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Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得

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最新2023-04-05 16:35:00
留言49則留言,23人參與討論
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1a8cWrrn ] 作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得 時間: Tue Mar 28 12:08:19 2023 --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 萊莎3玩到全員集合也到了中盤,簡單打些心得。 濃縮成幾句的話大致就跟這個AMAZON評論差不多。 https://i.imgur.com/iLSuBji.png
Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
上次2代我氣到不行,但這次還是買了首發。 誰叫GUST死士就是命賤QQ https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1617199731.A.272.html 不過身為GUST死士一定懂的道理: 「近幾年的GUST作品,都是泳裝DLC出了之後才好玩,之前都是糞作。」 抱持著這個想法,這次泳裝DLC跟著發售日同步發售,我也就直接買了下來(? https://i.imgur.com/DLISfBt.png
Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
別跟我說裸體MOD,我實在覺得脫光光沒啥美感,對沒啥設計感的高裸露MOD不怎興趣。 要脫光我不如去找幻影社。 -- 先講好話,再講幹話。 整體系統進化了3代,不論戰鬥或鍊金系統,甚至劇情上都有集大成感。 戰鬥: 比起前兩代一代創新,二代走歪,不上不下的回合動作制戰鬥, 三代的戰鬥非常的好玩,省去了那實質沒意義的敵我回合時間軸, 畫面資訊單純,只需專注在自己的技能上,剩下就看畫面中的敵人動作來防禦, 防禦的體驗也遠遠優於前作,讓防禦真的有了用處, 不需再一直盯著時間軸,眼睛更能關注戰鬥全局,戰略思惟上體驗好非常多。 另外打起來節奏明確,幾乎不需停下動作, 普攻後一套技能加上換人連擊,還能直接觸發期間所有的支援攻擊, 不像以前還要顧慮換人後支援攻擊會重新洗牌,搞得綁手綁腳。 流暢度之高,讓人玩起來挺有爽度。 除了攻擊外,道具的使用可以等冷卻到了使用,或是行動點超過10就可以隨時使用。 道具承襲萊莎系列傳統,基本上都是無數量消耗,可以瘋狂丟的系統, 所以戰鬥基本上就是兩條線,看你要直接普攻技能換人殺一波,或是道具海一波, 兩條路線搭配換人,基本上手可以不用停,一直按一直爽, 支援攻擊的時間長度也蠻剛好,爽度有延續下去,缺點應該只有大招必殺技有點短XD 鍊金: 這次系統跟UI終於舒服多了, 選單道具圖示直接標個加號,可直接看出該合成物還有沒有上位變化型可以取得, 紅字白字直接看現在身上素材能不能做出來,省去些來回判斷的時間。 合成配方取得武器防具不給派生,改成通通都由技能數取得, 我覺得這是好事,更容易判斷劇情進度到底開到哪合適,不用在那花時間一層一層升。 不過感覺這次屬性數字給得比較嚴苛,應該是用這部份來壓鍊金進度跟難易度, 只要滿足規定數量的話,其餘就是單純的品質/特性,還有這次追加的超特性而已了, 算簡單上手,不至於燒腦使用起來沒啥壓力,但是還蠻有合成樂趣的平易近人系統。 原本歷經前兩代的拉基設計,這次我根本懶得玩鍊金, 但很意外地這次舒服到我有種當初在玩露露亞,啥怪都不打,光鍊金可以鍊一晚的感覺。 採集: 採集道具也早早就能全開,大概5小時上下就能通通合成出來了, 另外在地圖物件旁,切換採集道具時就能直接看到各採集道具會出什麼素材, 判斷更省時,採集樂趣上升不少。 