※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[閒聊] Blustone 第二日小小小心得

時間
最新2020-03-05 00:38:00
留言45則留言,6人參與討論
推噓4 ( 4041 )
昨天爬遊戲無意間找到這款老作品  當然從外表看起來看不出是老作品  要不是評論中都有標日期我還真沒發現這款遊戲已經三年了...  為啥我會這樣講!?  因為 這遊戲細節打磨地讓人驚艷  這遊戲最讓人眼睛一亮的就是進遊戲後大量的過場動畫  一時間我都分不清楚我是在玩遊戲還是在看動畫  然後裡面也有一些有趣的人設跟日文配音.....等等 這不是泡菜遊戲嗎???   看了一下 的確是泡菜做的遊戲...  總之剛進遊戲大量的動畫讓人覺得誠意滿滿  然後一開始練功也很愉快  升角色也非常快  然而 可是 但是  這遊戲第二天就原形畢露了...  應該這樣講  由於個人摸遊戲上手速度很快的緣故  但一般玩家大概再慢也會到第三第四天感受到我現在的感覺  那就是..... 果然就是泡菜做的遊戲啊~~  # # # # #  先來講這遊戲在玩什麼...  首先 Blustone這遊戲跟CQ【克魯賽德戰記】有點像  雖然系統摸起來不太一樣  但我覺得這兩個遊戲呈現的形式跟類型非常相似  真要說的話... Blustone算是CQ的簡化版本  簡化在哪呢?  這兩款遊戲都是2D橫向對抗互相攻擊的遊戲  只是Blustone不需要消塊  同時每次上場戰鬥的人只有一個  所以隊友其實是替換用的  換句話說打戰鬥的時候前面的人沒血了就趕快換人進場吃傷害或放大招輸出或補血  總而言之  這是一款2D碰撞戰鬥的即時型態回合制遊戲   你可以把這遊戲看做是CQ的戰鬥形式但是混了寶可夢的系統  看我這樣講你可能有點混亂  實際進遊戲打個一兩場就知道我在講啥  而遊戲中的戰鬥形式就是連點讓角色平A輸出順便集怒氣  怒氣是用來放大招的  遊戲中的戰鬥也非常單純  所有角色就只有互A普攻輸出跟大招兩種形式  因為戰鬥時安排角色放招跟換位的時機變得很重要  當然也因為技能很重要  因此一個角色的強度從技能組就能看出來   當然 原生高星角自然比較強   我不是說低星角不強 實際上有幾隻低星角有很不錯的強度...而且低星角好突破   (像是我看到留言發現某隻低星坦是競技場的賴線強者)   (當然高練度也是角色發揮實力的重點..... 這就是問題所在了)  遊戲中的角色都可以最高升上五星頂  每一星的等級只有30等  老實說這遊戲的角色升級非常簡單又快速  問題是其他培養方面是坑.....  每一星能開啟一個技能 同時提高所有技能的等級上限  當然升星後的角色整體實力也會顯著變強  一星技能都是大招 視角色設定的吃怒條件施放  二星技能都是大招被動 >> 發動大招後增加的額外效果  三星技能通常是被動 (大多數...少數例外)  攻擊手是提升自身傷害的被動 坦克是提升自身防禦  砲手是提升全隊傷害 奶媽是提升全隊血量  >> 順便一提 在機艙上的隊友如果是輸出或坦克直接放大招會下場       但是 砲手跟奶媽放大招不會下場換人  四星技能是大招額外被動  幾乎都是放大招後機率發動...通常會有不錯強的效果  可是這個隨機發動的機率有點低  以我目前才升兩隻四星的戰鬥經驗來看...  