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[閒聊] xb3 dlc4也通關了(雷)

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最新2023-05-03 01:57:00
留言50則留言,21人參與討論
推噓23 ( 23027 )
個人感受:這大概是僅次於一代,完成度最高的一次吧 希望新系列或續作,都能維持這個水準繼續下去 ----------------------------------------------------------------------- 通關後,個人是很滿意。能作前傳真是太好了, 畢竟如果後日談,是小諾雅+大彌央(至少和火光一樣大)的故事... 這已經在xb2上看過類似的了,而且他們現在也不適合正太遇到少女吧XD dlc能把阿爾維斯的故事補完,很滿足。 dlc結尾阿爾維斯說的話,和一代結尾的阿爾維斯前後呼應,情懷滿分XD 也稍微平反一下阿爾維斯的預知了(免得被嘴看不到xb3) 雖然最終戰,個人覺得阿爾法應該可以再更強一些(主要還是N過強了點) 也有看到阿爾法用滅的招式(蒙納多也變成滅的那把),可惜沒看到用小綠的招式 然後只有兩階段,感覺少了打爽用的最後一階段,有點小可惜 ------------------------------------------------------------------------ 一些小優點: 1.霧乃獸變好看了 2.後期以太塔的設置,保留了事先探索的樂趣,不會一開始地圖開一堆點。 成功架設後,又保障了事後提醒玩家,有些地方未探索。算是這次個人最喜歡的改進 3.即便是吸引樹枝,也幾乎有固定點可以撿。 (瓦拉克山休息地旁的以太滑索,滑去對面有一個) 4.改天氣道具,德政。 一些小缺點: 1.見證牽絆連人物都省了 2.滑索中途不能跳,沒有溜滑梯機關,差評XD 3.這次打王前沒提醒你,進去暫時就出不來喔。害我沒解完人和就打王了 還有很多不錯的部分, 雷董成功把自己的(交棒)理念,交棒給了下一代。 休爾克面對危機,展現出的軟弱,對過去放棄成神的自我懷疑。 都確實很符合原本的角色個性。 最後有一些小疑問 1.看起來兩代主角最後是來取代另外兩個核心,幫忙穩定本質的 因為打完後,身上就直接黃光特效。不太像是臨時決定的,也不太像A和他們商量的 莫非....最初就是以人柱力的目的或形式,進到三代? 2.為什麼都市人會是阿爾法的力量來源?阿爾法不像贊札,也不是梅比烏斯 應該是不需要都市人的以太或生命能量,又怎麼會因為都市人影響力量的展現呢? ---------------------------------------------------------------------------- 如果不是一二代要融合,我希望的休爾克技能組(坦版本) 鐵攻彈 流刃 千刃天翔+轟(聯合技) 明鏡止水 疾 櫻花絢爛+斬(天賦技) 天下無雙 鎧 遺珠之憾:天雷 ---------------------------------------------------------------------------- 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683019165.A.465.html

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> [閒聊] xb3 dlc4也通關了(雷)
NSwitch05/02 17:19

50 則留言

ayubabbit, 1F
建立新世界還是需要有亞當夏娃或是諾亞吧

ayubabbit, 2F
雖然原本都能無中生有了

evan142536, 3F
蒙納多跟滅那把不一樣哦

evan142536, 4F
硬要說的話除了蒙納多I,每個人的蒙納多都不一樣

evan142536, 5F
然後蒙納多的招式本來就會有共通的

bluebell1996, 6F
alpha也要憑依在妹妹身上發揮力量,所以整個都市可

bluebell1996, 7F
能都可以是憑依對象的概念?我瞎猜的

evan142536, 8F
因為阿爾法只是願望機器,就像Z是因為兩個世界的人的願

evan142536, 9F
望及恐懼而誕生的

evan142536, 10F
阿爾法也需要非兩個世界的人的願望作為行動的依據,或

evan142536, 11F
者說是指令

evan142536, 12F
就像一代最後還是需要修爾克許願(下指令)要沒有神的世

evan142536, 13F
界那樣

liuba, 14F
alpha除了要附身對象還要找想法和他相性好的,不然力量沒

liuba, 15F
辦法完全發揮,妹妹想法剛好也是想拋棄除了都市人民以外的

liuba, 16F
東西

popowing, 17F
乙太塔設計真的很棒

ayubabbit, 18F
alpha明明自己下指令就下很爽

HappyPoyo, 19F
怪物圖鑑也很棒,刷著刷著等級不知不覺就順便練上去了

HappyPoyo, 20F
平臺跳跳樂也很好玩,不愧是石碑社無敵的縱向地圖設計

Lonshaus, 21F
缺點3是指最後的王嗎?可以先不打離開到處逛啊 不要往

Lonshaus, 22F
前走觸發戰鬥掉頭有傳送點

ayubabbit, 23F
就應該很多人覺得進去起源還要走迷宮吧

bluebell1996, 24F
因為前面幾代,進最終魔王前會提醒,這次沒有

slainshadow, 25F
我也是傻傻就這樣撞上去,還以為會有劇情殺再走一點

slainshadow, 26F
始源的路,結果就進ed(抓頭

ryoma1, 27F
有小彌央啊!但是就只存在於典藏版美術設定集......
※ 編輯: massam (163.13.112.50 臺灣), 05/02/2023 20:08:03

qsakurayuki, 28F
劇情過前走幾步就撞 我是直接讀檔還不想打

s540421, 29F
見證牽絆沒人物動作可以理解,像本篇那種大小事都要回休

s540421, 30F
息地聊天就很繁瑣,聊完發現只有exp又很嘔

s540421, 31F
有演出需要的部分直接放任務內去演出,純閒聊的放見證還

s540421, 32F

ex990000, 33F
2的dlc東西要比3多很多

hacker725x, 34F
因為見證牽絆的重點是景觀,鏡頭要帶人物就很麻煩。

kururuj, 35F
無論是Z還是阿發都需要變成人類意志的多數派的象徵才能開

kururuj, 36F
始操縱始源,Z為了消除往未來前進的想法設計了輪迴制度,

kururuj, 37F
阿發是收集嚮往新世界的都市人和消滅舊人類

LI40, 38F
看到阿爾法習慣性往前跑觸發戰鬥:欸要最終戰了!?

newtaiwanese, 39F
黃金國哪有多很多,我玩的時數都差不多

ex990000, 40F
我不是說黃金國 光dlc給的神劍數量 配上羈絆任務 還有dl

ex990000, 41F
c支線就比3要多很多

safy, 42F
阿爾法的目的不是要消滅人類, 是要汰除舊人類

pcs80806, 43F
結局融合後 阿爾維斯(A)要去哪也是個疑問

pcs80806, 44F
是要到修爾克家吃軟飯嗎直到馬修出生?

DJSHD2, 45F
他們三個一起當人柱啦

pcs80806, 46F
我知道阿 我是指XB3本篇結束後

pcs80806, 47F
雷克斯和修爾克就回老家繼續當爸爸 但A要何去何從

dukemon, 48F
就跟一代一樣隱居等有事再現身吧

acsre, 49F
N太強確實讓後面Alpha戰相形失色 可能我太菜 一般模式練到

acsre, 50F
55等才贏N Alpha一階就毫無壓力