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[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現

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最新2021-02-27 14:23:00
留言78則留言,30人參與討論
推噓35 ( 35043 )
好讀版連結 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1614249005.A.AD3.html 最近在網路上看到對異度神劍XB2的評價兩極, 在劇情的部分則有太過王道、缺乏爆點的批判。 我想藉由剖析劇情呈現方式,來分享一下我怎麼看XB2的劇情好壞, 以至對整個遊戲體驗的感受。 我認為一個遊戲如何呈現劇情,由核心到細節可以粗分成三大階層: 故事主題、情節橋段的轉折演進、以及表現演出。 以下將按照這個順序來看XB2的劇情。 故事主題 個人習慣從主題著手去看整個劇情的表現,因為主題就是劇情架構的核心靈魂。 主題不只是「想傳達的理念」,還包含更廣泛的「想講怎麼樣的故事」, 比如寶可夢系列的主題是來自「小孩子捕蟲玩的故事」、 初代仙劍奇俠傳的主題是「神仙情夢」; 也有故事主題發想自遊戲機制,像DQ創世小玩家的故事圍繞在「創造」上。 那麼XB2的主題是什麼呢?我認為是「神劍和人類的關係」。 主角群與反派每個人都和神劍有各種不同的關係, 主線故事也是在探討神劍(主要是天之聖杯)和人類這個物種的命運連結。 支線羈絆劇情、地圖技能傭兵團技能也都是以神劍為核心。 https://imgur.com/qCcfsoT
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
神劍不僅是人設吸引人,也和異度神劍2的劇情主題息息相關。 情節安排(內有劇透要素) 雖然說故事主題就是劇情的靈魂,但主題常常有些隱晦, 一般玩家對劇情好壞的感受也不是直接來自主題。 有些玩家在討論劇情好壞時也是著重在這個部分。 讓我們看看XB2在情節安排的表現。 依循「神劍和人的關係」這個主題, 故事發展的主軸在於揭露神劍與其發源地「樂園」之真相。 類似的SF情節我會想到地平線:期待黎明, 故事重點同樣在於揭開世界滅亡和新生的秘密,為什麼地平線的劇情廣受好評, 而XB2卻有爆點不足的評價? 我認爲主要原因在於地平線的劇情事件的發展, 會讓玩家自然想知道「為什麼這個世界會變這樣」、「古代文明發生什麼事」、 「要怎樣才能解決機器獸暴動」。 而在劇情高潮的揭秘場面,一舉解開玩家疑惑,帶來震撼。 反觀XB2,玩家會知道主角群的目標是樂園,樂園裡有拯救世界的希望。 但是劇情的鋪成讓玩家比起去拯救世界,更多的注意力是放在達成與夥伴的約定。 導致最後揭開的世界真相,其實不是玩家在意的問題,還讓說教的感受變強。 https://imgur.com/IZwXDjD
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
劇情安排上會讓玩家覺得比起拯救世界的目標,男女主角間的約定更為重要。 https://imgur.com/kR9J7am
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
地平線的劇情安排讓玩家自然地把注意力放在該世界的秘密,因此揭密時更能打動人心。 XB2的主題其實在角色刻畫上是很有發揮空間的, 實際上神劍任務的短篇故事也是好評居多。 在長篇的主線部分,我個人覺得有不錯的地方,但同時也有很多缺憾。 像范達美的部分或是拯救女主角的橋段算是精彩,男女主角關係進展的刻劃細膩也是亮點 可惜正如上述,男女主角關係雖寫得好, 但焰和光對於神劍(天之聖杯)誕生意義的探求過程,沒有什麼吸引人的精采橋段, 甚至讓人感到煩躁。 另外像妮雅的背景、齊格和彩歌的關係, 若能更深入描寫的話都可能成為感人的故事,稍嫌可惜。 有關華的人工神劍的劇情著墨較多,但是多半是搞笑劇情, 不能說不好,但個人覺得感人走向也很有潛力。 https://imgur.com/zuvVD54
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
男女主角的關係刻劃細膩,算是劇情亮點。 https://imgur.com/9jOSag1
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
配角與神劍的故事其實還有發揮空間,稍嫌可惜。 表現演出 講演出可能會讓人只想到劇中動畫的呈現,但我想談的是所有表現故事的手法, 包含如何用配樂、場景呈現故事。 XB2的主要劇中動畫的水準不錯,可是在美術、人物造形、和場景的表現上混入太多元素, 使得整體風格顯得雜亂。可以看出製作人想塞入各種酷東西, 像是變形機器人、大怪獸、工業風、未來科技風,但沒有好好去整合。 不僅影響沉浸感,帶來一些尷尬,也是造成兩極化評價的原因之一。 https://imgur.com/uwXYBdr
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
巨大變形機器人和怪獸的對決或許很帥,但是劇情上真的有必要嗎? 或者是混亂故事風格和體驗? 乍看美術風格和劇情是兩回事,但恰當的美術表現能增進玩家對故事的沉浸感和帶入感。 比如女神異聞錄5就很好地運用場景設計和UI表現出都市叢林的壓迫感, 進而加強玩家想和故事主角一同「反叛」的心情。 https://imgur.com/LbQ6lnz
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
不只是主要劇情的演出,連UI的表現都能加強玩家對故事的沉浸感。 總結 我覺得這款遊戲的製作思維就像故事裡的寅一樣,就是想把各種「浪漫」都加進來。 這種作法的確讓此作充滿許多有趣的要素,但是缺乏良好整合, 劇情描寫上亮點和冒險目標脫鉤,導致沈浸感差、容易讓人出戲的問題。 「優秀的要素很多很雜,但合起來給人的體驗就是不夠舒服暢快。」 這是我對XB2的劇情、以及整體遊戲的感受。 最後題外話,最近公開妮雅要出figure的消息,也讓人期待其他角色, 好像很多人希望下一款出咖啡歐蕾,有人跟我一樣比較期待華JD嗎? https://i.imgur.com/59fAsXL.jpg
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
華JD讚啦! 比起充滿外掛感的咖啡歐蕾,個人更期望下一款figure出華JD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.1.73.13 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1614249005.A.AD3.html