放大招後發動四星技能的機率約在10~20%之間 老實講這機率真的有點 =3=a  最後的五星技能通常是獨特被動 (性能沒有一定的標準所以不介紹)  有些角色前面四星性能中庸 但五星後可能翻盤...  話又說回來  因為這遊戲的戰鬥很單純  所以大招的性能並不是角色強度的唯一標準  角色的體質也很重要  畢竟大多數的情況下角色都在平A集怒  因此角色的體質也是很重要的一點  通常坦克體質最好 但輸出...沒有強力輸出技能的話通常只是塊肉  攻擊手有傷害但大多脆  所以如果攻擊手本身帶控的話就很強   (我忘了有沒有這種英雄大多強力輸出都是帶弱化)  砲手跟奶媽比較偏輔助所以三技都全隊強化性能  不過高星角也有存在很強力的性能... 但我現在都沒抽到半個四星角  (這遊戲原生四星角中獎率公定1% 就算很強也有很難突破的風險)  (這遊戲角色升星可以不用吃自己 但是突破就得吃自己...) 這些都不是重點  總之目前玩兩天的感覺拿三星角還不算很難  四星角是真的非常難...  三星角充其量是有點難度但十抽還有保底  二星角以下真的就是隨便拿的感覺  因此適當挑選幾隻不錯的角色來練前期很快就度過  像我第二天就開始養老了~~ 沒錯 是養老!!!  接下來要講這遊戲最泡菜的一面...  Blustone拿角色如果你覺得很坑的話  那養角色才是更坑的地方  【不是農 是坑.....】  首先  升角色技能需要吃材料  而每隔幾個小階段吃材料的數量會提升 ...所以越往上升你越缺技能材料  缺技能材料怎麼辦呢? 商店有賣喔~ 不然只能靠刷圖拿  但是你全靠買的話其他東西要花錢就沒錢了...  技能升級還算小事  等四星之後又開啟裝備強化  各種吃珍貴材料外... 還有鑲嵌系統  鑲嵌的寶石不好拿外要提升能力還要花錢拋光  如果你是"超級"課長的話倒是無所謂 因為可以用買十連拿寶石   只是這遊戲的曼達很貴...   (就一般遊戲的鑽石 幣值大概100台換30個)   (遊戲初期曼達拿到手軟都是幻覺 後面你就知道了...)   (一次十連+1抽角300曼達 十連寶石250...怕!!!)  順便一提  一星升二星要吃一隻一星角  二星升三星要吃兩隻二星角  三星吃四星要吃三隻三星角.....以此類推  而在想要的角色升星前等級要先練滿  唯一慶幸的是這遊戲的角色升級不難  可以吃其他角色升級也可以帶出去刷圖升級  刷圖速度是慢了點(有掛圖功能)... 但也只是相對慢 其實還是升蠻快的  而吃其他角色升級雖然速度快但卻要花錢  恩... 所以我決定以後角色升星都掛圖拿經驗就好  畢竟這遊戲太吃錢 吃材料就算了... 還異常吃錢  說了這麼多  重點只有一個... 這遊戲培養角色非常非常吃錢(各種意味)   材料缺錢也缺  越高練度的角色所吃的資源越可怕 如果不想課金的話就只能每天慢慢弄資源...  這遊戲不像一般大陸手遊那樣顯眼的課金優惠給你看  但是等你覺得缺資源後想去看一下時... 就會發現花樣還不少 應該說沒有比較少   基本上那些常見的課金優惠你都能看到    問題是我看了一下再算一下實際的遊玩體驗     這些東西課下去大多不會讓我很快變強.....  總之 在燃料缺乏的情況下像我第二天就陷入沒啥事可幹的地步  畢竟資源吃得很多  而體力(燃料)有限  唯一慶幸的是這遊戲不像CQ這麼農  就是吃的資源讓人覺得很坑而已  不好拿又很花錢...