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[內鬼] 大致測試了一下大世界跑圖差異
測了一下一些角色的跑圖差異和體驗
條件基本一致 純靠角色技能
我原本想用錄的 但錄的要弄很久 很麻煩
我還不如開實況
有興趣的可以用一樣的地點 自己實際跑一遍看看
https://i.imgur.com/NXHuQrp.jpg
首先是從酒莊右上神像一路往左跑
跑到隔岸相望奔狼領
對岸稍微高一點點
可以測試出基本上一套技能誰能一次性到達對面
在同一個起點出發
首先散兵
輕輕鬆鬆
再來是溫迪
溫迪的E有比較高
可以剛剛好飛到對岸
萬葉
長E
沒辦法 離懸崖差一點點距離 需要額外爬1~2下
魈
突突突三下 剛好可以到
基本上跟溫迪差不多(需一命
=====
https://i.imgur.com/Oh9PBhC.jpg
https://i.imgur.com/f9bIPff.jpg
無想刃狹間
有解稻妻每日的應該對這裡不陌生
有個該死的計時日任在這裡
幾乎要扛毒衝完整個狹間
同樣的起點和終點
不開雷靈 純靠跑步 衝刺 滑翔
和四位角色的E
實測散兵約耗時45秒
其餘三人約55秒
橫向測試大概是這樣
換測試縱向
https://i.imgur.com/BLaE1Tc.jpg
這是蒙德神像 我們從背後開始爬
這裡有個NPC
目標是到溫迪頭上
萬葉、貓貓、散兵
都能16秒左右
溫迪約要18~20
這個神像真的很難爬==
https://i.imgur.com/Eg75WF0.jpg
2樓 麗莎阿姨喝過酒的陽台座位區
基本上三位風男都能一次上去
貓貓也能爬牆上去
再來換測試困難地形
https://i.imgur.com/YykYsbD.jpg
https://i.imgur.com/zU94vgl.jpg
科學院最上面
基本上只有散兵和萬葉可以比較輕鬆的一塊一塊往上爬
地形越是複雜,越難找到落腳點的情況下
散兵就越強
尤其是需要在空中進行一定程度的行為時
https://bit.ly/41rpDhz
這是我拍過的花靈書大樹旁的一個逃課機關
只靠技能
除了散兵以外沒有任何角色可以完成
不信可以嘗試看看
不管橫向移動還是縱向移動都有一定的水準
而不是只能靠滑行
萬葉最大的優點就是可以空中再借力
等CD好了更是可以一再的空中踏
主要特色在於比如失足可以緊急踩回來
或是爬到一半沒體力靠空中踏回體
(魈的突突突也有這個效果)
溫迪的特色在於當你聯機時
如果一行人需要爬山
一個溫迪起飛 四個人都能快樂的借用風場往上爬
新的鶴還要實際確認過機制、高度、次數、條件 才能去做評價
一次性的爆發高度看起來是蠻高的
如果能一直有落腳點應該很強
但靈活度似乎還好而已
E完一套還是跟萬葉差不多
但是一次性的上限比溫迪和萬葉高
跳的高自然飛的遠 不管是小山頭或是小斷崖
跳的上去就能一口氣抵達
不過需要長時間的爬山或是一次性上不去的地形
應該也沒有比較有利到哪去
當年最佳往上爬的跑酷地圖 謝皇堡
有了這些角色在爬塔和逃課上應該都能更輕鬆
能省去使用鴉眼造橋的功夫
具體來說還是要看每個人使用的手感
搭配道具也有差
相信這些角色的跑圖差異大家都有自己的一套看法
請以自身感覺為主
--
https://i.imgur.com/FwRyr1K.jpg
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