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Fw: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭

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最新2023-07-02 17:02:00
留言68則留言,26人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1adicutT ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭 時間: Fri Jun 30 20:25:26 2023 由《彈丸論破》團隊開發的新作《超偵探事件簿:霧雨迷宮》即將於2023年春季登陸Swit ch,近日該遊戲的作者小高和剛在接受外媒Denfaminicogamer 採訪採訪時,解釋在Switc h獨佔的原因。 小高和剛表示,在開發時他們曾討論過登陸其他平臺的可能,但是因為這樣做會使得《超 偵探事件簿:霧雨迷宮》與其他單A級或雙A級遊戲競爭,最終導致作品被埋沒在聲浪中, 所以最終決定只在Switch上推出該作。 此外,小高和剛還稱《超偵探事件簿:霧雨迷宮》非常適合Switch,因為它主要關注的是 故事,而不是高品質的圖形或CGI,對圖形要求很高的專案將受到Switch硬體的限制。 轉自3dm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688127928.A.DDD.html

68 則留言

※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:26:36
※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:30:19

jo7915106, 1F
但是好像最佳化的不是那麼好嗎

edith550282, 2F
文字類遊戲 特別是乙女向 也會獨佔NS平台 以台幣區看

edith550282, 3F
STEAM 定價500就到頂了 也會被負評賣太貴

edith550282, 4F
但在NS 1590~1790是常見價格XD

chocoball, 5F
賣很貴呢 快2000了

dreamwing11, 6F
其實我沒搞很懂到底在說啥

lbowlbow, 7F
簡單來說,在大家畫質都不好的情況下就不用在意畫質了

jo7915106, 8F
一般版1490餒,你們是不是看錯版本?

boss0322, 9F
我買珍藏版也才1900

gouran, 10F
不是因為不想浪費錢去搞2個環境嗎

edith550282, 11F
競爭有兩種情況 一種是和其他遊戲比較 一種是雙平台

edith550282, 12F
1.1490的價格在STEAM沒有競爭力 2.若為了STEAM向調整

wulouise, 13F
因為switch平台畫質上限比較低

edith550282, 14F
售價策略 價高的NS版本會被市場排擠 乾脆單平台解決

swardman4, 15F
剛開始玩 覺得小高性癖就是呆毛正太 主角都這樣XD

chocoball, 16F
盒子上數位豪華版2000初阿 含季票的

riap0526, 17F
一直拿台幣講有啥意義,怎不拿日圓跟美金定價來講?

leamaSTC, 18F
一般討論定價不會用豪華版來說嘴啦…沒啥好凹的

evermpeg2, 19F
到底共三小?隔壁棚的又不是所有遊戲都是3A級的,一堆

evermpeg2, 20F
獨立工作室的也很優秀阿

chocoball, 21F
凹什麼 這片就是幾乎強制要買dlc的 ...

leamaSTC, 22F
所以你是要指控這片主線半成品 DLC標榜支線其實是主線補

leamaSTC, 23F
完的意思嗎? 不然為啥要強制買

badend8769, 24F
靠北 原來這款有季票喔 ㄚ我實體買豪華版沒有欸==

ayubabbit, 25F
就ps5是菁英中心 不需要

ayubabbit, 26F
以前就有獨立遊戲廠商抱怨ps5幾乎沒人買

ayubabbit, 27F
不過以小高的知名度 感覺應該不用煩惱這種事情吧

wulouise, 28F
什麼這有dlc?,

JJJZZs, 29F
不影響到遊玩體驗才有資格說吧

ailio, 30F
其實就是NS的客群比較廣,售價區間接受度也高,賣回本再

ailio, 31F
移植就好吧

hipposman, 32F
真的不會移嘛(微笑

EXGG, 33F
NS 裝機量一億

vuvuvuyu, 34F
真的移也是過一兩年吧

vuvuvuyu, 35F
確實先上了steam價格會被壓

Gouda, 36F
首先DLC 四個都是12/31預定 至少年內不可能移植

bobby4755, 37F
裝機量+不想太快進入Steam競價循環吧

bobby4755, 38F
NS市場環境很特別得就是消費者對價格沒那麼敏感

marxOO, 39F
主要方便帶著玩,換算娛樂時數C/P都夠高,還方便分享同樂

notj4, 57F
涅槃肇始的確在steam降超快的@@

notj4, 58F
不過我以為文字遊戲,

notj4, 59F
拉高清賣ps5版本,

notj4, 60F
賺外快應該比其他遊戲類型簡單,原來也不是這樣嗎

ailio, 61F
跨平台難度比較低,但全平台同時出不見得會賣比較多,這

ailio, 62F
比較算銷售商業面的問題,跟遊戲本身比較無關了,就類似

ailio, 63F
出版商會閃大作不要在同一檔期出,差不多感覺,商業考量

bobby4755, 64F
小高這個招牌有一定號召力 不像AI沒有基礎 只好靠降價

bobby4755, 65F
像當時AI連在NS都打到骨折才開始有名氣

notj4, 66F
喔喔,所以是擔心失去「只持有ps5或是Xbox,卻沒有ns的玩家

notj4, 67F
」,

notj4, 68F
這群人現在正被大作疲勞轟炸中,改天冷靜了再出的意思@@