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[心得] Tetris 99
以下是四種攻擊選項 + 使用心得:
預設A是用左蘑菇自由選人,右蘑菇切換攻擊選項。
接下來的上下左右是預設的右蘑菇頭。
(左) Randoms ランダム
.隨機挑選目標
.好處是比較不會被反擊
.給不想考慮那麼多只想疊方塊的人
(上) K.O.s とどめうち
.攻擊→疊得很高快要撞頂的人
.開場大家都沒徽章,如果沒被很多人攻擊就用這個較有效率
.最後剩十人也用這個攻擊無法跟上速度的人
.其實從頭到尾只用這個好像也沒什麼問題
(右) Badges バッジねらい
.攻擊→徽章數高的人
.關於徽章:
.徽章多的人有攻防加成(具體數據不清楚)
.打倒的對手的徽章會加算到你頭上
.有些人會故意慢慢打降低徽章數避免被這個類別攻擊到
.需要徽章時在50~11人用這種,在終盤前取得四個徽章
(下) Attackers カウンター
.攻擊→正準備攻擊你的人,也就是反擊(日文寫 Counter 比較貼切)
.被很多人盯上的時候很有效,不確定有沒有攻防加成
.如果感覺到殺氣(4Wide或是B2BTST)趕快用不然瞬間被虐爆
.因為可能會發生一群人互相反擊的狀況,所以除非你很有自信可以打十個,
不然不要一直用這個模式。
其他感想:
.不知道是不是 line clear 比較慢還是遊戲做某些計算的時候會 lag,
經常在奇怪的地方大失誤,可能是自己的問題吧T_T
.方塊固定下去的判定挺嚴格的?不是專家不敢亂說
以我自己的說法就是帶球走步的時機變短了w
.應該多觀察對手然後偶爾手動指定攻擊對象,但實在太難辦到了。
比方說最後剩三人,A跟B都設定KO,C的場一直保持乾淨,
那麼A跟B就會不停互相攻擊,最後C就贏了XD
.開場到中場其實很悠閒,可以趁機多練習風險高的開場排法還有不熟的疊法。
或是放著好好觀察其他人在幹嘛。
.高手也很容易忽然被頂爆,成績不好的人慢慢練習慢慢努力也能贏的!
.音樂好好聽但是最後好緊張w
.櫻井你是不是有參與製作?! 看那有如強迫症般的精美數據紀錄wwwwww
數據紀錄有「ALL」跟「TETRIS 99」,也許以後還會有新模式?
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