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Re: [閒聊] 原神是不是真的很賺錢

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推噓93 ( 963151 )
Rant Q1: 別家公司的遊戲福利比較好 A1: 免洗手遊嗎? 角色有原神香嗎? 開放式世界嗎? 通膨有控制嗎? 有原神這個經營模式 成功嗎? 有井嗎? 原神有這麼多優點怎麼可以混為一談? Q2: 鐵道呢? 建模香度有過之無不及,宇宙等玩法提供大量文本供遐想,玩法推陳出新、 多重賽道保障角色發光發熱、不只有一個3分鐘計時器,至今開服C(希兒)就算逆環境的 虛構也尚能一戰 A2: 鐵道回合制遊戲耶 出卡速度也比較快 這怎麼能比 正是鐵道送比較多才這麼多人吵 原鐵無端互踩看得我都膩了 自A1.可以看出成就不及原神的不能拿來跟原神比較福利 沒看過這種句式? 代入幻塔之類應該能明白了 那麼自然就會有Q2.這類思考 別人算不上成功 米家自己的鐵算不算成功? 然而自A2.可以看出就算是自家堪堪能跟原相提並論的鐵也不能拿來跟原比 畢竟遊戲存在一些取向定位上的不同 綜上 可以推論部分人心中原神可以拿來比的對象只有原神 只要區分地夠細 每款遊戲自然都是獨一無二而無從比較 因此不能拿來對比原神的摳 就算假如未來zzz福利更好、養成更輕量化、文本劇情音樂遊戲性皆甄上乘 已經能預見 "zzz是更偏動作類型的遊戲,受眾不同,不可同日而語" "這類無端攀比已經品鑒夠多了還是端下去吧" 這類"無從比較"而合理化原神送抽少的言論 既然會有人堅持無從比較 那麼先看原神的過去 於是乎有這類論點 "前幾年不也都是這樣過的" 從來如此,便對嗎? 業界一直以來的文化是隨著遊戲生命週期推進 在福利上會做出越來越多的讓利 包括米家自己的崩三後期也有不少養成輕量化、越送越多的改動 原神才是那個玩三四年了 養成及抽取兩大類資源仍都未有明顯放寬的異類 養成如聖遺物加入保底主副詞條 獲取如商城上架常五新四、增加送抽 這些措施是不是能考慮放寬了? 米會虧錢? 星塵星輝自有其對應價值及稀缺性 定價都可以算 沒要求全送 處處防著玩家抽滿拉滿畢業 是否暗示原神本身除了練卡沒事可幹? 不是很以七聖/壺/探索/劇情自豪嗎? 暫且不談遊戲內、遊戲間的問題 看看其他市場是怎麼運作的 這邊以消費級電子市場為例 粗略地說 硬體的性能迭代 可以對應原神的新國度新內容 兩者都是廠商主力投入的要素,作為產品主打、吸引用戶投資的誘因 硬體部分用戶付出金錢 對應原神玩家投入時間 可別小看時間投入 廣大的無課低課客群才是繁榮的二創社群、甚至整體遊戲熱度的奠基 每個人在外打開原、在公司學校討論原,這類行為都是米家的活廣告 那麼硬體市場上 拋開最重要的能耗比及絕對性能 對於剩下做得不好的地方 有怎麼樣的輿論呢? iPhone跟mba年年被吐槽散熱TDP設計不足、容易過熱 你會說前幾年都是這樣設計的所以別吐槽嗎? Apple的ram跟rom比市價貴了兩三倍 你會說前幾年都是這樣定價的所以別吐槽嗎? NV自Pascal以來刀法越顯精湛 生怕玩家拿遊戲卡做業餘AI訓練瓜分專業卡市場 同級產品砍頻寬砍核心 定價越來越貴越來越硬 你會說人家市場領導地位且沒競品所以別吐槽嗎? 綜上 硬體市場通例是產品不盡人意時 就算產品在絕對性能上有進步、且仍佔技術領導地位而無競品 那麼就不乏有各種吐槽 鮮少見到"一直以來都是這樣的"、"被友商帶節奏"、"擅自期待擅自失望" 這類嘗試合理化廠商節約成本之舉措的言論 誠然 這類聲音肯定多少都有 但是此類替廠商舉措尋求合理性的聲音之大 個人以為是原神獨有的現象 另 次句可以說是行玩家間的拉踩 說個笑話 原不能拉踩腳色 但是可以說對面論點都是被帶節奏來拉踩玩家 末句對比遊戲內出張爛卡都要堅持"未來可期"尤為可笑 簡直期待自助餐 tl;dr 商業邏輯嘛 人不為己(ry) 能躺著賺就不站著 道理大家都懂 包括上面A/I/N的例子也都說明了這點 那麼作為付出資源的消費者 吐槽這類舉措是自然的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.42.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1705920621.A.B96.html

