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Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多

最新2024-02-19 18:08:00
留言27則留言,16人參與討論
推噓10 ( 10017 )
那個教學頁面根本垃圾到極點。 教學頁面有以下兩大主軸 1.共通性 2.地區性 我最有問題的是地區性。 每到新地區系統都會跳出那個地區限定的機關說明, 有時候忘記那個機關的說明,想要去看教學頁面的時候, 哇幹,要用關鍵字搜尋???? 而且關鍵字還要用系統當初跳出解說的名詞來當關鍵字搜尋。 我想說的是,既然是地區限定的機關,怎不用地區來分類? 還要想用什麼字用當關鍵字來搜尋? 這麼破的解說系統真的爛到不行 -- https://i.imgur.com/sz7FZHS.png
Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多
https://i.imgur.com/StOLYzH.png
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27 則留言

Valter, 1F
現在最近解鎖的教學不是會擺在前面?
最近的只會保留幾筆而已。

WarnLeadwar, 2F
大概是覺得沒人會去看隨便做做
隨便做的地方真的很多啦
※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 02/18/2024 20:20:50

andy0481, 3F
最近解鎖的幾個會在前面而已 一次新地圖會開N個新玩法

andy0481, 4F
有的後面幾天再次遇到的時候早忘記是什麼玩法了

iphone55566, 5F
這點確實 如果能讓附近機關的教學置頂 會好很多

kain, 6F
我在須彌解機關時怎麼也找不到解說,翻了好久才發現以前蒙德

kain, 7F
主線時跑過須彌,那個教學就這樣留在最下面

iphone55566, 8F
以原神小機關數量來說 根本不4改良 而是本來就該必備
如果原神是好幾年的遊戲,這部分就是要改良,但他不是 以UI/UX來講,原神根本是不及格。
※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 02/18/2024 20:29:40

Valter, 9F
還好我都養成習慣 看到教學就先點進去再說
我也是跳出來就點進去看, 問題在於, 如果過一段時間,舊地重遊,然後在路上看到那個機關, 我相信還要想一下當初是怎麼解掉的

zorroptt, 10F
這點真的該改 不然舊機關根本忘了怎麼解

zorroptt, 11F
尤其須彌那時期的還要搭配道具才能解
※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 02/18/2024 20:39:48

smileabel, 12F
真的爛 忘了怎麼解要去搜尋還搜半天==

catsondbs, 13F
最近一次是看香爐怎樣解

violette0809, 14F
那個教學真的爛 不小心按掉就找不到了只能google

sy198823, 15F
真的深有同感,每次都找不到,教學那邊翻半天才可能看

sy198823, 16F
到,但也可能是相似的根本不一樣解謎教學

cuddlykitten, 17F
這真的爛,每次想找教學都很煩

AlvisBarhara, 18F
教學真是一脈相承的爛,大概覺得根本不會有人看吧

dustlike, 19F
教學系統就是典型的過了幾年後需要重構的系統,當初設計

dustlike, 20F
時沒考慮過那麼多探索機關條目

warfox, 21F
同感,教學頁面真的垃圾...

warfox, 22F
教學系統爛就算了,常常有看沒有懂,現在都直接上了

papertim, 23F
稻妻和須彌有些機關太不直觀,尤其是須彌常常看到一個新

papertim, 24F
東西對著他東弄西弄都沒反應,教學不小心按掉要回頭找超

papertim, 25F
久。

papertim, 26F
有些需要劇情獲得特殊道具的超煩

xpx34, 27F
衛兵只會說不爽不要玩