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[心得] 七大罪玩三週,已過72話的心得

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最新2020-06-14 05:23:00
留言61則留言,16人參與討論
推噓14 ( 15145 )
目前玩三周,進度已到 79 話了. 先上結論:首抽我會選綠金+綠公主 第二次十抽,有神速更好. ------- 首抽部份,通常不是推薦綠團就是綠金 爬文的狀況都說綠團比較好. 我是抽到綠團,後來有抽到綠金和神速. 先來說一下需要綠團的原因 在72話和中間幾話,的確是需要綠團的才好過關 因為主線會要求把幾個主角練上UR 所以我也沒資源把綠團升上UR,所以都是借別人的來用 到會卡的 72 話,需要公主和團長同時上場 綠團我用借的,公主則是練紅看板放在被動回血 就這樣把 72 話給過了. 在這些任務中綠團都有好友可以借,不用擔心沒綠團借. --- 目前我的主力是藍金、綠金、神速,這三個角色70級覺滿優先. ( 沒辦法,我人非抽不到什麼角色 ) 接著說一下推綠金、綠公主的原因 ! 綠金、綠公主可以說是灰魔神ex的必要角. 沒有綠金的輸出和綠公主的必殺點buff,難度相差很多. 可以說是沒有綠金和公主,就別想打ex了. ex灰魔要兩個綠金輸出才夠穩定. 雖然綠金在初期沒用,但他是打灰魔神的必要角,而綠團可以借. 在必要性上,綠金 >>>> 綠團 而在我自己通關的狀況,沒用過自己的綠團. 目前農材料,則是用藍金、紅班、神速、紅公主 綠團已經是倉庫角了. 如果要重玩刷首抽,我會選綠金+綠公主. 剛離開新手村的國際服玩家心得 提供給未入坑的鄉民們參考. 另外,這遊戲很農,比我玩過的水晶之心、石器時代、第七史詩、重裝戰姬... 都還要農 ... 幾乎整天都在玩,才在二周左右通關72話,離開新手村加入公會... 也因此把第七史詩、重裝戰姬棄坑了 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.95.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1584890816.A.47E.html

61 則留言

※ 編輯: shougene (123.195.95.205 臺灣), 03/22/2020 23:27:20

x123356, 1F
目前一天要做的事不會太多 雖然農但有自動體驗好很多

cin2, 2F
綠團用借的就好 綠金+王女可打灰魔比較優+1

x123356, 3F
農的好處是素材大多可以靠農 不課金也可以玩

fakon, 4F
買房子比較農,可以玩20年以上

kevin123453, 5F
農但是盡頭看得到,還好吧,第七史詩是長期的 不太

kevin123453, 6F
一樣

shougene, 7F
一天要做的事不會太多,但想養角的話就很多事作

shougene, 8F
最近就是boss半體,一直在拼魔神戰,存超進化材料

shougene, 9F
第七史詩的裝備RNG就看臉,覺得他的裝備重鑄真的不優

shougene, 10F
綴詞升歪了,也只能重打裝,這點真的很煩人
※ 編輯: shougene (123.195.95.205 臺灣), 03/23/2020 00:56:21

dreamq, 11F
雖然我棄這坑 不過還是有些話可以講...就是不知道要不要說

shougene, 12F
網路就是用來交流的,不是惡意攻擊都沒關係的

dreamq, 13F
簡單講 我棄這坑是因為這遊戲的基本戰鬥機制有核心缺陷

shougene, 14F
我也不知道這款會玩多久. 目前還在觀望de:lithe這款中

dreamq, 15F
反正我不看好這遊戲能走多遠...雖然除戰鬥以外其他都不錯

sky00415, 16F
綠團現在雖然沒用,但是更後期高難度本他的反擊會越來越

sky00415, 17F
重要
每個角色都有他的合適時期. 綠團不是沒用,就像綠金一樣,適合的時間點還沒出現. 我想說的是,爬文看到首抽推綠團的原因在於通關72話 綠團雖然有用,但非通關的必要角,可以透過借角色的方式通關 而綠金抱大腿只能通關灰魔神hard,要想關ex兩隊還是都需要綠金 所以綠金就有他的必要性

dreamq, 18F
但做為一款手遊 戰鬥設定是核心中的核心 如果有很難克服

shougene, 19F
不太明白戰鬥機制的缺陷指的是什麼,目前還算能接受.

dreamq, 20F
的缺陷  那它後面的路就不太好走了...

shougene, 21F
雖然我人臉黑常常卡牌,不過卡牌玩法我倒是不排斥

dreamq, 22F
 一次戰鬥角色太少技能太少 難度全靠隨機配牌就是問題點

dreamq, 23F
這樣搞 勢必高強度角要過強技能 然後後面的王為了難度

dreamq, 24F
當然也會越來越機車 到最後就是看誰撐不下去...

dreamq, 25F
純隨機的配牌加上組合太少這點很難很難處理

dreamq, 26F
為讓玩家容易上手反而犧牲掉戰鬥的策略性改成隨機性...

dreamq, 27F
這樣的作法其實有點糟糕...

dreamq, 28F
我之前玩的馬賽克英雄就是類似的系統

dreamq, 29F
而且人家還是即時制的卡牌戰鬥方式 難度更高點...

shougene, 30F
當RPG遊戲看,沒有精準指令算是缺點. 用卡牌,集珠的角度

dreamq, 31F
所以這種遊戲我有經驗之後就知道問題出在哪了...

shougene, 32F
就還能接受. 我是把他當CQ+萬象物語的方式玩

shougene, 33F
這兩款遊戲都是要考慮存卡和下一張的隨機

shougene, 34F
在對人PVP上,隨機比較是樂趣,但PVE的確比較是缺點
※ 編輯: shougene (123.195.95.205 臺灣), 03/23/2020 01:20:07

dreamq, 35F
...你說的沒錯 這種系統其實在PVP上比較有趣

shougene, 36F
就當作是另一種三消遊戲,這類的PVE技能就都是隨機性的.

d6102003, 37F
最不爽的只有要一直開著手機掛 覺得手機會先爛掉

bradyhau106, 38F
其實有專版

cin2, 39F
幣高瑟出來就沒隨機配牌問題

jojozp06, 52F
感謝推文心得。我一直在入坑與不入坑的疊加狀態 = =

shougene, 53F
我本來想說先拼命農個2周,再來就會輕鬆了

shougene, 54F
但後來想想,他根本就是封頂才開始的遊戲 XDD

dontfly520, 55F
日常殲滅三小時起跳,然後才能開始農素材

virleo, 56F
能肝的太多 認真魔人型玩家會先暴斃

d6102003, 57F
佛系打殲滅 除非你要狂捐 不然項鍊根本不夠

shougene, 58F
真的肝.很久沒有一款農整天的遊戲了,連自己都想噓了

vacant0307, 59F
超農,體力強迫症一直想花完,最後還是棄坑回第七史

vacant0307, 60F
詩了XD

a27588679, 61F
平常還滿休閒的,都是體半的時候才開始肝。