只可惜坐騎有點雞肋,除了挖地板撿碎銀,素材採集每次都要上上下下有點多此一舉。 地圖: 蠻意外竟然改成無讀取超大地圖通通串起來,GUST的技術終於也進步了阿QQ 前兩代的地圖直接串起來讓人有種「阿,原來這邊跟這邊是這樣串起來的!?」, 而且是以前各張小地圖整合大地圖的設計,沒有不思議那無腦「開放世界」的空洞感, 地貌變化也挺大,跑起來還算蠻有趣的。 然後雖然還有一些低能爬地洞、爬藤蔓、鑽牆縫,故意拉長時間給人看屁股看奶的設計, 但有些地洞改直接滑壘,有些小段差讓你直接跳了爬上去, 比起前兩代無腦硬塞,這次刻意讓人看奶看屁股的次數有意圖減少,探索流程更合理化。 所以即使有爬地洞橋段,整個遊戲也看沒幾次,換來的是新鮮感,少了重複性的不耐感。 鑰匙系統: 這次最有趣的可說是這鑰匙新系統了!! 這鑰匙系統不只戰鬥,甚至鍊金、地圖探索都用的到,還能把它當成角色裝備來用咧! 個人給這個鑰匙系統大好評, 鑰匙可以從各地圖路標,或是怪物身上取得, 這鑰匙的設計讓上述所說的戰鬥、鍊金、地圖探索,都多了些額外的樂趣。 即使都不去作鑰匙應該對遊戲全破本身沒太大影響, 但是因為這個系統,會讓人更有些動力去跑地圖或打怪,是個不錯的加味要素。 劇情: 細節就不雷了,但是看到所有成員從小到大,霸凌仔自省成長變帥哥。 一代平淡的劇情,小小的冒險,在這次3代的序章卻給人不小的感動, 由當時的初始成員4個人,一起走過一代的各場景來到新地點的過程實在溫馨, 每到一個地點,4個人鬥嘴搭配回憶,一開頭就讓人感慨「這次真的要完結了」。 一開始以為就只是把1+2代的地圖整合拼起來,頂多加幾個小區域而已吧的想法, 沒想到回憶劇情一轉,直接開出另一張新區域大地圖來「展開新的冒險吧!」, 基本上到中期的劇情都滿意,也拿掉了2代那智障般的歷史拼圖,讚啦! -- 上面講了這麼多感覺都是優點,那缺點是啥呢? 畢竟本身還是GUST,就算掛到光榮底下,拿到的資源就是這麼多, 要比3A還是比不上,各種模組動畫瑕疵、莫名的相機視角等等小問題還是有, 隨機支線免洗又頻繁,但只選簡單的解一解,衝SP點技能還蠻好用的就不抱怨了, 主線跟主線間的距離太遠,但是跑圖整體還算有樂趣, 反正途中找到下個景點,就能傳送回家整理素材,鍊點道具再出門繼續推圖, 我是不覺得無聊,只是地圖必須走到景點才能開迷霧這點有時候會覺得煩, 平常還好,遇到峽谷那種上上下下好幾層,又不知道你把景點藏在哪的時候會有點不耐, 整體平衡是掌握的還行,所以地圖大歸大,之後靠傳送等推圖倒也不至於膩。 這些小瑕疵拿來苛求小廠沒啥意義,反正就是小廠平均水準的程度。 撇開這些小問題,我只想說... 對,就是萊莎那對肥腿真她媽的太噁心辣!!! 看看這個骨架,真佩服模型師可以忍氣吞聲拋棄專業,只為成就這個莫名其妙的美學。 https://i.imgur.com/wMWdiaA.png
Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
https://i.imgur.com/JbbfAjv.mp4 1代時我也覺得萊莎粗腿很興奮,六花讚!! 優菈讚!! 但這次萊莎3真的是太粗了... 粗到換上前兩代的造型還會穿圖, 如果說一些實機運算穿圖就算了,你連待機/跑步都能穿圖真的讓人問號。 這次連一堆日本人都普遍覺得粗到美學崩壞,真的有病。 明明其他角色就都不錯, 科洛蒂婭還是很讚,黑絲貼圖越來越透,這次露腋下設計超色! 新角色菲德麗卡也是,小麥膚色配和風裝扮再加黑絲,真的超讚! 長大後的派翠夏還是維持貧乳,走王道奇幻女主角路線配馬尾,好神! 莉拉一樣維持大奶粗腿規格,但整體和1代相去不遠,一樣讓人舒服! 我真的不懂萊莎到底在幹啥??? 真心不懂。 對,我就鴿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.72.152.33 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679976501.A.D71.html

