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[心得] 安卓大記憶體需求的一知半解
※ 引述《ja9740807 (finallydream你最聰明 ?1)》之銘言:
: 反觀蘋果可以在幾乎不留後台的情況下
: 還能正常的讓APP接收通知
: 就是因為安卓太多APP肥大
: 才會需要如此大量的記憶體
: 軟體設計不良=需要強大的硬體支撐
亂講,通知需要常駐?
基本上App就兩種通知
1. 本地通知
2. 推送通知
這邊說接收通知,那我就把本地通知也一起算吧
不保留後台的情況下怎麼產生通知?
先說本地通知
基本上就是用WorkManager和AlarmManager這些
而這些東西根本不是「常駐後台」
他們是系統管理的,跟App有沒有開根本無關
是某些特定情況下系統叫起來運行的
既然App沒開,哪來的常駐後台?
App被殺都沒差還會吃Ram?
再來是推送通知
基本上就是靠FCM這些外部服務做的
這些東西是系統控制的,App沒開也沒差
根本不依賴App運行狀態
還是一樣
App被殺都沒差還會吃Ram?
所以說
通知 和 保留後台
關係在哪?
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[討論] i15 Pro當遊戲主機一統天下指日可待?
https://youtu.be/Z61S7nllbEQ?si=pDp5PfctTkgDxJtu 才第一代就能順跑大作 這真不是開玩笑的 現在主機、PC安卓黨真的要瑟瑟發抖了 因為不論現在畫質多爛,這才第一代 後面只會更好,完全看不到車尾燈
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