78 則留言

※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 18:31:00

widec, 1F
我覺得跟演出有關

leamaSTC, 2F
大致同意 主題是末世論與烏托邦 但噬O者跟伊拉團的部份

leamaSTC, 3F
卻是在強調神劍與人的相處

groundmon, 4F
我覺得神劍與人的關係才是主題 畢竟較xeno blade嘛

groundmon, 5F
不過總之劇情重點有點不一 然後冒險目標又有點無趣

groundmon, 6F
*叫 xeno"blade"

johnli, 7F
但實際上神劍跟人的相處就是跟這個末世主題相關

johnli, 8F
神劍是經由跟人相處不斷進化 最終才能成為巨神獸

leamaSTC, 9F
所謂主題 就是沒有這東西就沒辦法推進劇情

groundmon, 10F
的確 就故事邏輯來說不會突兀 可是描寫上不夠精彩

zzz54666, 11F
整合很爛 感覺就還是只有相信我的王道故事

johnli, 12F
但本篇神劍基本上都在教皇廳的管理下

johnli, 13F
進化的比較好的又被教皇拿走

leamaSTC, 14F
焰的存在 在英雄旅程來說就是啟程的原因

zzz54666, 15F
戰鬥也不喜 最後我就只剩下角色讓我速速通關封片
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 18:58:24

leamaSTC, 16F
就跟佛羅多是因為要丟垃圾才出門一樣 帶焰去樂園就是出

leamaSTC, 17F
發的動機

leamaSTC, 18F
繼而展現神劍與人相處的問題 但除了焰光之外就沒神劍是

leamaSTC, 19F
有同樣作用的

johnli, 20F
總之這部就很挑人 是說最近靠大亂鬥買氣又上升
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 19:07:18

space08ms, 21F
各種抽選的神劍和人類建立的各種類型的關係構成的世界

space08ms, 22F
觀,和最後構成的新大地個人認為寫的很棒
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 19:11:21

xvmon123, 23F
個人覺得黃金之國比本傳優秀 不論是劇情張力或是操控方

xvmon123, 24F

johnli, 25F
我反而覺得幸好這部把重點幾乎都著重在神劍跟人類的關係

johnli, 26F
加上演出跟音樂很強 把這部分能夠發揮到極限

johnli, 27F
黃金之國也是把這部分繼續維持下去 把原作又提到另一層次

kickyourface, 28F
抱歉 當最後死而復生又兩人分離的時候就已經大扣分

kickyourface, 29F

groundmon, 30F
抱歉因為上圖失敗 多次修改 應該沒動到推文

kyand4010, 31F
推心得

gamixxxx, 32F
只是想偷渡華JD寫了這麼長一篇

gamixxxx, 33F
XB2最大的謎團是神劍跟劍主有沒有辦法生孩子

pcs80806, 34F
本篇尼亞救小皇帝那段看得莫名尷尬

johnli, 35F
那邊真的是沒做好 完全沒得護航 也搞不清楚到底事情怎麼

johnli, 36F
發生 バーン也完全沒事 但小皇帝卻死了

johnli, 37F
但畫面又看不出來他有把バーン拉進來

ryoma1, 38F
https://i.imgur.com/Q843sIZ.png 就問你是不是個簡單的
[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現

ryoma1, 39F
男人

ricky469rick, 70F
一堆人對主角劇情一頓暴噴

xxx60709, 71F
要搞伊拉教國那種沒講卻又影響整個世界運作的背景,還不

xxx60709, 72F
如改成只聚焦神劍生活和郊遊主題就好

xxx60709, 73F
像黃金國就把劇本幾乎聚焦在人與人與神劍的羈絆處理就很

xxx60709, 74F

llzzyy01, 75F
我覺得是反派那裡的劇情有點莫名奇妙

runlight, 76F
嗯 你說的沒錯

eragon, 77F
看主角說話會降智商我就沒玩了

eragon, 78F
學林克不要講話我還玩得下去

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