不管是遊戲內的錢或是課金  但如果堅決不花錢的話很快就能進入退休生活  因為什麼東西都很難搞你就沒事幹可以去做其他事了~~  # # # # #  遊戲中還有不少故事可以看  這應該算是這遊戲的賣點吧...  只是主線故事還需要戰鬥  所以玩家的隊伍強度沒練上去也不行  其他還有釣魚系統 可惜這系統設定太淺感覺沒啥趣味...  另外也有例行刷素材的關跟爬塔挑戰的設計  大體上隊伍配置合理有一定的強度都能過  就是不耗你啥時間就是  總而言之 除了一開始覺得過關速度很快養成速度快之外  Blustone玩沒幾天正常人都會卡了  不是卡錢就是卡材料  剩下就是靠時間慢慢磨了  至於要我說這遊戲能不能玩.....我個人覺得還不差  只要你喜歡收集角色來練的人應該都挺適合的  不過份追求完美慢慢玩都還OK  反正資源擺明就是這麼坑  那就慢慢玩好了  平常花不到什麼時間  只有一開始玩遊戲時熟悉系統跟初期養成比較花時間精神外  但這也不會讓你麻煩超過一個禮拜  如果玩一個禮拜還是沒啥感覺 ...那這遊戲不適合你  最後我得說這遊戲的角色技能素質跟人物體質很不透明  技能屬性很多只講一半......  而角色體質的部分沒升上四星看不到  所以玩家如果沒練上去基本上很難比較  這部分是對一般玩家來說最難上手的部分  剛玩的人可能會有選擇困難症  而很多地方的留言或討論區講的強角又離我們這些非酋太遠太遠  # # # # #  其他...  我目前第二天進度是升兩隻角上四星  大概一個禮拜內可以生出四隻湊一隊  因為目前是想練的角三星等級滿了在等肥料  手上還有些原生三星捨不得吃  因為我覺得有些角色以後用得到遲早要練~~  我第一隻升四星的是遊戲初期就會遇到也超好拿碎片的一星輸出  就是那隻砍很快的貓耳劍士  第一個可以刷碎片的角色就是她  為啥要練這個角色...  因為這角色二技加爆率 四技加暴傷 五星後升技加攻速  一切都是為了高速爆輸出為主 ...這太合我胃口啦!!!  這角色最大的缺點就是太脆~~  跟某留言講的一樣一開始要練必須要準備坦保她 不然很難練只能用吃的升級  幸好我第一天就拿到雅典娜  這是我第二隻升四星的角色 也是傳統強坦...而且屬性有互補  雅典娜是原生三星角  就算拿不到新手第三天也會送一隻  而這個角色簡單來講就是硬  四星開始打適正等級關卡硬的很明顯  非BOSS高傷害之類的角色打她都跟抓癢一樣  再配上某隻好練奶量又大的一星奶 (二技開大加防禦)  在前期關卡就是坦的一蹋糊塗  我也靠這點現在闖到一百多關有點卡了  如果不喜歡雅典娜也可以花點時間刷尼尼  這也是傳統三星強坦 而且因為碎片好刷所以好突破  四技發動後會回血這點是很感人的  只是尼尼是石頭坦 所以隊伍中的其他輸出最好不要是石頭換其他屬性互補就是  大概就先這樣 因為我才剛玩第二天  更不用說很多角色沒四星看不到數據沒法比較  只能先說到這了  不管怎麼說  對於不追求OP角的非洲人  遊戲前期還是有些好用的低星角可以練  千萬不要有我非三星以上不練的想法  真的純粹追求強度的話... 我個人建議你課金比較快 就是這遊戲東西比較貴這樣  還是那句話 課金就是你的超能力!!! 非洲人還是乖乖當農夫吧~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.92.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1582987091.A.C42.html

