※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] Pixel 5 音樂遊戲簡單測試
前言與測試環境
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可能對 Pixel 5 處理器有較弱的預期,版上似乎沒看到 Pixel 5 音樂遊戲相關的討
論,因此紀錄一下 P5 在幾款日系偶像型(?)音樂遊戲上的效能表現和可用性提供參考。
本文會測試的遊戲包括 BGD(ガルパ)、初音Project SEKAI、MLTD、CGSS 和 D4DJ。
測試的項目除了能不能順利打歌之外,會順帶附上 Snapdragon Profiler [1] 的 FPS 和
CPU 相關數據,以及錄影中遊玩與 MV 播放。
懶人包
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(11/24 01:51 修改 MV 播放的描述和增加觸控表現)
如果對遊戲畫面的要求不高 (能接受特效開低),P5 可以順暢的遊玩這幾款遊戲,在
打歌之外單純 MV 效果開高播放也有 OK 的順暢度,但想要效果全開、播放要求較高的
MV 或者遊玩時錄影就稍嫌吃力。
整體順暢度較筆者先前使用的 S835 機器(XZ1、U11 6G)佳,錄影順暢度也更高。觸
控方面沒有遇到明顯的問題。
配件與軟體設定
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- Google Pixel 5 / RD1A.201105.003.C1 / Android 11
- Google USB-C 轉 3.5 毫米轉接頭
- 透過 3 個按鈕操作系統
- 流暢顯示關閉(除非有特別提及,關閉原因後述)
- 測試時沒有使用任何保護貼,但有安裝空壓殼
- 使用 Android 11 內建螢幕錄製(除非有特別提及)
基本測試
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- 觸控取樣率:180Hz (無論流暢顯示開關、執行應用程式都相同)
(透過 adb shell 後 `getevent -r | grep rate` 測量)
- scrcpy:原生解析度在大於等於 32Mbps bitrate 時影像會愈來愈慢
- sndcpy:順暢
- 內建螢幕錄製:在 GPU 不滿載的情況下可錄製 60fps (後述)
錄完的 60fps 影片 VLC 讀不出來,MediaInfo 僅顯示 codec
ID isom/mp42,Google 相簿和 Youtube 可以順利解出
- 流暢顯示: 開發者人員選項的顯示重新整理頻率並不是遊戲實際執行的 FPS 估計值
打開後顯示 90 Hz 但遊戲常常仍在 60 FPS 運作
(新增)SD Profiler的測試目的
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筆者先前使用過 U Ultra 和 U11 兩部機器都有安裝第三方 ROM (LinageOS) 後判定
改善的使用經驗,後來發現跟 HTC 原廠 ROM 的 pnpmgr 調整頻率的方式有關(階梯式頻
率升降),似乎會容易導致斷flick,在之後 XZ1 的原廠 ROM 沒有這種調頻方式就沒遇到
問題,所以用 SDP 錄製處理器頻率和 FPS 數值提供參考。
Profiler 顯示的 GPU Clock 偏低是正常情形,本文在跑 SDP 的時候遊戲效果都會
儘可能設定到最低,降低效果對譜面帶來的影響。
- 由於一開始沒注意到 765G 大核心在 #6/#7,SDP 影片已經重新錄製
- FPS 夠高並不代表譜面一定順暢
遊戲中測試
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Bang Dream! ガルパ
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幫幫(台/日)在打開流暢顯示的情況下會感受到嚴重的譜面低張數,由於平常較常玩
幫幫,所以除了在這之前先測試的 MLTD 外都會關閉流暢顯示,接下來討論的也都是關閉
流暢顯示的情形。
在 P5 上整體譜面流暢度很出色,瞬間 frame drop 也較 835 或更前面的機種少見,
可能得益於 8G RAM,火鳥 FULL 總算不會打到後期整個畫面像 java GC 一樣瞬間卡住約
幾百毫秒了。判定體感較僅有 120Hz 取樣率的 XZ1 更嚴格一點,按住+flick 的時間控制
需要更精細;總而言之,想在非錄影狀態下完成 EX 試煉任務(28 20Great、26 10Great等
),Pixel 5 不會成為阻礙。
錄影方面對效能影響不大,但難度 28 以上的歌曲錄影時判定會變嚴苛不少。
- 個人的判定調節[2]:台板(4.5.0) +3 / 日板(4.7.2) +4
- Beautiful Birthday EX 錄影試打: https://youtu.be/f_rXPB_0E4Q
- FIRE BIRD FULL EX Snapdragon Profiler: https://youtu.be/XRodXTg7Ltk
- 試打 28: https://i.imgur.com/QUWGVx8.png
27: https://i.imgur.com/0SGlgN1.png
26: https://i.imgur.com/zm0COzg.png
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク (pj_sekai)
