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看板NSwitch
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Re: [閒聊] 這就是劍盾砍怪生出來的品質嗎?(劍盾偷跑雷)

時間
最新2019-11-13 13:55:00
留言52則留言,27人參與討論
推噓22 ( 22030 )
其實看了這個我的想法並不是甚麼模組太爛... 而是怎麼是這種拉機運鏡... 玩過許多MMORPG都大概知道3D腳色的動作模組都是固定的 轉彎大部分都會像這樣智障 當然這是大多數 不敢說全部都是 那這麼多遊戲有這問題解決的方法是甚麼? 運鏡 利用運鏡技巧讓玩家看不到腳的智障動作 來完成整體的流暢度 所以我是覺得大家如果要嘴的話不應該是這個模組吧? 怎麼省到連運鏡的能力都沒了... 畢竟以NS的4G ram來說 我想他是不太可能做出甚麼神奇的3D效果的... 但運鏡腳本這種東西應該不用太硬體資源吧?(還是說是我不懂?) 所以到底省到哪去了... -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.69.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573541544.A.B22.html

52 則留言

※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 14:53:26

InfinitySA, 1F
極巨化很吃資源的 GF嘔心瀝血之作 你敢嘴 ?

ricky469rick, 2F
對不起 原來是寶可夢巨大到塞滿所有資源了

z77889, 3F
省去和牛套餐了

krousxchen, 4F
3D特效跟GPU有關係,跟Ram沒多大關係
標準錯誤觀念 所有特效要先經過ram暫存做CPU與GPU的溝通 不信的話你可以用2G ram去跑跑看 速度有沒有差 你可以想像ram是水槽 CPU與GPU都是從這個水槽撈水 所以DIY電腦的時候搭配很重要 如果你的ram太小就會發生GPU在等水槽裝滿的閒置狀態 你就會卡頓 特效的流暢度絕對不是只有看GPU 你的資料經過哪裡 哪裡就有影響

leamaSTC, 5F
西洽就講過很多次了 這跟性能無關 就偷懶而已 而且還是

leamaSTC, 6F
懶到連用切換鏡頭去掩飾都懶的程度
對 我覺得連運鏡都可以偷懶就真的太誇張了...
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 15:06:25

z77889, 7F
他們連怪物生成都直接在玩家面前從地上冒出來

z77889, 8F
技術差就算了還不會藏

ssd123698745, 9F
釣魚釣起來的怪都在草地上戰鬥了

chaoliu, 10F
人家就不想為了只出現1次?的幾秒過場 做動作 大概就這樣

chaoliu, 11F
非常有GF社風格的做法 任社也是這樣 無法回收使用2次的東

chaoliu, 12F
西都盡量不要做

ssd123698745, 13F
這也可以拉老任下水

wdg1e56, 14F
GF應該請小島拍個電影般的運鏡才對,遊戲就算差強人意一

wdg1e56, 15F
定更多人喊真香

IAMQT, 16F
未看先猜還是賣爆

dennis1212, 17F
跟老任沒關係吧 老任的遊戲品質比GF好太多 看看瑪莉

dennis1212, 18F
歐系列

pkpkc, 19F
大家都希望寶可夢本傳交給老任作 絕對遠勝GF自己搞

keinsacer, 20F
無法回收的→想到大亂鬥的場地背景,那個可沒有亂做

proudwit, 21F
誰管背後的技術成分如何? 是被GF的產品標準低到嚇到…

proudwit, 22F
標準到底有多低 能夠容許這種畫面出現啊…

audi1005, 23F
和老任沒關系+1 老任本家的遊戲水準沒這麼差

chaoliu, 24F
場地背景是最值得投資的 因為每天有上萬玩家會利用到場地

chaoliu, 25F
而且會一直利用到 如果玩家持續長期的在線上遊玩

ssd123698745, 26F
你把任天堂不重視劇情動畫歸因為不能重複利用本來就

ssd123698745, 27F
是瞎扯而已

ssd123698745, 28F
老任遊戲動畫是少,但可沒有這樣亂做

farnorth, 29F
瑪利歐奧德賽各方面都沒讓人覺得偷懶呀

farnorth, 30F
演出也讓人驚艷誠意滿滿

danielqdq, 31F
做到差當然跟老任沒關係 做到好才是老任威武

phans, 32F
gf你要我藏拙? 為什麼?

ch010062, 33F
阿不就直接不演了,反正一樣大賣

god5204017, 34F
反正都被噴成這樣直接不演了,銷售繼續開紅盤

joe71002, 35F
這次是GF太腦包搞一堆惹火粉絲的作為 這個原地轉身才被

joe71002, 36F
放大檢視 不然只是笑笑就好的事而已

perist, 37F
荒野之息的馬也會原地轉
沒吧 曠野之息的馬動作很擬真了 GF我是不怎麼期待他們的功力喇 只是我覺得連掩蓋的功夫都不做讓我很無言而已... 本來就很多遊戲的動作模組很死 但都會用一點技巧掩飾 這寶可夢大大方方的秀給你看 我不知道要說甚麼才好...

m13211, 38F
其實也還好放大檢視 小島的很爛然後被捧超神

ssd123698745, 39F
曠野之息的馬轉彎才不是那樣= =

ssd123698745, 40F
曠野的馬原地轉和走路時是不一樣的動作,看起來不會

ssd123698745, 41F
突兀,這個完全是用一般走路的動作月球漫步偷懶= =

a23962787, 42F
是沒玩過荒野還是沒看影片

john11894324, 43F
任天堂遊戲製作技術力超強,把ns硬體效能運用到極限

john11894324, 44F
曠野之息,瑪莉歐奧德賽,任天堂大亂鬥品質都很高

john11894324, 45F
現在很少有遊戲廠商有針對低硬體效能的遊戲製作能力

john11894324, 46F

ssd123698745, 47F
路易吉洋樓的實機畫面其實也有嚇到我

RabbitHorse, 48F
嚇到是只好還是壞啊?
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/13/2019 00:46:50

ssd123698745, 49F
好阿,超好,好到我以為是nintendo EPD自己做的

ae321238, 50F
這種轉法看起來像把模型放在盤子上,腳動一下假裝是腳轉

ae321238, 51F
,實際根本盤子轉,到底什麼生物會這樣轉啦

yuelung, 52F
我也覺得模組還好 反倒是背景跟運鏡真的很爛...

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