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[情報] Hollinger:從球隊的角度來談談"負荷管理"

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最新2023-02-23 18:25:00
留言606則留言,169人參與討論
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消息來源:https://bbs.hupu.com/30513609.html 內容:前灰熊副總裁 Hollinger:從球隊的角度來談談“負荷管理” 擷錄片段 在此我想說的是:上世紀80年代的球員不進行"負荷管理",並且他們中的一部分確實現得相當出色但是這兩件事情是不相關的同樣是在上個世紀80年代,我們不會要求孩子戴安全帶,我卻仍然活了下來。 但我想你不會以此證據,就將你孩子的安全帶給解開吧。 需要再一次說明的是:負荷管理的目的是為了最大程度地增加球員打出高品質比賽的 數量,尤其是那些重要比賽的數量。 有些人秉持著“回到美好的舊時代”的觀點,然而他們卻忽略了現代籃球比賽對球員的身 體的負擔有多大。 讓我們先看一下上世紀80年代的犯規,再看一下如今的一些犯規動作。 人們總在說過去的NBA更具有對抗性,但他們忽略了一點, 身體對抗並不是導致受傷產生的原因。 廣義上的籃球健康管理包括膝蓋、腳踝、跟腱和腳-上半身的推拉或是偶爾打到臉上的 拳頭並不會影響這些部位。 那是什麼導致這些部位的受傷呢?加速和減速。 現在的比賽要求場上的五位球員,甚至是弱側的球員, 都必須在一個回合的傳接球配合中進行大量持續性的加速和減速。 國際比賽和過去的重體重時代對弱側的防守者的要求尤其的少, 如果他防守的人不參與進攻的話, 他實際上只是在那邊站了一會兒而已。 這與如今的比賽形成了鮮明的對比。 Michael Jordan在一年內打了3000分鐘的比賽,這並不能用來作為比較的例子, 因為1989年比賽中的一分鐘與2019年比賽中的一分鐘是不一樣的。 在這個追求速度與空間的時代,球場上的十名球員面臨著更多的加速與減速。 因此,相較於1989年NBA比賽中的一分鐘, 2019年比賽中的一分鐘對球員的身體帶來了更多的壓力, 而這很可能讓球員在賽季中途突然崩潰。 心得: 這篇是從球隊GM發揮戰力最大化的角度來談負荷管理 剛好上篇有一些推文可以討論,我就把這篇舊聞節錄出來要點 可以跟歷史助攻王的說法做個對比這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.155.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1677068372.A.D7C.html

606 則留言

bnn, 1F
歐肥是被跑死的 所以他膝蓋撐不住現代籃球(ry

tim19990312, 2F
講到重點了 一堆人還在因為對抗弱所以容易受傷

PR58, 3F
高品質 好喔

mscmobitai, 4F
有1999和2019的跑動距離數據吧

h75311418, 5F
看到1989的一分鐘跟2019的一分鐘不一樣就不用看了

h75311418, 6F
講幹話

flybow, 7F
說過笑話 現在的nba講防守

kjm1104, 8F
從球隊跟球員角度來說負荷管理是對的,就像棒球現在

toeic900, 9F
現在的比賽有品質可言?

kjm1104, 10F
也不會看到狂拼完封,但對一輩子看沒幾場球的普通人

kjm1104, 11F
也很殘忍

ILLwill, 12F
所以以前是背傷,現在是膝蓋腳踝傷

JEON, 13F
以前的比賽還比較好看哩

johnli, 14F
貴古覺得把人扯下來就叫做硬漢

icou, 15F
這跟之前版上的討論觀點類似 那些所謂的硬漢鐵血對

ILLwill, 16F
Larry Bird和T-Mac也許在現在不會有那麼嚴重的背傷

ILLwill, 17F
,取而代之的可能會是膝蓋的負擔

icou, 18F
抗 其實不是受傷的主因 而是現代籃球整個加速和減速

icou, 19F
甚至煞車 那帶來的傷害才是大得多

Xanthous0219, 20F
以前四個罰站看1v1 超好看see

MashiAllans, 21F
跑動距離是個可參考數據,但我覺得照他的說法應該要

MashiAllans, 22F
研究加減速的頻率跟強度

GooglePlus, 23F
叉腰防守也是為了打出高品質的進攻

ILLwill, 24F
不過其實這都能靠規則與吹判去調整,簡單來說就是要

icou, 25F
記得之前有文章提到客觀的跑動距離統計和以前差異?

ILLwill, 26F
降速

tim19990312, 27F
看到一堆人還是刻板印象 就知道貼這種文沒什麼用

tim19990312, 28F
裝睡的人叫不醒

h75311418, 29F
現在主打三分球,肢體接觸就有哨音,球員卻比以前

h75311418, 30F
容易受傷

Altair, 31F
時代不同 運動傷害的部分不同

Altair, 32F
*位

damain0913, 33F
以前比賽超難看,只有一對一單打

highwayshih, 34F
你那些防守動作就不是受傷的主因啊 關哨音啥事

ILLwill, 35F
問題是只要球迷愛看143:138的比數,就沒必要改

rubio09, 36F
同意 nba和球團怎麼可能會不想讓球星上場 反觀一堆

rubio09, 37F
球迷在情勒

k798976869, 38F
現在受傷多是很髒的人多吧 神殿

ILLwill, 39F
哪個時代沒有髒的人

gt12345, 594F
三分空切不是嗎? 你才真的差低

wainkid, 595F
安全帶比喻完全邏輯錯誤

ryolai, 596F
要負載管理可以啊,除了傷兵之外,其他正常球員在季

ryolai, 597F
初就先排好休息場次,免得買票過去看一堆輪替

SlamKai, 598F
花了大筆轉播金的金主們也不樂見吧 花錢是要播球星

kaede0711, 599F
以前的比賽懷舊濾鏡開太大了 yt非高光的比賽看一下

kaede0711, 600F
就知道球的流動性很差 十年前板上就有人寫過賞析文

kaede0711, 601F

magamanzero, 602F
現在就多方拉扯的結果 而且顯然聯盟沒要鳥他們

wingtoya, 603F
那你薪水砍半我沒意見

e2167471, 604F
安全帶比喻有什麼問題 他意思就是不管哪個年代最好

e2167471, 605F
都要繫安全帶 或者是過去不繫安全帶的死亡率更低

e2167471, 606F
跟他的論點沒有衝突啊

numberzero, 607F
食古不化的老人真的超難溝通