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Re: [閒聊] 原神傷害看角色防禦屬性的設計

最新2023-10-19 15:52:00
留言17則留言,8人參與討論
推噓7 ( 7010 )
推文聊到班尼特 應該不算離題吧 隨手看了一下攻略 萊歐的配隊好像說公認最舒適的是燃燒&融化一起打 通常補師就是班尼特了 因為1卡2用 但影片看下來其實就算有走位+刻意擊退敵人 還是很難讓萊歐留在圈內 像是這片: https://youtu.be/mjkZNna1OaY
這時如果主C自身有不錯的生存能力 多少還能勇於留在班圈裡面用挨打換聚怪 楓丹角色多少都能壓血再自回血 多少也提高了手殘黨的體驗 應該看看楓丹會推什麼樣的限定補師/盾輔 再回頭看看哪些主C明顯適配 才比較不會下錯賭盤吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.46.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1697696076.A.045.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 原神傷害看角色防禦屬性的設計
miHoYo10/19 14:14

17 則留言

a58524andy, 1F
草 只看過BTN的任務攻略 原來他深淵剪這麼浮誇XD

aisenma86, 2F
看過有人把班換成白朮或萬葉

Milandess, 3F
感覺萊歐實裝之後最大受益人是托馬哥

OscarShih, 4F
班神在這裡主要是取代沒有六命申的角色

luweber88, 5F
讓我想到某懂說沒6申還是別上算了 應該沒那麼誇張吧

OscarShih, 6F
因為機制不合 申鶴給的次數和萊歐的循環會卡

OscarShih, 7F
加上萊歐E一換人就斷了 不能補踩

OscarShih, 8F
萊歐Q太快了也不能速切XD

Milandess, 9F
那雲堇勒 他打得完嗎

OscarShih, 10F
可以吧 但比較適合0命 因為只加普攻XD

OscarShih, 11F
還有萊歐隊雲堇要求的充能會有點高

OscarShih, 12F
不如還是簡單一點班尼特點個讚

Milandess, 13F
原來乳此 感謝感謝

gm79227922, 14F
0命就問題有點多

dooffood123, 15F
拆我最常用的的兩隊,還是等專輔吧

cloud7515, 16F
已經有人一路萊歐一路綾華打深淵了

cloud7515, 17F
萊歐打融化 綾華打冰傷

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