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Re: [討論] 鐘點戰應該怎麼演比較好?
稍早重溫鐘點戰
覺得這部真的很可惜
潮到出水的概念
演到後來只在劫富濟貧
「鐘點」這個概念成了背景
明明很多可以融入的地方
比如
最後揭露女主其實是百年人瑞
活太久覺得無聊
才想跟男主搶銀行瘋狂一下
呈現了跨時代戀愛
還可以聊聊歷史,補充世界觀
或是多一些設定
時間歸零其實只是進入假死狀態
在五分鐘內灌入一年就可以活過來
算是給有錢人的保險
之類的
我自己心中這部的發展應該是
人類最後去除鐘點的機制恢復成會老死的人
交易恢復成貨幣制
但仍然挽救不了貧富差距
帶有遺憾感結局
有點賽博龐克的感覺
可惜應該不會有續集
不過第一集的結局我覺得可以改成這樣
最後一樣可以搶銀行
但不意外銀行沒搶成
男女主被時間局抓起來
有一位時間局高層想見男主角
來到男主拘留房間
是一位看起來年約60
滿頭白髮白鬚的老人
在一個25歲就停止老化的世界觀
這個老人的出現充滿了違和感
老人看了一下自己的”手錶”
時間沒有在倒數,反而在正數
58…59…00
又多了一分鐘
看起來就像…真正的”手錶”
「你還有多少時間」
老人問男主
男主看了一下正在倒數的時間
「不到半小時」
看來時間局留給男主的時間並不多
老人伸出可以交付時間的手
示意男主跟他握手
男主以為老人要給他時間
沒想到雙手握住後
老人突然施力握緊
男主原本還在倒數的時間…
停了下來!
「現在我們有時間好好聊聊了」
老人說
結束
算是設定成
時間局的高層其實就是第一代的鐘點改造人
對鐘點有很高的控制權限,算是GM等級
有太多有趣的設定可以發揮
可惜了一個潮概念
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Re: 回文串
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[討論] 鐘點戰應該怎麼演比較好?
movie01/22 12:36
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Re: [討論] 鐘點戰應該怎麼演比較好?
movie01/23 00:43
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> Re: [討論] 鐘點戰應該怎麼演比較好?
movie09/16 02:29
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