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Re: [問題] 安卓現在用久了是否還是會LAG

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最新2018-06-27 19:17:00
留言63則留言,16人參與討論
推噓17 ( 19242 )
有人提到中國版問題 這裡有國外版的 看起來是比較正常一點 2018年上傳的 相信應該不會舊到哪(? https://youtu.be/QHF0Xe6dEyI
https://youtu.be/G2SR6Z1WRSs
有找到兩個 第一個影片主要開大型遊戲 第二個影片是日常+小遊戲 可以看到其實日常沒啥太明顯差別 可是開大型遊戲App的時候 載入速度明顯慢許多 不過用久到底是會慢 還是正常 雙清有沒有用 持不持久就不知道了 畢竟評測可能都事前清過等等 我覺得順暢度這東西 真的要看上一台拿啥 還有使用情況如何 (有沒有玩遊戲 或幹嘛的) 之前看有人說s660可以順跑崩壞3 嗯... 可以看出對順暢定義 每個人都不一樣 不過也有人說6s很頓... 那去年買2017iPad的人不就 每個都崩潰哭暈在廁所?? 看要求吧 追求一直順爆的 還是換新機吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.97.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1529989638.A.0F7.html

63 則留言

emptie, 1F
崩壞3就設計給模擬器用PC跑的遊戲啊…
歡迎加入蘋果神教

cowcowleft, 2F
11.3.1以前真的很頓啊
畢竟11初版問題多 我懂 只是都11.3正常了 還很多不知道@@ 而且其實也是相對過往慢吧(?
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 13:20:13

dfgh5566, 3F
不管 現在的安卓肯定順順用三年

dfgh5566, 4F
一定是使用者的問題
姆湯引戰噢

vi6, 5F
要看兩支手機是否一樣操吧
iPhone其實沒這類問題 照三餐操頂多電池續航降而已
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 13:56:21

max005, 6F
開大型app本來蘋果就有優勢吧 NVME?

bcs, 7F
硬體差距而已,nvme ufs的連續讀寫差滿多的,但4K是

bcs, 8F
差不多。若iOS用emmc能比nvme快再來叫我。

jimei2, 9F
目前手上有i7+與10都剛上市就買了 2年了兩隻都沒lag
其實日常真的沒啥差 除了三星 看自己需求吧 能比的大概就遊戲順暢了
※ 編輯: Heathclifff (1.165.183.116), 06/26/2018 15:12:04

lineptt, 10F
玩遊戲解析度蠻重要的 這兩隻解析度差很多吧

lineptt, 11F
iphone除了優化 解析度少那麼多 頻寬和更新畫面buff

lineptt, 12F
er就快少一半了

lineptt, 13F
這哪好比阿XDD 網路省 CPU也省

lineptt, 14F
最好是停網路 滿載到記憶體使用量再去比反應速度比

lineptt, 15F
較準
問題是就是表現比較差啊 各家自己衝解析上去就自己找事啊 遊戲動畫看起來也不會精緻到哪 而且iPhone後台完全不同機制 現階段不會有你說的記憶體問題啊xD 前面也測過跑分跟解析根本沒影響
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 15:31:02

lineptt, 16F
怎麼會沒影響 除非都載到記憶體了 所以說同解析度和

lineptt, 17F
載完到記憶體去比速才是較接近實際處理速度

lineptt, 18F
投螢到電視解析度就有差了

lineptt, 19F
投影

lineptt, 20F
個人不覺得平時使用iPhone有比較快

lineptt, 21F
而且也不只我個人觀感..

lineptt, 22F
如果沒影響出手機規格都出512MB記憶體就好了
當然會有差呀 但是問題是現階段的ios的情況 不會出現滿載到導致Lag問題(2G ram以上) 從6s到現在都差不多這個情況 當然投影會有差 但是平常大家也就在手機上玩而已呀xD 不然上面第一個影片可以仔細看表現呀 有辦法弄成跟iPhone一樣順暢嗎 答案是不行呀... 所以這沒意義呀...
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 15:42:28

lineptt, 23F
第一我不知道載入差那麼多 是不是卡在網路 如果卡在

lineptt, 24F
網路 你還要去看他的Wi-Fi或LTE的當前最高頻寬 網路

lineptt, 25F
都有差了 還需要往下看測試嗎 網路遊戲哪一秒不也跟

lineptt, 26F
網速惜惜相關 所以就是我第一次推文說的 停網路 全

lineptt, 27F
載入記憶體去比才是比較接近實際處理速度的
的確 那我可能稍微誤會你意思了 但是通常測試環境都會連同個AP 所以載入基本上是沒太大問題 但是遊戲在運行時 那個畫面表現 純粹跟手機硬體上跟優化有關 網速只是延遲問題嚴重不嚴重而已 其實我有點不懂你記憶體問題指啥
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 16:00:28

lineptt, 28F
沒有拍前段 也不知道是不是連同個熱點或一個用LTE..

lineptt, 29F
記憶體swap 兩倍的解析度 swap也是耗功 但影片看來

lineptt, 30F
網路載入就先差很大了
額 告訴你一個 i7用intel的模組 普遍網速差 可是載入遊戲還是贏...
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 16:07:08

nk950357, 31F
A9 SOC到現在還是很強悍 我SE用起來還是很順

jimei2, 32F
正確來說也不是A9強悍 而是SE解析度低所以表現好
同樣差不多大的螢幕 Sony compact系列表現...
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 16:26:01

jimei2, 33F
就說GFX曼哈頓SE跑贏iX 20幾張 難道是A11性能比A9爛
當然不是這樣講 但今天重點是 你手上的旗艦 解析不會自己下降 愛瘋也不會自己上升 遊戲就是比你順 畫面比你好 比你細膩 所以討論性能這真的沒意義 真要比 s820 s810 實際體驗呢?
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 16:29:49

bob871215201, 34F
會 Android 8.1實測

jimei2, 35F
XZ1c GFX曼哈頓3.1測試結果60張 iphone8 A11也60張

jimei2, 36F
兩者都小螢幕720p吧 我也不是說iphone不順啊XD

jimei2, 37F
我自己都是長時間用iphone的人 但實際解析度影響大
當然帳面看是這樣 可是極端情況出來時還是愛瘋吃香呀 尤其大量3D動畫特效一次來 沒卡的只有iPhone 而且我記得3.1的3D mark沒輸吧 A11贏845

a3619453, 38F
iphone 8 750p
XDD
※ 編輯: Heathclifff (27.242.97.151), 06/26/2018 16:46:54

lineptt, 39F
看網路載入卡那麼多就知道是buffer了 這時間切換安