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Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?

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最新2020-10-30 23:08:00
留言39則留言,23人參與討論
推噓14 ( 15123 )
之前好奇有研究過這個問題 首先手機用120Hz是真的看得出來的 除了UI反應速度更快 還有一點是看像網頁、滑FB時,文字在快速下拉時會更清楚 (有一個笑話是用120Hz看PTT有差嗎? 我是覺得有XDD) 可能是幀數提高的關係,動態的東西可以看得更清楚、而且看到更多快速的細節 但可惜目前支援120FPS的影音內容和遊戲還是偏少 比較有名的遊戲好像只有吃雞,像很多人玩的傳說對決就還是只有60FPS 更別提其他手遊了 (這邊有一些 https://bit.ly/3oEe4zG) 影音內容也是這樣,因為動畫製作幾乎是24FPS比較多 電影院也是大部分24FPS (好像只有雙子殺手是120FPS) 而Youtube好像上限60FPS,目前只有找到bilibili是可以120FPS 這時候反而24 -> 60 會比 60 -> 120 影響更大 如果有興趣的話可以看這個OP (要辦會員開4K才是120FPS) https://www.bilibili.com/video/BV1jK4y147m2 像這個是利用補幀技術補的偽120FPS影片 可以看出動作移動路徑非常絲滑,跟24FPS很明顯會有差別 還有在快速移動時可以看到更多以前沒看到動態細節 手機上有類似的MEMC補幀技術但好像不多 第一個應該是OPPO Find X2 Pro,我記得有 但一直沒找到附近哪裡有展示,不然一直想去親自摸摸看效果 高FPS也蠻適合用在運動轉播的 可以看到更精彩的肢體動作和球的動向 也是未來5G轉播可以嘗試的方向 蘋果是目前對開發者影響力最大的公司 我其實蠻希望iPhone能夠推動更多高FPS的Game和影音內容 但看起來今年他們對錄影比較有興趣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.98.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1603967863.A.02F.html

39 則留言

max005, 1F
我覺得最明顯就是拖拉的時候 所以滑ptt其實超有感

p40403, 2F
高FPS對射擊遊戲比較有感啊,傳說沒120很正常吧,像

p40403, 3F
灌籃高手也有120啊,如果是變形金剛用120,那個變形

p40403, 4F
還能看嗎
傳說團戰可以看比較清楚吧 有一個說法是電影FPS太高會降低真實感 可以看雙子殺手 但如果是賽事轉播就很適合

a29885180, 5F
我比較好奇的是 所以看Ptt Fb 網頁 快速下拉 是能

a29885180, 6F
看到什麼東西 ㄧ目百行嗎? 正常看不都是慢慢往下

a29885180, 7F
滑來看嗎?
我滑FB都滑很快找想看的東西

RGZ91B, 8F
https://imgur.com/KrxlRR9.jpg
Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?
這張蠻明顯的 撕裂感比較少所以可以看到更多細節 https://imgur.com/b1U4t4A.jpg
Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?
沒想到K/D也會有差XDD

PCMAN2005, 9F
90hz就很有感了

ltsart0515, 10F
滑動文字和特效轉場真的很明顯
※ 編輯: zxc7895111 (114.136.98.19 臺灣), 10/29/2020 18:55:12

f77928, 11F
幾年前NBA轉播幀率改變時,覺得畫面變滑了很不適應

f77928, 12F
,結果現在回去看古早NBA影片頓時看不下去

f77928, 13F
遊戲、電影、賽事,對我來說視覺上的要求不太一樣

dxzy, 14F
嘖 不是更新率高就沒殘影了 而是一定要配套減殘影

chenming867, 15F
我記得iPad Pro的殘影問題就很嚴重?

dxzy, 16F
OLED殘影問題要輕很多 所以上高Hz擔心的問題少一個

dxzy, 17F
PC GAMER有常識的會知道螢幕為了降殘影搞了多少飛機

mahimahi, 18F
就手機來說 一定是滑ptt>遊戲(鎖fps)>影片(一般也都

mahimahi, 19F
是30/60)

hoohjoe, 20F
120hz一定有差,但是有多重要每個人就不一樣

asyan, 21F
視窗滾動就很明顯了 PTT很常上下拉畫面吧

Shigeru777, 22F
看PTT有差 上下滑順很多

MOSMOSQQ55, 23F
ipad去比較一下就知道,根本回不去

sunskist0831, 24F
說看不出來的上YT找個60FPS鋼鐵人著裝影片看看

zxc7895111, 25F

zxc7895111, 26F
就像我說的,現在24 -> 60比 60 -> 120更有用

Samurai, 27F
滑ptt才是最有感的

NerVGear, 28F
你這個影片講真的補過頭了 還有一些畫面是掉幀的

vaio8937, 29F
影片24FPS是模糊幀,遊戲不開動態模糊,每一幀都是

vaio8937, 30F
清晰偵,當然是幀率越高越好
原來如此 這倒是沒想到

kkcity59, 31F
樓上說出重點,焦捲拍攝跟數位拍攝或遊戲render不同

kkcity59, 32F
傳統焦捲的Frame=1/24秒內畫面總合曝光結果

kkcity59, 33F
如果你用數為拍攝那個每一Frame捕捉的瞬時是短很多

kkcity59, 34F
遊戲render也是類似的狀況。這也是為何數位電影拍攝

kkcity59, 35F
60FPS或120FPS甚至要求到240FPS都是很必須的狀況

kkcity59, 36F
而一般電腦畫面的呈現也都是類似遊戲render產生出來

oread168, 37F
ptt差超多吧 正常來說顏色對比越明顯越有感

newnovice, 38F
看不看的出看人,就像耳機有的人也聽不出好壞
XD 真的
※ 編輯: zxc7895111 (223.137.215.221 臺灣), 10/30/2020 15:39:59

sam6503qpx, 39F
oneplus有memc但我覺得沒差的感覺