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Re: [問題] 為什麼一堆人算手機成本只看零件成本
※ 引述《thekensg (小猜)》之銘言:
: 一堆人算旗艦手機的物料成本,算出來一萬初頭,人家可能賣兩萬,撇除賣三四萬的
: 然後就覺得別人應該只賣一萬才合理
: 比如有的人只賣兩萬,一點都不過分啊
: 很多人在那算零件實際成本,啊開發手機也要成本啊,
: 今天請了一百個員工針對這隻手機做軟體開發,還有後續系統升級跟維護
: 這些都是錢,一百個員工的錢都在燒,還有手機售後服務等等
: 這就很像是很多人很愛算假牙成本多少,結果醫生開多少價錢,
: 醫生的器材跟環境還有很多隱性成本都要錢,最重要的是醫生的知識
: 難道“專業”不用錢嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
研發自然需要成本。
外人不可能知道蘋果每個產品的平均研發費用,
但我們可以從無關研發的幾個面向來檢視:
Storage iPhone Xs (5.8") breadth iPhone Xs Max (6.5") breadth
64 35900 0 39900 0
256 41500 5600 45500 5600 192
512 48900 7400 52900 7400
在儲存空間來說,用64G與256G的Flash無關任何研發,僅為硬體零件之替換,
而蘋果告訴了你,192G=5600新台幣,平均1G=29元新台幣(約為1美金)。
而該款Toshiba Flash 64G的價格低於24美金、256G低於67美金、512G低於132美金。
也就是以成本來看:
64G :1G低於0.4美金;
256G:1G低於0.26美金;
512G:1G低於0.25美金。
(註:在目前已完全商用Flash領域,空間愈大愈便宜)
光是在Flash的硬體成本,
你買一隻 iPhone 64G 至少蘋果就賺了六成,空間更大的蘋果賺七成五。
重申:這部分,完全無關任何研發。
而Xs與Xs Max的螢幕差了0.7吋,售價即差4,000(約129美金)。
而Xs Max所用的該6.5吋螢幕,成本低於90美金,可以說0.7吋約低於10美金。
光是在螢幕的硬體成本上,成本多10美金,卻賣你多129美金。
你買一隻 Xs Max 至少比 Xs 多賺120%。
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