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Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎

留言16則留言,9人參與討論
推噓7 ( 709 )
其實角色出到現在就沒綁死甚麼體系吧 何必綁死配隊在一條體系船上呢 而且體系隊不是就網友們yy出來的嗎 事實上機制數值合適就能組阿 哪有說不是體系隊就不能組一起== 托帕就算離開了追擊隊也能去打火弱超擊破 有高配一點的(01 10 11) 還能當黃泉充電寶 弄個風套充能繩瘋狂丟豬疊負面 誰說只有虛無隊才能幫黃泉疊層 黑天鵝離開卡媽 也能當個減防減抗易傷輔助 要搞耍也能跟真理玩個敵人回合易傷粉筆combo 對阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.85.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1715600910.A.740.html

Re: 回文串

16 則留言

fatb, 1F
你這默認黃泉2命了

archerhole, 2F
大佬的出發點就是不太一樣

argorok, 3F
你還有兩個位置捏 而且0命不就少傷害 可以多打幾個大

LeonBolton, 4F
應該說在特定體系裡,可以塞哪些角色,而效益最大化

LeonBolton, 5F
(或者說最優化)的就會成為該體系的代表

LeonBolton, 6F
而特定體系則是指,這隊伍主要是打哪種傷害為主

BLVAL, 7F
有看到不少人會把托帕放去輔助湯達人克拉拉

erisiss0, 8F
那比較變態操作了

erisiss0, 9F
托帕現在就 可以去超擊破 可以在鳥隊伍當機槍手 在追擊

erisiss0, 10F
裡面當拐兼負面手

pan0531, 11F
的確如此 卡黑黃三位一體

rex7788, 12F
也是有核心概念啦,拔掉卡的dot隊是真的廢、當然同諧主也

rex7788, 13F

LenardLee, 14F
當黃泉充電寶就想多了 不是虛無就讓黃泉傷害少一大截

LenardLee, 15F
要放虛無你就要二命又會擠掉同諧的位置 你只能幫疊層

LenardLee, 16F
增傷完全比不上同諧位 根本可以說是負提升
哥 配隊追求實戰提升 對單對群擊破前後傷害分配 攻擊頻率 傷害乘區配平 你怎麼不想想虛構 傷害溢出一大堆 增加頻率更好 說白了深淵都是環境佔大頭 少了環境去組隊很多時候也不是最優阿== 而且我只說可以這樣組 有更適配隊友能搭當然會更好阿 跳脫綁死隊友的刻板印象 組隊起來不是更有樂子嗎
※ 編輯: argorok (36.228.85.119 臺灣), 05/14/2024 09:08:16

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