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[心得] MHR 魔物獵人崛起 體驗版的心得(微差評
感覺標題打差評就要被炮爆
畢竟是NS上的MH全新作 大家都當塊珍寶 惜福都來不及了還嫌
(這兩句有點偏頗抱歉
但怕刪掉又會說刪文 所以留著當我不懂事 抱歉)
但我只是就這次體驗版來說
只是對體驗體驗版的體驗 不是對正式版的批評(廢話...)
自己是有玩過PS4 MHW主程式的玩家 沒玩冰原 大概玩到擴散邪教那版
後來入手NS 就玩了XX 又玩了一次GU GU還因為要推朋友入坑買了三次
GU進度大概是二名大黃冠 沒全破 但都是單人吃的 技術普通 被勇氣大劍寵壞的獵人
從被勇氣大劍寵壞說起
這次體驗版 既沒有勇氣等風格(本作本來就沒有) 也沒有MHW的不動衣裝
說真的已經遺忘了遙遠遙遠之前要老老實實一招一招你來我往的日子
所以不自量力的直上泡狐的下場就是打到三貓>換武器>三貓>換武器
至於新的鐮鼬龍就是本作跳跳擔當 無難度
但MH系列的怪物強度/難度一直不是模組的問題 真要搞個超強鐮鼬我看也能嚇死人
(一次三隻的攻擊 當初預告出來不知道是跳跳級 真的是嚇壞我)
武器大致心得
大劍
不習慣...真的不習慣 雖然沿承了MHW優良的肩撞
但我畢竟是剛從勇氣大劍過來 所以...
太刀
GU時代的霸主雖然是太刀 但我真的不會抓GP所以也幾乎沒碰
所以本作玩起來的感覺就是久違的太刀(上一次拿大概是P3時期) 中規中矩
長槍
讚啦 靈活的長槍讓我回到MHW時的感覺 (GU的長槍硬直超大 雖然動作值很高)
就不知道本作的防性/防強可以撐到什麼地步
如果像MHW本篇一樣可以老夫圖無腦疊 那我本作應該會長槍起家了
弓
有滑步 但忘了當初MHW是不是就是射三箭?(應該是啦) 總覺得瞄不準
算了 MHW時代看網路上一堆滑步弓秀爆的影片 自己嘗試跟智障一樣
那時候就知道這不是我能碰的武器了Q__Q
重弩
有好萊屋風格機槍射擊 爽! 但裝備沒特化 而且對子彈系統真的不熟
所以玩起來也是貓車居多 等正式版好好配裝研究
(MHW那個灑擴玩起來真的不像重弩就別提了)
狩獵笛
一片好評的改動 雖然變得有點太無腦
但是...沒有但是...我就怕正式版出來直接NERF下去
雙刀
直觀且流暢的攻擊 雖然好像沒辦法像MHW那樣滑坡血風陀螺轉轉轉(?
而且體感上覺得鬼人化的耐力消耗好慢啊
加上那個翔蟲閃身真的是用起來最有感的翔蟲招了
其他武器大多是跳起來 敲一下 敲不敲的到還看緣分
但雙刀的 如果時機抓的好(我覺得判斷滿鬆的) 閃身+一堆傷害跳出來
就算沒抓好 至少也是瞬移位移閃招
充能斧
GU的不會抓GP而且不能丟超解 放棄沒玩
MHW時代無腦超解流玩了好一陣子爽爽 就不知道本作動作值如何
如果還是有衣裝那類的東西能站樁無腦超解 一樣會嘗試
片手/槌子/斬擊斧/銃槍/輕弩還沒玩
來說說本「體驗版」我超不滿意的地方
就是那個泡狐
我知道他長得一副和風 不暴雷盡量不放新怪的情況下 老怪要挑來放 選他沒什麼不對
但這只是就長相風格而言
如果以戰鬥來說 泡狐真的會給玩家很差的體驗
有些武器我真的覺得很難打泡狐這扭來扭去的傢伙
要和風 肉質好 動作明顯 我覺得雷狼龍可能更合適
雖然他有標註「困難、老手」
但我想就算是新手 也會去點來玩看看 如果沒碰過MH系列的 會很勸退吧
另一點不習慣的 之前有推文 過
「怪物圖標 整個遊戲風格 地圖 都是水墨和風 但那個血條卻很現代」
不過實際玩起來 可能因為其他眼花撩亂的東西夠多了
其實沒什麼空去注意那條血條的風格是安怎
沒玩過什麼和風遊戲 不知道種稻姬或大神的血條長怎樣?
而因為風格是日式水墨 裝備感覺可能不太會有純粹科技感的造型了
那個大家稱讚的河童薩克 也像是裝甲外再披了一層野戰披風破布感十足
不過現在的遊戲嘛...有DLC一切好解決
然後體驗版的裝備 都是只有造型 技能不明
有可能真的沒有技能 武器傷害倍率的傷害數字都是直接寫死
這樣做的確有好處
就不會讓玩家只專注某部分的攻擊方式 而每一招都玩看看
但我只想說...這樣很不MH阿
我認為MH有很大一部分的趣味是在裝備的育成上
老玩家當然知道這是體驗版的過渡期而已 正式出來還是要農素材
但就怕新手碰了會覺得
「所以這個遊戲就是固定的裝備去挑戰這樣?」
總歸我覺得這次體驗版基本上真的沒有要針對純新手這個客群
也希望真的是沒有 不然應該會覺得MH就是個跑酷爬山固定裝備的動作遊戲
至於老獵人嘛...
就正如試玩每一次被泡狐虐死的時候 還是會跳出
「您要預購正式版嗎?」
當下就是一邊起賭爛一邊回她
「買啦!! 哪次不買!!??」
阿對了
那個巫女 真的大家都覺得很正嗎...
我覺得不知道是妹妹頭瀏海太長蓋到眼睛/眉毛還是安怎
總覺得她一臉脫窗、鬥雞眼的感覺
過關畫面特寫女獵人也有一點同感 那個臉部超像廉價充氣娃娃...
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