Re: 回文串

93250
> Re: [閒聊] 原神是不是真的很賺錢
miHoYo01/22 18:50

250 則留言

※ 編輯: a58524andy (36.233.42.131 臺灣), 01/22/2024 18:52:53

zxcv820421, 1F
原神真的好強....都不會輸

Fate1095, 2F
如果大家在論壇打打嘴砲福利就會變多那就好惹

Fate1095, 3F
我也希望原神每版本送10抽,過年自選五星

Fate1095, 4F
鐵道每兩個版本到一個新的星球, 我也知道自己在作夢

FantasyTure, 5F
就真的目前市場上沒有原神的對手,沒有危機感當然不

FantasyTure, 6F
會願意讓利...

melzard, 7F
然後還會心情不好就發病做各種下毒的角色

Fate1095, 8F
而且原PO自己還拿蘋果當例子了,大家罵暴以後還不是照買

Fate1095, 9F
市佔率70%那定價當然可以為所欲為,也不會有安卓跳水價

ILoveNTR, 10F
但老實說送魈這種上古五星角老米根本不會虧多少錢

ILoveNTR, 11F
除了少數廚子會咳以外想不到不能送的理由

archerhole, 12F
加油OO 打倒原神 我要自選五星

q251425, 13F
就很單純的一件事,廠商覺得自己不送會讓收益下滑,那它

q251425, 14F
就會送,反過來當然不送

julianscorpi, 15F
要送也只會送新角色 不可能送老角色 送老角色直接讓

q251425, 16F
隔壁送新角就是避免有人滿命這情況,所以估計不會送舊角

morichi, 17F
先別說這些了 快跟立本大哥拜碼頭

julianscorpi, 18F
6命玩家損失1金 以中國玩家的個性保證跟你不死不休

q251425, 19F
所以要期待送就等下一個迪希雅吧

rockmanalpha, 20F
等他們去吵呀 聽說掉了一百多萬粉絲w

morichi, 21F
隔壁奔壞3也會送舊角 當然 原玩家比較難搞94

q251425, 22F
以原神目前的情況,掉那個粉絲追隨感覺沒差別。而且也就

q251425, 23F
對岸在參與

rockmanalpha, 24F
我只覺得拿鐵道比沒何意義

Valter, 25F
Re: [閒聊] 原神是不是真的很賺錢

Valter, 26F
滿有趣的 開播前被灌一波 然後前瞻播完剛好退掉差不多的量

w22519352, 27F
不過也好啦,燒一燒看老米會不會給點福利來安撫玩家。

w22519352, 28F
但機率不高

tim201227, 29F
雖然不知你是不是看某懂 但他的論述本身沒啥道理

q251425, 30F
我也是厭煩跟鐵道比,只嫌原摳是沒啥所謂

tim201227, 31F
因為我看一下水管和推特原神訂閱一直都是穩定上升

melzard, 32F
米一向很硬的 只有黨的鐵拳砸下來才會縮

tim201227, 33F
基於那個啥掉粉前提去發想是很危險的

q251425, 34F
水管和推特都不是對岸暴民能影響什麼的地方

q251425, 35F
推測掉粉是說微博或B站或抖音吧

Valter, 36F
這次風波基本上是中國限定 評價為不如一週年歐美聲討強度

q251425, 37F
fix DCR都比這個有感吧

LiNcUtT, 38F
不是掉了快兩百萬粉嗎? https://youtu.be/FSLd4O6Gv1Q

Valter, 39F
謠言 對岸論壇上問了半天也沒人拿得出原本有1100萬的證明

q251425, 244F
我感覺從開頭回文跟樓主發的文關係就不大了

q251425, 245F
後面也沒幾樓在說主文內容,我看有看完的才是少數

cmshow, 246F
只愛崩三

AUGnebulaUGA, 247F
我有看完,不過看推文確實不少人連文意都理解到別

AUGnebulaUGA, 248F
的方向去

xpx34, 249F
看完了,原又輸!

liwmewmew, 250F
你認真了…

fred7698, 251F
不爽就不課金白嫖,很簡單啊

cuddlykitten, 252F
看完了,不過沒競品就這樣吧,罵也沒用,有其他開放

cuddlykitten, 253F
世界二遊我早就跑了

a5338311, 254F
沒有能打的對手,自選五星永遠不可能