主角跟歐慶分兩邊進行會快很多
這代玩到會強制要兩邊分工的情況很少 就看有沒有要衝天數而已
然後一天快結束的時候可以把東西搬一搬去洞窟賺時間
洞穴我都是用推薦分配
這次都沒有大地圖Boss 只有洞穴Boss 而且都不算強
印象最深刻的過然還是那隻跳舞節肢動物跟膠雨小子吧
膠雨小子要躲4層樓真的是...
夜晚的部分打起來像爽game
只要記得用指揮攻擊去撿結晶 然後長按攻擊打大怪 整體沒難度
希望後面的地圖跟挑戰會難一點 畢竟現在也只打過等級三的關卡
裝備升級跟歐慶的訓練
裝備基本上就是先把抗性都升滿 然後升歐慶血量/防禦
訓練先把歐慶指揮跟怪力/攻擊升一升 歐慶晚上一個可以打十個
歐慶 無敵的吧
一路上把能救的人都救一救開支線任務 玩下來材料就會很多
我都快把升級升完了 如果後面沒再新增的話
四代目前玩起來感覺是大地圖的難度可以再高一點
有些陰險的原生動物我覺得可多放一點 期待二週目提升難度
然後讀取有點久 粉皮克敏還不知道出來幹嘛的
不過分量很夠 要再玩多一點的話就是鑽研當多慮挑戰/對戰 或跑RTA
破關以後圖鑑還會新增歐利瑪版本可以慢慢看 澡堂鴨鴨到底多帥?
底部防雷
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tonyh24613 作者的近期文章
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