※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板miHoYo
標題

[閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條

最新2023-12-08 14:32:00
留言111則留言,32人參與討論
推噓21 ( 21090 )
https://reurl.cc/A0opKe https://i.imgur.com/9I8ZaaC.jpg
[閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條
https://i.imgur.com/ayFd7nc.jpg
[閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條
https://i.imgur.com/E4EMdPs.jpg
[閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條
也就原神還在堅持手動,建議加掃蕩還會被反對了 也不知道反對的是不是真的都不用濃縮樹脂 還是其實是一邊在前人樹下乘涼一邊罵別人種樹? 推文討論一下八 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.205.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1701957261.A.CBE.html

111 則留言

ging1995, 1F
坐牢一年都不知道能不能畢業 我寧願花錢

ILoveNTR, 2F
感覺講聖遺物的部分可能會踩到內鬼

tsukiyo99, 3F
崩三玩到現在都已經把不能接受的都洗走了吧 留下的很大

tsukiyo99, 4F
機率是同一類人

AUGnebulaUGA, 5F
我不知道內鬼內容欸,要加分類方便發言嗎

ILoveNTR, 6F
看你 提醒一下而已

ILoveNTR, 7F
我自己崩三應該不會再投資過劇情跟抽卡以外的時間了

aa08175, 8F
連遺器聖遺物都畢業我就更沒動力開遊戲了

Fate1095, 9F
如果原神可以買滿詞條的聖遺物我應該會豪不猶豫給真愛買

Fate1095, 10F
一套,畢竟聖遺物刷起來比上班還苦

a58524andy, 11F
聖遺物/遺器防畢業這論點有幾個槽點

a58524andy, 12F
一來大世界/番劇體驗主打的話這個防畢業就是對前述的

a58524andy, 13F
不信任

abadjoke, 14F
刷聖遺物(耗體)跟每日就是拉長玩家在線時間的設計

abadjoke, 15F
原神目前是手遊的領先者位置所以需要拉長玩家在線時間

abadjoke, 16F
降低玩家跑去玩其他遊戲的可能性 也就是鞏固優勢

abadjoke, 17F
等到喪失領先位置需要想辦法從領先隊伍裡榨出一丁點

abadjoke, 18F
玩家過來這邊玩的意願時 就會想辦法把玩家的遊玩時間

abadjoke, 19F
縮得越短越好提升機會 所以短期要看到一鍵刷本是別想了

a58524andy, 20F
二來玩家長草懶得刷乾脆160/5的大有人在 反正沒提升

a58524andy, 21F
三來玩家會回坑是因為楓丹潛水/劇情等而不是因為還聖

a58524andy, 22F
之類的聖遺物相關設定

a58524andy, 23F
另 既然是防畢業舉措 代表預設玩家沒事就是在刷這些

a58524andy, 24F
畢業難度過高 升歪的負反饋日積月累 不見得比讓人好

a58524andy, 25F
畢業些來的能留住人

abadjoke, 26F
反正依照消費金額/遊玩總時長/或其他各種分類

abadjoke, 27F
官方後台一定會看到不同群體的平均每日在線時間是多長

abadjoke, 28F
太短玩家會有跑去玩別家遊戲進而課金的問題

abadjoke, 29F
太長玩家會乾脆懶得玩 一定會調到一個他們想要的數字

clou, 30F
本來每個遊戲群體就不一樣阿,到最後老屁股都會覺得現在的模

clou, 31F
式是可以接受的

leonhung97, 32F
如果弄得跟武器池子一樣 現在下武器池的人真的多嗎?

sasmwh561, 33F
崩三一套武器加裝備200抽

leonhung97, 34F
還要3件套

leonhung97, 35F
原武器池子搞那樣 要做一定也是做成原啊

ASEVE, 36F
崩三日本不紅的原因之一,他們接受農,但不能接受太多課點

ASEVE, 37F
角色+裝備已經是多數人接受的極限

jojoway, 38F
基本上 我是不覺得 會有人想要再多抽裝備

jojoway, 39F
錢還是有限的 聖遺物農雖然麻煩 但能打就好還是可以

asssstang, 98F
老實說聖遺物就是一個能盡情玩跟炫耀自己角色的地方,

asssstang, 99F
你把他搞成掃蕩那我真的不知道要不要刷了

alerzart, 100F
刷聖遺物不是跟刷素材一樣的意思?怎麼炫耀角色,好奇?

alerzart, 101F
除非每次刷素材都聯機,不然單機性質不是愈省事愈好嗎?

abadjoke, 102F
像現在歷練點系統就是要把玩家跑每日的時間挪去探索

abadjoke, 103F
歷練點每日清空這種設計讓玩家覺得很白癡不談

abadjoke, 104F
但很明顯目的就是要拉日活玩家的上線時間

abadjoke, 105F
至於高分聖遺物這種end game系統要怎麼改善體驗

abadjoke, 106F
已經討論三年了 鎖定+洗詞條之類的系統有沒有可能?

abadjoke, 107F
當然有 但反正在原神從頭排隊伍掉隊前就算推出了

abadjoke, 108F
還是要每天上限刷 這是無論怎麼改善系統都不會變的

abadjoke, 109F
只是從刷聖遺物刷出一堆起始副詞條小防禦

abadjoke, 110F
改成刷洗詞條的道具然後洗出一堆小防禦的差別而已

super1937, 111F

AUGnebulaUGA 作者的近期文章

Re: [崩壞] 震撼彈 第二部居然發生了這件事情
※ 引述《Kaslana (Eien)》之銘言: : 1、1次內必得S級女武神 : 2.0開始出現大量最後一抽才出的截圖,這次這個反應的量是真的很不合理。 : 以我抽到現在,就只有最倒楣一次的96抽雷律,可能會覺得說抽數多是剛好他們特別雖,
[閒聊] 符華技能直接不會死亡是生存天花板了吧
新的火C一定強大家都知道沒什麼好說的 但生存能力堪稱天花板我倒是聽人講才知道 哇幹 直接把"角色擁有極高的生命值,並且不會死亡"寫進技能組,演都不演的 而且聽說不像之前其他角色有冷卻或次數限制 是真正意義上的不死 這波確
[推投] [鐵道] 願意用多少抽new最不想要限五
編輯: Q1:為什麼要花石頭買不想要的? A1:見32F Q2:還是看不懂問題 A2:見65F 補充: 例如有一人的N=0,如果此人是理性的玩家 那該限五跟1抽二選一,他會選1抽,因為對他價值更高 例如有一人的N=30,如果此人是理性的玩家
[閒聊] 佩拉AI怎麼會改成這樣...
也太讚了吧,無情的產點機器 0+0如泥希兒 0+1鏡流 都全程自動 原本是這樣 https://youtu.be/o4tk_62kJ-8 https://youtu.be/diVhWytXqj0 下半AI配合的真的是蠻差的,大鴨一直平A==
更多 AUGnebulaUGA 作者的文章...