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Fw: [心得] 收穫之星 全破心得

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最新2023-05-14 01:57:00
留言63則留言,17人參與討論
推噓32 ( 32031 )
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aMFuU84 ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: Steam 標題: [心得] 收穫之星 全破心得 時間: Mon May 8 21:50:20 2023 先提本作的缺點 種田跟戰鬥,這兩項真的是本作的問題點。 種田的目的基本上就賣錢還有作戰鬥用的料理跟果汁 戰鬥因為沒閃避跟防禦的關係整個很死板,身上帶滿料理靠一直灌補血道具就能突破了 天數基本上沒什麼意義,這作品在時間管理上很鬆散,沒有隔幾天就失敗的任務之類的 然後就是本作的優點 劇情、人物塑造、世界觀、音樂這幾項是真的很讚 特別是劇情方面真的是各種翻轉, 在第四章後開始真的就是一股作氣的跑到結局。 死季的成因,魔族跟這世界的關係, 過去發生的事情與女主角亞莉亞的真實身分 原本只是小小的冒險到最後成為了拯救星球的壯闊故事 而除了壯闊的主線,各角色的支線也是相當豐富 除了可用角色以外再加上兩名次要角色,共10人的支線。 增添了許多世界觀以及角色的深度。 以下有故事核心雷 在支線裡面就有暗示世界觀 比如插在海底的美國國旗,暗示故事發生地是月球(三章左右就能觸發) 本作的魔族是舊人類滅亡前為了保全人類所生產的AI機人, 女主角亞莉亞經過人工睡眠後在現代復甦,原先還以為自己是經過時空亂流才來到中世, 而其他不存在於這時代的東西也是同樣經過時空亂流才出現, 亞莉亞大概在前往地球時就察覺整個世界到底是怎樣, 但到了蓋斯特揭穿了一切真相才理解到自己身處的狀況。 隊上成員中亞莉亞跟魔族狄安薩斯大概是本作最核心的兩名角色。 亞莉亞是舊時代的希望,年紀輕輕的碩學,為了拯救世界而犧牲奉獻。 但陰錯陽差於現代甦醒,靠著她的善良與智慧屢屢幫助了眾人 但她面對已不復返的過去及失去的家人, 也依然受到沉重打擊甚至快要放棄自己拯救世界的夢想。 在主角的協助之下終於振作起來朝著解決死季而邁進。 狄安薩斯是本作中頭目蓋斯特的兄弟機, 在故事初期為了阻止蓋斯特打算毀滅世界的暴行而被擊墜,得到主角的救助。 中段敗給想要探求真相並且拯救亞莉亞的眾人後正式加入隊伍, 看到原本是那麼充滿使命感想要解決死季拯救世界的蓋斯特在人格重置後, 變成了放棄希望的保守派而感到五味雜陳。 所以才對主角說出本作的名言『抵抗正確吧』, 舊人類跟新人類只能選一邊,這是最保險也最正確的選擇, 但正因為他那段話鼓勵了主角才能戰勝了死季, 然後整個故事推進最重點的人物是中頭目的蓋斯特 為了消滅死季不遺餘力,找出了失落蓋亞的座標,成功前往那邊取得了必要情報。 也因此明白了靠魔族是無法前往星之記憶領域查明真相而崩潰。 為了人類的進化而要毀滅世界,在敗給了主角團以後將座標給了主角群引導他們的旅途。 並且在他們決定不犧牲任何事物要解決死季後,開啟了他的遺書。 給了主角群最後的提示。 從一開始到最後都是為了人類而行動,也相信不管自己的計劃是成功還是失敗, 人類都能夠超越魔族的計算開創未來。 個人真的很喜歡這部的魔族。 人類創造出來的高等生命,為了守護人類而努力了2千年。 希望成為人類的友好鄰居,但他們也會對自己的身分以及目的而苦惱。 最後狄安薩斯進行實驗前那段話真的就是魔族的心願。 而他們努力了2000年的意志也誕生了這個星球的守護者。看到這邊真的很感動。 雖然明顯不是什麼大作,但整體來說相當值得一玩的遊戲。 真的不知道為甚麼宣傳會把它當成種田遊戲宣傳, 明明就是有種田要素的賣劇情RPG。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.13.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683553822.A.204.html

