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[普雷] 不可能的任務 7 致命清算 劇本缺乏張力

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最新2023-07-22 18:14:00
留言16則留言,7人參與討論
推噓4 ( 4012 )
以前喜歡看不可能的任務,就是喜歡看絕望感,看阿湯哥在絕境中完成任務, 也就是在出發前就要知道成功機率渺茫 (才會叫不可能的任務)。 可是 MI7 就少了這個味道,甚至說 567 系列都缺乏這個味道, 取而代之的是連續的精美動作場面,但看久了會審美疲勞。 就像 MI7 主打阿湯哥騎機車跳傘,就少了很多畫面,讓我看完覺得 「啥?就這樣?沒有比預告片、釋出畫面多什麼東西嗎?」 如果說有畫面連貫的從跳崖到降落到火車上,那也許會好一點。 甚至是從跳崖到降落時直接撞進火車、並阻止開槍,那就會是經典畫面, 就像 Jason Bourne 跳建築物到對面的窗戶並撞破的連貫動作。 不過以上問題我都覺得還好,最大的問題,還是劇情缺乏張力。 在一開始就把潛水艇、AI 機器的劇情讓觀眾知道,那就少了懸疑感。 例如故事劇情可以改成這樣: Ethan 被指派要去探聽某個神祕物件 (也就是劇中的鑰匙), 原因是有情報顯示敵國正動用全部資源要取得該神祕物件, 希望讓 Ethan 去搞懂那神祕物件是什麼,並在必要時奪回。 然後 Ethan 發現自己隊伍的策略不斷被提前識破, 任務不斷失敗、遭遇挫折 (甚至成員死亡),對手思考總是領先一步。 抓到的小嘍嘍也問不出幕後黑手、也抓不到內鬼,就在任務失敗必須要撤退隱身後, 才經過不斷的抽絲剝繭,知道對手是AI,能透過網路控制許多人和物流。 最後 Ethan 才設法利用 AI 策略的盲點 (例如認為人類不可靠),成功取得鑰匙。 劇情的最後,Ethan 因為持有鑰匙,就被 AI 透過網路發懸賞令,而開始逃亡之旅。 總而言之,MI7 的劇情在機場遇到女賊偷鑰匙、AI放置假炸彈之後, 就感覺沒什麼懸疑感了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.73.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1689759205.A.0C3.html

16 則留言

simpleclean, 1F
跳傘那邊不連貫真的不行 感覺正片還比花絮少

DoncicInPTT, 2F
那邊超怪 劇情加一個伊森看到Grace有危險運用什麼技

DoncicInPTT, 3F
巧撞破車窗都行

DoncicInPTT, 4F
結果變成純屬運氣巧合什麼都沒解釋...

jerrylin, 5F
精彩的可能在下集吧

jerrylin, 6F
看個電影還要分上下集 真的是kimochi很差

AIDSpositive, 7F
我覺得你劇情這樣安排很讚!! 我自己是覺得跳傘直接

AIDSpositive, 8F
撞破太剛好,我反而希望是降落在車頂後差點被勾傘

kawazakiz2, 9F
我自己是不會太苛刻,因為阿湯哥為這片被疫情搞慘了

kawazakiz2, 10F
搞不好他們一樣有很多點子想拍,最終卻只能取消

kawazakiz2, 11F
也可能有部分移到8補拍、解釋

kawazakiz2, 12F
既然要上下集一起看才完整,那就期待8會有什麼驚喜

kawazakiz2, 13F
能在現在看到7,而不是現在才要開拍7

kawazakiz2, 14F
對我而言已經是很棒的事情了

vashs, 15F
他的片已經淪為他個人的極限表演了,從來不期待劇情

dream1124, 16F
推 好解釋