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遊玩整體順暢,原本在 XZ1 錄影會嚴重 frame drop 的 MV 也可以順暢錄製。
錄影時遊玩 26 以上的歌曲或者打開 3D MV 遊玩會較不順暢。
- 個人的判定調節:(1.2.0.Luna) +6
- シャルル MASTER 軽量: https://youtu.be/ULzY-EkSfWY
- セカイ MASTER 3DMV 高品質: https://youtu.be/Qpl7G3kr-t0
- テオ 3DMV 高品質: https://youtu.be/C2kbYtdqLk8
- 初音ミクの消失 EXPERT SD Profiler: https://youtu.be/HEnSB2RD9Js
MLTD (偶像大師 百萬人演唱會)
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因為自動券真的太方便了所以不太常打(躺)。日版 3.0.400 在判定時機調整 UI 會
音畫嚴重不同步,台版 1.6.000 則沒有這個問題,除了一首 OVER MIX 開練習用 SDP 錄
製外都測試 MV 播放。P5 可以順暢 13 人 MV,但錄製的影片位元率偏低。
- 個人的判定調節:(TW 1.6.000) -4,日板無法正常調整故不提供
- 台版 fairytaleじゃいられない 3D高画質 (內建錄影)
https://youtu.be/KXuexBOfsyg
- 台版 fairytaleじゃいられない 3D高画質 (scrcpy[3] + sndcpy[4])
透過 USB 2.0 adb cast 到電腦上用 OBS 錄製,bitrate 設定 20M 。
開頭仍稍微有點音畫不同步,但後續沒有問題。
https://youtu.be/pyRhlMBWF_4
- 日版 Glow Map 3D高画質 (內建錄影)
https://youtu.be/Ciw1gLFuvoE
- 日版 アクセルレーション OVER MIX SD Profiler
https://youtu.be/Xfzu1utuSFI
CGSS (偶像大師 灰姑娘女孩星光舞台)
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部份歌曲 3D Rich + 高画質 在 835 上幾乎可以吃滿 GPU,765G 也不例外;
觀看 MV 並錄影時內建錄影自動降到 30 fps,畫面順暢度明顯大打折扣,但不錄影時觀
看就只有輕微的不順。開 3D Rich + 標準播放 MV 在錄影時也順暢,平常遊玩時 3D 輕
量順暢;預設的 3D 標準在打桜の頃這類曲子譜面會有不影響遊玩的抖動。
- 個人的判定調節: 17
- Unlock Starbeat 3D Rich 高画質: https://youtu.be/vWv0BPDHhHM
- Unlock Starbeat 3D Rich 標準: https://youtu.be/mnTC07y5Vo4
- ガールズ・イン・ザ・フロンティア 3D Rich 高画質
https://youtu.be/KMWepblXamg
- Connecting Happy!! MAS 2D標準: https://youtu.be/TV4BIKDRU_c
- O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! MAS+ 2D輕量 SD Profiler
https://youtu.be/fqj3CJ2B-ak
D4DJ Groovy Mix
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835 跑起來會很熱情又噴電的遊戲,在 Pixel 5 上表現好非常多。
- D4DJ 判定/時機調整比較特別,這邊只調到結算時可以大部份落入 JUST
音ズレ +4.5 判定 -4.0
- アンチクロックワイズ HARD: https://youtu.be/Xw1OUfPHsIU
- 東京テディベア EXPERT SDP: https://youtu.be/lkaakJZad90
結語
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https://i.imgur.com/5vjA4oS.png
Pixel 5 能在對畫面效果有小犧牲的情況下順暢的遊玩這些音樂遊戲,觸控方面也沒
有遇到不愉快的問題;如果喜歡機器的其他特色、能接受部份視覺效果犧牲和 3.5 mm 轉
接頭的話,想愉快的遊玩音樂遊戲不會成為選購的阻礙。
謝謝各位的閱讀,祝大家都能愉快的打曲子、肝活動。
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[1] https://developer.qualcomm.com/software/snapdragon-profiler
[2] 每個人體感可能有所差距,僅供參考
[3] https://github.com/Genymobile/scrcpy
[4] https://github.com/rom1v/sndcpy
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1606047568.A.BF9.html
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