63 則留言

※ 轉錄者: dukemon (123.193.13.106 臺灣), 05/08/2023 21:50:46

lbowlbow, 1F
拔掉種田的話就是優秀的作品

Mayfair0597, 2F
推,至少也讓我把果樹砍掉啊

robo3456, 3F
好作品

l22573729, 4F
這遊戲支線和角色劇情也寫的很好

l22573729, 5F
戰鬥就是比符文工廠好一點的程度

l22573729, 6F
音樂算很頂

lbowlbow, 7F
比符文工廠好一點是多慘啊XD

achuck11, 8F
很像是原本想弄一個新的RPG IP,劇情音樂什麼的都用最

achuck11, 9F
頂的,結果預算被砍直接變成縫合怪

achuck11, 10F
種田的回饋感太低,如果用符文的系統套這部的劇情音樂,

achuck11, 11F
大概除了戰鬥系統外都能獲得佳評(單論戰鬥演出還不錯就

achuck11, 12F
是了)

Joshiki727, 13F
主作曲是找椎名豪 遊戲裡面搭配起來效果也不錯 真的

Joshiki727, 14F
頂就是了

Qidu, 15F
其實他的戰鬥不是動作遊戲 是指定對象放招 先入為主覺得是

Qidu, 16F
動作遊戲一定會覺得戰鬥很爛

Qidu, 17F
這片最強的地方在於你投入下去玩之後 就算全通沒東西打了你

Qidu, 18F
會對裡面的世界依依不捨 沉浸感真的很強

Qidu, 19F
然後最好不要用switch 玩 世界畫的那麼漂亮卻糊糊的很可惜

moolover, 20F
世界觀跟劇情推進真的很頂,上次有這感覺應該是異度1了

kyooo2351445, 21F
最後的隱藏職業好用,但太後期出現

rockheart, 22F
原來是豪哥的配樂先給個讚

daggoth, 23F
世界觀跟劇情真的頂 個人喜好這款劇情跟敘事>XB3 美術人

daggoth, 24F
設很棒 但缺點是整個遊戲發揮錯方向 種田跟ARPG的部分根

daggoth, 25F
本爛死

elephant1309, 26F
劇情音樂真的推 但戰鬥很出戲 做成YS8那樣還比較好

bestadi, 27F
一款割裂感很嚴重的遊戲 戰鬥 日常 主線 整個微妙...

bestadi, 28F
尤其那個耐力設計 讓你時時想起種田做菜 撿東西都能空耐

we072367, 29F
被燒到了 剛買 請問遊玩時數

dukemon, 30F
我約40小時破關,但應該算打得快的

linjin, 31F
破關約45小時 ,如果 要素全搜+破最後地下迷宮 可到80-100

linjin, 32F
小時

linjin, 33F
最後地下迷宮的劇情 仍和主線、世界觀緊緊相連,真的不錯

robo3456, 34F
ns沒成就可以不管他,其它要全收最好看一下攻略比較省時

robo3456, 35F
不然我50小時破關 後面多花了快30小時解成就

we072367, 36F
剛玩 時間過好快阿 一直叫我回去睡覺

we072367, 37F
先推推看主線了謝謝

we072367, 38F
剛好我戰鬥手殘黨... 硬剛看看

we072367, 39F
補品不夠用阿==怪打好痛

dukemon, 51F
遠戰比較好打沒錯

Sischill, 52F
其實這款沒種田要素也沒什麼差...本身就是很不錯的作品

Sischill, 53F
音樂跟劇情真的很棒

we072367, 54F
你們都用什麼職業打?

we072367, 55F
請問你們會解完任務嗎 玩到3-2已經1x小時了xddd

dukemon, 56F
3章最長,我是把任務解完了

dukemon, 57F
但妖精任務沒解,隱藏職業有一個是要解妖精任務拿的我沒

dukemon, 58F
去解

we072367, 59F
謝謝 請問要農等級嗎 Boss有點難打

dukemon, 60F
我是沒什麼特別農等級,覺得難打的話稍微練一下就好了。

dukemon, 61F
比較好練的地方在四章吧

we072367, 62F
感恩沒這篇文我就gg xddd。 玩到3c了

we072367, 63F
玩到6了 好玩