45 則留言

dreamq, 1F
公會有人說這遊戲玩兩個禮拜進度就到一半了...

dreamq, 2F
話是這樣講 但我懷疑這是他在有刷首抽抽到四星的情況下..

sahazi, 3F
這種遊戲還要玩2天才知道套路?

dreamq, 4F
......什麼叫做這種遊戲 說得你好像很懂的樣子

dreamq, 5F
遊戲好不好玩跟農不農 坑不坑是兩碼子的事...

dreamq, 6F
喜歡就玩 這遊戲又不是強制買斷逼你一定要花大錢玩爛品質

dreamq, 7F
再說遊戲坑的另一面往往會配套不少良心活動 (當然是對比下

dreamq, 8F
如果人家做遊戲擺明就坑土豪 土豪也樂意被坑那又有啥不好

dreamq, 9F
一般玩家過得去玩得下去又能玩基本上就還行

dreamq, 10F
多的是浪費你時間農雖然不花錢但最後棄坑的垃圾遊戲

dreamq, 11F
......好像有很多人覺得金錢比花時間農更可貴呢 !?

x123356, 12F
樓上 有的人就是時間不值錢阿XD 別氣

dogydogs, 13F
我記得角色除了超必練強勢角色,其他都是有什麼就用什

dogydogs, 14F
麼,除非全婆俠耗石並不大,當初退坑石頭和三四星券還

dogydogs, 15F
剩超多

dogydogs, 16F
我回去看帳號還在不在

dreamq, 17F
我查了一下資料 每隔一段時間角色性能就會調整

dreamq, 18F
至少很多角色今年比兩年前差不少 所以留言日期也不太準..

dreamq, 19F
另外新角自然是很多超強... 一堆四星破格性能搭配

dreamq, 20F
另外我剛加入的這幾天新角是【老鼠】...爆擊手 抽不到

sahazi, 21F
「這種遊戲」也能爆氣 電動打太多EQ都沒了嗎 說的自己很強

sahazi, 22F
的是誰啊 不是要玩2天才知道套路 我玩一個禮拜都不知道欸

sahazi, 23F
不會再回你了 你加油嘿

dreamq, 24F
呵 留言就擺明不尊重人帶挑釁意味 還不准人家說了...

dreamq, 25F
不是爆不爆氣的問題 我有跟你熟到可以用這種話來回嗎???

dreamq, 26F
自己心態不正愛亂講話不要怪別人對你不好 這是你的報應

dreamq, 27F
不喜歡這種遊戲來酸遊戲我無所謂 但你是在酸我...

gres6501, 28F
好好笑,怎麼有人愛亂留言被回嘴就又跳腳嗆人家

cohlint2004, 29F
我是初期老手,當時還沒寶石和裝備功能,即使無課也

cohlint2004, 30F
蠻好練角的,退坑是因為主線很久沒更新。後來應該是

cohlint2004, 31F
半年後回鍋,新增了很多東西,但有著以前練得不錯的

cohlint2004, 32F
角色還是能輕鬆刷。不過改動越來越多,漸漸地也吃力

cohlint2004, 33F
了,直到連主線也打不過,就又棄坑了。其實當時會玩

cohlint2004, 34F
是為了在這遊戲裡賺鑽,然後拿去買同家公司的解謎手

cohlint2004, 35F
遊BTB和白島的章節內購,也就是免費玩了耶~ 但BTB也

cohlint2004, 36F
好久沒更新了……新手機還開不了……

dreamq, 37F
..... 不知道該說啥 =3=a 聽起來這遊戲公司喜歡挖坑不埋

dreamq, 38F
今天翻了一下以前的更新紀錄 原來這遊戲以前農多了

dreamq, 39F
現在給的材料分配還有商店給痕跡比以前好 照顧到我這非酋

dreamq, 40F
以前打海市跟遺跡給的材料只有現在的一半... 有點扯

dreamq, 41F
連重要兌換物的兌換率都比較低

dreamq, 42F
不管怎麼說現在遊戲環境對無課比較友善

dreamq, 43F
不想課就花點時間玩而已 而且這遊戲農度比其他遊戲低很多

dreamq, 44F
改版最大的缺點大概是以前還能商店買燃料現在沒了

cohlint2004, 45F
是哦?那我再考慮回……不行,不好一直跳進跳出~