49 則留言

※ 轉錄者: kuku321 (106.72.152.33 日本), 03/28/2023 12:09:17

terry1957965, 1F
萊莎3 bgm超好聽,去一代地圖還會播一代bgm,再加無

terry1957965, 2F
縫接地圖,滿意到下面哭出來

space08ms, 3F
歐美人喜歡的安產型
https://i.imgur.com/RpVHRw4.png
Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
萊莎要是沒有那塊布遮腰身,跑步起來只會像奇行種,根本稱不上安產。

lbowlbow, 4F
不想玩鍊金的鍊金術師…為什麼不直接拆出去算了

a498ss321, 5F
沒玩過煉金工房系列,如果直接入坑萊莎3,1、2代看暴雷

a498ss321, 6F
會不會有影響,還是說收整套比較好?
劇情的話,玩過前兩代的人體驗當然後比看過得好,看過的自然又比看前情提要的好, 只是單純說搭配前情提要而已看不看得懂劇情,應該是看得懂。 1代劇情就是4個朋友的小冒險,格局超小, 最後再加兩個大人進來也只是掛個皮毛,起個頭而已。 2代的話也就是補足部分世界觀,但冒險本身也是挺無感的。 但是經歷兩代劇情,尤其是1代4人冒險那段, 回來3代玩開頭,就我說的「真的有種孩子都長大了,懷舊之旅」的感覺。 這段感情就淡淡的,可是我覺得氛圍蠻神的,尤其1代就是「不起眼的小冒險」為主題。

sunofmind, 7F
其實直接買應該沒差 1、2代劇情都很陽春 就是一個村姑

sunofmind, 8F
成長為一個煉金術士的故事

stkissstone, 9F
圖鑑的用語集有把1 2的一些背景故事跟名詞放進去
※ 編輯: kuku321 (106.72.152.33 日本), 03/28/2023 13:46:59

a498ss321, 10F
好的感謝各位,看起來收三代就可以了,被大腿和朋友燒

a498ss321, 11F
到,心癢癢想買

dahos, 12F
這代的感想是最煩燥的事地圖切換 還有強力特性早早就能拿到

dahos, 13F
了戰鬥變得有點無聊 不過地圖部分確實還不錯

k960608, 14F
直接3或1跳3吧 這代整體系統跟氣氛跟1代比較接近

k960608, 15F
2代多的東西很多都被拿掉或改掉了 劇情重點也是直接兩句

k960608, 16F
話搞定 不如玩一代看完劇情 把三代一開始那段當後日談

k960608, 17F
有趣多了

achuck11, 18F
NS版掌機模式字很糊,但接電視又感覺字太小,感覺比較適

achuck11, 19F
合用坐在大電腦螢幕前玩。 但煉金的趣味就是睡覺前在床

achuck11, 20F
上開始玩調和然後就白天了....

letitbee, 21F
萊莎3金價齁剩,1也不錯,反而2我玩到一半就沒動力玩

fel801, 22F
1破關就封片了,推薦跳過2直接玩3嗎?

kuku321, 23F
推薦 因為2的要素通通被3刪光光 知道有隻萌萌紫毛跟可以

kuku321, 24F
騎總務就好

kuku321, 25F
*寵物

achuck11, 26F
你只要知道金毛男在2有找到老婆就好了,劇情沒差

letitbee, 27F
2的遺跡探索作業感實在太重

coonash, 28F
3的戰鬥比較貼近2代吧?然後我覺得2代鍊金的精華系統很好

coonash, 29F
玩,可惜沒延續

victor333, 30F
二代遺跡玩的痛苦+1

victor333, 31F
也覺得三代的鑰匙系統很有趣

ti1990, 32F
沒玩過,但一代比一代還誇張的超巨臀超巨,實在很抗拒。可

ti1990, 33F
是點開留言又一堆吹捧說有夠香,想說是不是我才奇怪= =

ti1990, 34F
漏字:超巨臀超巨腿

smileyfish, 35F
我也不喜歡超巨臀超巨腿,明明骨架是亞洲人配這一點也

smileyfish, 36F
不好看,太刻意

lbowlbow, 37F
二次元本來就有不少喜歡誇張的性癖的,一堆巨乳也是超級

lbowlbow, 38F
不現實的尺寸

the0800, 39F
我也覺得2代論劇情跟遊戲性也都不優,可是賽莉真的好讚

the0800, 40F
3代不再讓賽莉成為主要角色我好難過

tom11725, 41F
這次萊莎屁股的確超大...

tom11725, 42F
然後這次製作上根本沒考慮到NS版掌機模式的UI字體會太小

tom11725, 43F
拿Lite來玩更是災難

EXIONG, 44F
鑰匙我現在還是玩不懂 我煉金樹狀圖快開完了XD

qsakurayuki, 45F
萊莎服裝換二代的感覺腿沒那麼肥、我就不想換回來了

qsakurayuki, 46F
、而且二代的不對稱比較喜歡

ddora, 47F
穿蘇菲裝 連肚子也大了

j3307002, 48F
我用ns lite玩字真的超小

dreamwing11, 49F
地圖超爛吧 做的很大但是探索的反饋超鳥

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