※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[矛盾雷] 有關天能,消失的子彈
雷文防雷資訊頁
~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
看了許多篇文章包含本版,有關尼爾最後的任務及時間軸,得出以下一個矛盾的現象:
當主角及鬍子軍官趕到洞裡發現有具屍體在上鎖的門另一側,而反派的手下瓦克夫也在門
另一側為爆炸前做準備,這時候地上的屍體及子彈的位置出現了矛盾(前提假設瓦克夫是
順時的,因為當時逆時尼爾看到他在洞口裝炸藥的動作是倒著的):
1.順時瓦克夫的子彈應該還在槍裡,因為還沒發射
2.順時主角看到地上屍體身上已經有彈孔,不然不會是屍體
3.之後就會發展成順時瓦克夫開槍發射順時子彈,然後逆時尼爾從地上彈起來且身上的彈
孔會與子彈碰觸,之後傷口復原且倒退出門口,子彈呢?消失了
所以可能合理解釋此現象如下:
1.順時瓦克夫拿著逆時槍和逆時子彈
2.主角看到地上的屍體時,子彈已經存在於屍體身上或是附近的地上
3.當瓦克夫發射逆時子彈,這時尼爾從地上彈起來,子彈從尼爾體內或附近地上穿過尼爾
身體飛回到瓦克夫的槍裡,尼爾傷口消失,倒退出門,不過瓦克夫就必須預先把子彈放好
在地上或是屍體的彈孔內,這也超不合理
但若假設瓦克夫是逆時回去準備爆炸的前提,則在同為逆時的尼爾眼中,子彈是從逆時瓦
克夫槍裡射出並對準順時主角,尼爾這才犧牲自己幫主角擋下逆時子彈,逆時子彈才會跑
到或穿過同為逆時尼爾身上並繼續存在於逆時尼爾屍體上或附近地上
也就是子彈和尼爾必須要同為逆時的才不會矛盾,有人能更好解釋子彈和屍體的相對位置
嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.119.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1601450742.A.8D2.html
37 則留言
carycary 作者的近期文章
[菜單] 50k 遊戲機 3A
已買/未買/已付訂金(元):未買,欣亞單 預算/用途:遊戲 3A CPU (中央處理器):【組裝價】Intel【14核】Core i5-13600KF 14C20T/3.5GHz(Turbo 5.1GHz)/快取24M/無 內顯/125W【
推
推
推
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
→
→
推