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作者safy (Ty)
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[閒聊] MonolithSoft今年度賺不少錢

時間
最新2020-07-10 14:11:00
留言52則留言,24人參與討論
推噓28 ( 28024 )
https://gamebiz.jp/?p=271069 最近7~8月差不多就是三月期財報時間 モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億 9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。 同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリー ズなどが代表作となっている。 この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition (ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。 這網站的內文其實有一點錯誤 2019年的正確金額是 2.74億日幣 https://gamebiz.jp/?p=242612 モノリスソフトは、2019年3月期(第20期)の最終利益が前の期に比べて98.6%増の2億 7400万円だったことがわかった。本日(7月5日)付の「官報」に掲載された決算公告で 判明した。前の期(2018年3月期)は1億38000万円だった。 -- 把時間籌串一下, 時間都是三月期 2016年因為XBX和 PXZ的關係最終是落在2.74億 2017年石碑社因為協助Zelda Botw, 賺了不少錢 2018年的期間因為2017年投入開發XB2發售半年沒賺回來, 雖然沒虧錢彈賺比較少 2019年開始XB2加上黃金之國的成效, 最終利益又回到了2億7400萬元 2020的現在, 因為動物森友會的關係, 加上XBDE的助攻,今年石碑社的營收達到近期最高 石碑社成為動物森友會的最大的受益者之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594277962.A.F28.html

52 則留言

zeroreoxo, 1F
所以小紅帽要出來沒QQ

zeroreoxo, 2F
協助Botw2開發,之後應該可以再賺一波

safy, 3F
大概都是2億日幣前後吧, 大部分公司都是8月才會公布財報

leamaSTC, 4F
是說 子宮司的營收算是很重要的指標嗎?特別是這種自家

leamaSTC, 5F
打工的

safy, 6F
我比較好奇的是FF7re到底有沒有成功發酵而以,還是錢就燒掉

safy, 7F
子宮...你剛剛的新注音在幹嘛...
任天堂持股達到80%, 基本上賺錢分股息最終還是會回到任天堂身上 因為這間公司確實有賺到錢, 所以他才有成為子公司的價值 如果一間子公司長時間虧損, 母公司持有的股票肯定是要下跌 可能就會釋出一部份股票讓給其他公司認股 或是強制行駛董事會的權利要求子公司內部重整等 因為石碑社現在算是表現良好,一般而言母公司=老任就不太會進行干涉的動作
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/09/2020 15:08:14

speedingriot, 8F
能賺錢當然好啊,像AlphaDream不久前才破產倒閉

speedingriot, 9F
如果子公司只能吸母公司的血那留著幹嘛

leamaSTC, 10F
原來如此 我一直以為石碑社這種自家打工仔不會用營收當

leamaSTC, 11F
成績 原來還是有它意義在的

safy, 12F
monolith原本是NAMCO的,如果他真的這麼強還會賣給老任嗎...

krousxchen, 13F
原來有幫助開發動森

ryoma1, 14F
XBDE應該沒多少反應在3月期財報(頂多就數位版預購部分)

space08ms, 15F
當年岩田社長不就就是靠能賺錢才被老社長拉上位的

sisik, 16F
monolith的成員最早來自SQUARE,因不爽跳到NAMCO.

safy, 17F
預購部分和首周的銷量應該都還是有加算進去

safy, 18F
但是今年大賺的原因怎麼看都是因為猛男撿樹枝

dreamcube, 19F
有賺,異域神劍3啊~

leamaSTC, 20F
岩田是因為他雖然是HAL研的人卻跟老任員工關係很好吧

leamaSTC, 21F
所以HAL研負債時才提拔岩田吧?

speedingriot, 22F

speedingriot, 23F
石碑社幫老任打了不少工,而且title都蠻大的

rockmanx52, 24F
從Namco跳到任天堂應該跟XS3讓兩方不太愉快有關吧

safy, 25F
Monolith後期除了PXZ等掌機遊戲外已經脫離NAMCO的主力開發

safy, 26F
而人力基本上都是在協助老任的情況, 老任提高持股比不意外

safy, 27F
BANDAI NAMCO還是monolith的主要股東之一, 對他們來說

safy, 28F
如果過去老任靠光環能賺大錢,對自己也沒有虧阿

safy, 29F
像是KOSMOS:RE就算是友好的證明之一吧

rockmanx52, 30F
2011年BANDAI NAMCO就沒持股了
2007年5月1日、筆頭株主のバンダイナムコゲームス(NBGI)が保有株式の80%を任天堂に 譲渡し、任天堂の子会社になった。 2011年にNBGIは保有株式の全てを任天堂に譲渡し完全子会社化 直接般WIKI說明就好了Q_Q
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/09/2020 16:57:54

a155321321, 31F
好奇M社幫忙做動森的哪個部分 又是地圖嗎(X

xxx60709, 32F
專業製圖師

aoe7250350, 33F
所以快點開發XB3 我給你錢

alchemy123, 34F
買NS就是為了XB系列

kamener, 35F
拿姆科當初只用2億賣給任天堂

laipenguin, 36F
買賣這種事算不準的,MONOLITH自己也有搬出成果

hsiehld, 37F
看成 Microsoft

ernova831, 38F
XBXㄋ

notkay66, 39F
XBX呢

space08ms, 40F
說到持股,老任也算是持有b社的股票不少

laipenguin, 41F
看了一下開發實績,原來很早就被拖去玩動森了阿...

laipenguin, 42F
薩爾達也有參與天空劍跟眾神三角2

speedingriot, 43F
石碑社現在這樣也是老任打屁股打出來的,訪談有說過

speedingriot, 44F
老任會出作業給他們做。BNEI就是缺了會打屁股的人

bestadi, 45F
wii的Disaster嗎? 一家擅長RPG廠 被要求做動作冒險

laipenguin, 46F
那塊其實是個槍卡遊戲 還挺有趣的...

dbjdx, 47F
WB底下也有一間MONOLITH SOFT 以前開發FEAR的

JMLee, 48F
WB那間公司名沒soft FEAR和中土都做得不錯

dbjdx, 49F
根本是任天堂的最佳助手

ultimakang, 50F
原來Xenosaga I & II有出在NDS上

rockmanx52, 51F
XS 1&2 DS版把劇本做了不少修改就是了 合理很多

adam9004, 52F
有賺錢?XBX2快拿出來啊

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