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Re: [分享] 無課金單機文字手遊RPG Knight & Dragon
沒想到將近1年前推薦的遊戲,居然上排名第1了,心情真是微妙,分享一下心得。
隊伍:
角色定位基本上就是坦(劍棍)、物理輸出(弓匕)、魔法輸出(焰雷)、回復(冰聖),
後排可以多放兩個角色是二代多出的功能,但後排的出手速度只有前排的一半。
另一個特點是後排角色可以各提供一個隊伍靈氣,由該角色的種族信仰決定:
https://i.imgur.com/ElsztsT.jpg
我個人推薦是一個用全能力,一個用攻速,可以用能指定種族信仰的女巫店做出來,
不然要遇到能力高又符合要求的同伴機率太低。
至於前排角色的種族信仰沒任何影響,以職務分配來要求屬性即可。
角色:
素質要有超過16的才值得招,因為所有素質可以靠吃龍銀上16,
又角色的星級會隨著素質總合而上升,所以不能只看星星來決定是否招募,
極端例子是 24/24/1/1/1 會比 16/16/16/16/16 低星,
但前者可以靠吃龍銀變成 24/24/16/16/16,後者就永遠是那樣了。
另一個決策標準是20,用女巫店直接做出來的角色,素質上限是20,
因此只有單素質超過16但不到20的,其實也不太需要留。
下面這個是我的神坦,Vit 24 / Str 24,其他素質有稍微餵龍銀,撐到4星半,
https://i.imgur.com/PeSThmu.jpg
不過因為是後來才招到的,等級比其他隊員低很多。
裝備:
最重要的屬性我認為是神獸(尤其是黃龍與麒麟)和SP消耗降低,
神獸屬性只用一個關鍵詞欄位就能同時加複數能力,而SP消耗降低則保證續戰力,
https://i.imgur.com/5bC2zcw.jpg
另外全素質上升則是非常泛用。
有打到這些關鍵詞的低等裝備記得別賣掉,拆成魔晶石可以拿來再利用。
歡迎大家一起來討論喔。
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