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看板NSwitch
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Fw: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧

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最新2021-03-02 09:22:00
留言357則留言,73人參與討論
推噓81 ( 865266 )
※ 引述《jinnsei (人生)》之銘言: : 珍鑽重製畫面慘不能睹,幾乎全世界都在噴珍鑽, : 但同期還有阿爾宙斯,從現有畫面來看,會是寶可夢版的賽爾達,說不定還真有攀岩爬樹 : 的功能, : 阿爾宙斯沒什麼評論,是不是代表,有達到玩家的期待 仿曠野的那種開場 ... 這鏡頭是要展示GF的草皮材質嗎 還有沒多遠就已經糊得跟什麼一樣 那個樹也是完全不藏的... https://i.imgur.com/kSipMcs.png
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https://i.imgur.com/6JDFc9j.png
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https://i.imgur.com/MMMkhPu.png
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詭異的色調 然後這個樹再來一次 https://i.imgur.com/ncmEj7a.png
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兩旁房子的光影和路中間的雲影.... https://i.imgur.com/EBOFgUo.png
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在草裡跑跳翻滾 丟寶貝球抓怪都沒反應的小貓怪 還是說這寶貝球有消音功能.. https://i.imgur.com/9h0exjq.png
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https://i.imgur.com/BCC2OrC.png
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再來一次的樹... https://i.imgur.com/H4Sxlzq.png
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..... https://i.imgur.com/6K3pBd6.png
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毫無反應的小火猴... 還有遠處陰影裡的有火沒光影的火把 https://i.imgur.com/c0Sr2mp.png
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這個打光.... https://i.imgur.com/7I79TMq.png
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https://i.imgur.com/luiM3og.png
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然後這次公開影片中 我覺得最經典的地方是這個鈴鐺響 完美詮釋GF的技術力 https://youtu.be/twh5DukfLdM?t=76
https://youtu.be/kuO2mAeY-5Y?t=23
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1WEnGfQs ] 作者: s32244153 (Hir0) 看板: PokeMon 標題: Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧 時間: Sun Feb 28 11:55:18 2021 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.53.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614484521.A.6B6.html

357 則留言

※ 轉錄者: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:22
※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:44

leamaSTC, 1F
我覺得做PM開放世界噴畫面細節實在沒啥意義...

jk182325, 2F
先往爛的噴 懂?

leamaSTC, 3F
想也知道他們的技術力做開放世界會怎樣 已經比想像中好

leamaSTC, 4F
了 而且笑點明明在一球超人 噴畫面也太外行
這公開影片除了畫面就只剩戰鬥 其他的東西他又不放 戰鬥動畫基本沒變 只有特效改了一些 島神鯊的攻擊動畫還是沒變 只是會平滑到對方臉上而已 https://i.imgur.com/G82Kpvg.png
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路卡利歐的神速 從原本消失>爆裂特效 變成 消失>多一個不會動的pose>爆裂特效 https://i.imgur.com/ELMt65J.png
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艾路雷朵的攻擊動畫只有把手再抬高一點... https://i.imgur.com/wqLp1Ny.png
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bmaple730, 5F
草叢幹什麼旁邊的人都不會發現不就是刺客教條

bobby4755, 6F
還在開發早期難以評價 但人設跟構想其實還可以

ryoma1, 7F
單就畫面這塊表現真的沒什麼好噴,重點是阿爾又不是本傳

kaiwenl, 8F
這開放世界在ns上面跑真的太爛了,等steam版安定

ryoma1, 9F
珍鑽是拿HD Remaster出來說是remake,畫面開系列作倒車
※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 12:21:17

k4598760, 10F
說真的阿爾宙斯如果做出來成品真的能有這樣子就已經超

k4598760, 11F
出我對GF的預期了

k4598760, 12F
重點是新的設定跟故事看起來還可以

dhzzzj, 13F
成功的行銷 短短的10分鐘 讓全世界注目

k4598760, 14F
珍鑽說真的就是期望越大失望越大吧

ryoma1, 15F
GF只要能把遊戲完成度弄好做完,就算FPS跌到10也是及格

ryoma1, 16F
應該說遠在畫面之前,該擔憂的還有一堆呀...

s32244153, 17F
再掉十幀...你是說二十幀都不到的寶可夢嗎...

zzz54666, 18F
是準備看幻燈片了?

a0913, 19F
2022還不出新機?

jayway, 20F
你跟開放畫面認真?

jayway, 21F
開發

ipadpro2, 22F
阿爾宙斯根本不在討論主題啊XD

s32244153, 23F
這是明年初就要發售 不是2023 2024 是能改到哪裡去

bmaple730, 24F
其實我覺得這部最大的遺憾就是弄成動作RPG了卻還是用回

bmaple730, 25F
合戰鬥 而不是直接改成操作寶可夢去對戰 或是直接用路

bmaple730, 26F
卡利歐之類的人行又會說話的寶可夢去冒險

ryoma1, 27F
寶可夢開發畫面通常跟成品相去不遠,預告片會卡的地方實

ryoma1, 28F
際上市後就是會卡...估計爬山或是滯空飛行時,地圖上的寶

ryoma1, 29F
可夢,也是會跟劍盾爬梯子一樣中了時停(苦笑)

Gamelop, 30F
拿開發中的畫面一直噴 沒意義吧

zaxwu, 31F
至少不是放假的預錄畫面或是標題.jpg就不錯了 XD

xBox1Pro, 32F
要這樣噴了話NS每一片都可以嘴到爆啊

xBox1Pro, 33F
回合不一定差,甚至以GF最擅長搞這種公式來說甚至是它

xBox1Pro, 34F
少數的強項

leamaSTC, 35F
順帶一提 其實我覺得PM本來就不適合做明雷 更不適合做開

leamaSTC, 36F
放世界 野怪不弄成生態系(像Botw會營火取暖狩獵那種)看

leamaSTC, 37F
起來就是很怪 但要弄的話超費工 不同地區不同生態系

xBox1Pro, 38F
像人龍7改回合反而有些人覺得比動作好玩就是這樣,動作

xBox1Pro, 39F
遊戲越做越好,你技術力不夠做出來搞不好沒回合爽

dreamcube, 353F
增加我有印象。

dreamcube, 354F
是寶可夢賺的錢比異域神劍少嗎?為甚麼對寶可夢標準能

dreamcube, 355F
比較低?

SPDY, 356F
明明是順著你訴求說要基本人力上來 不好高騖遠叫做標準低!?

SPDY, 357F
明明早就贊成起碼Monolith規模 我還加碼GF和C社2間也該如此

SPDY, 358F
你不能接受是當別人都是為了護航而否決你 就一副受虐樣嗎!?

SPDY, 359F
你究竟還要自恃甚高 抓著指責標準低的最後浮木到什麼時候!?

dreamcube, 360F
好啊,那大家都讚成GF起碼要Monolith社規模啊,目標一

dreamcube, 361F
致啊。

SPDY, 362F
所以誰不同意? 你至今是在戳什麼稻草人!? 你可以停了 對吧?