※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[心得] DOD:絕望地下城 暫時小心得

時間
最新2019-12-11 12:12:00
留言51則留言,5人參與討論
推噓7 ( 7044 )
目前元素設計大概搞懂九成以上 可是玩越久越發現目前設計的元素越不平衡 有些元素攻擊會自傷 然後像這種會自傷的攻擊並沒有比較痛 有幾種施放要求特別簡單的二元魔法超強 尤其是像土配火或土配冰這兩種類型 因為傷害沒有低多少而且是打範圍輸出 最遠距離還很遠 再來是二元以下土屬性傷害只有土配水一種 這導致雷屬性怪比較難殺一點 而且土配水不太實用 距離很短 另外二元魔法表面上是兩種屬性 實際上是一種主要屬性傷害加上另一種屬性的特性...並不是雙屬性傷害 同樣的狀況也發生在三元魔法身上 真實屬性傷害效果需實測才行 再來是後面地圖會有不少衝臉怪 遇到衝臉怪如果沒有土牆來檔很容易被秒 還有就是冰魔法外觀放寒屬性法術時會放四方向冰箭 傷害意外地高 可是... 居然這冰箭撞到炸藥桶會導致爆炸 我因為這件事情導致死了好幾次 在火關根本不能隨便放寒屬性魔法 偏偏火關的怪一堆都怕寒屬性...這太婊了吧 最後的最後 這遊戲只要開場配置的屬性錯誤就導致某些關卡完全不能玩 難易度差別超大 這是目前最不平衡的點 舉例來說... 如果我開場拿到寒+土  一元是寒屬性傷害  二元也是範圍寒屬性傷害  可如果遇到冰關的某些寒屬性免疫怪會導致根本殺不動  因為土屬性一元沒有傷害  這遊戲目前不平衡的地方太多了  如果想玩舒服點建議要花時間農元素點高天賦  但這很無聊超級無聊  還要農很久...不農又不行  這件事是目前這遊戲最失敗的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.247.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1575728283.A.36B.html

51 則留言

dreamq, 1F
我自己是沒有特別農能量就把天賦點到快20了

dreamq, 2F
問題是這樣還是常常死...喵的

weasley108, 3F
玩到很絕望就刪了

dreamq, 4F
遊戲設計的本質有問題...

Makubax, 5F
我都玩多人模式

dreamq, 6F
多人模式有差嗎??  因為我玩的時間都很晚肯定排不到

kangta2030, 7F
廣告太多 看了就不想玩

dreamq, 8F
廣告的確很多...這可能是他們知道這種遊戲賺不到錢才這樣

Makubax, 9F
假日半夜也排的到人

Makubax, 10F
需要廣告的都沒點

Makubax, 11F
堅持無課仔

Makubax, 12F
多人模式打了2X次才打掉第一關的王泥泥,跟隊友都在互相

Makubax, 13F

Makubax, 14F
有時兩人抽到好組合就很輕鬆

Makubax, 15F
最近剛把加血點滿,比較耐打了

Makubax, 16F
裝備開到殺怪回血跟紅珠補量增加

Makubax, 17F
不亂衝,卡門口,就不會死太快

Makubax, 18F
有隊友最大好處就是你被克制還有隊友能打

Makubax, 19F
像原PO抽到冰土沒作用時就能蓋土牆幫隊友就好

Makubax, 20F
[心得] DOD:絕望地下城 暫時小心得

Makubax, 21F
蠻多件都是多人模式開到

Makubax, 22F
多人還一個好處

Makubax, 23F
只要不全滅就能到下一區復活

Makubax, 24F
或是隊友殺五隻怪,撿五個魂也能復活

dreamq, 25F
其實我比較建議單人先過完冒險第二區域再說

Makubax, 26F
[心得] DOD:絕望地下城 暫時小心得

dreamq, 27F
第二區域的王會掉一件標靶 這件飾品會讓弱點傷害加倍

dreamq, 28F
有這件裝備差非常多就是...

Makubax, 29F
最後一次開到的跟復活有關的裝

Makubax, 30F
靠隊友(O

dreamq, 31F
另外單機玩家不靠廣告會難過不少 有些功能太需要...

Makubax, 32F
QQ

dreamq, 33F
......玩了兩場多人 中離狗好多  打沒多久就閃了

dreamq, 34F
多人除了錢很多外 根本是各種誤傷... 我場場被隊友打

dreamq, 35F
而且超討厭隊友拿雷屬性 只要有水池的地方就會狂被電

Makubax, 36F
[心得] DOD:絕望地下城 暫時小心得

Makubax, 37F
英高是你

dreamq, 38F
...剛發現挑戰榜上出現作弊玩家拿高排名占第一

dreamq, 39F
怎麼到處都有作弊的玩家存在...

baolidab, 40F
完沒多久就感覺要課金(沒課金非常難進行)秒退坑。耐

baolidab, 41F
玩度極低

dreamq, 42F
上面搞錯了 玩夠久會發現課金主要是拿職業 不太影響強度

dreamq, 43F
換句話說課了還是會狂死 所以個人目前非常不建議課金

dreamq, 44F
很少有這麼一款遊戲個人不建議課的 這難度玩起來毫無意義

dreamq, 45F
等他們把平衡跟屬性合理性搞定再說...課了根本是浪費錢

baolidab, 46F
可能一開始覺得難度怪怪我就直接貼標籤了XD

dreamq, 47F
我本來有發一篇...靠杯文 但是因為編輯時弄錯只好砍了

dreamq, 48F
總之這是一款設定上非常靠盃的遊戲 道具什麼的都不算難拿

dreamq, 49F
就是其他要素比較難搞 特別是能量跟鑽石

dreamq, 50F
新的天賦系統我後來發現點滿要超過30萬能量

dreamq, 51F
如果不課的話幾乎沒有鑽石可拿 偏偏不少服務需要鑽石