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Re: [原神] 健檢 希望深淵滿星

最新2023-10-11 20:14:00
留言44則留言,5人參與討論
推噓9 ( 9035 )
不好意思我來水一篇 >O< 大概都是老鹹魚都熟知的事情... ※ 引述《Websphere (Just cruising)》之銘言: : 有兩個問題請教 : 有提到草行久效益沒有想像中高? : 會問這是因為我要決定要不要把久拉起來 我覺得,原神這遊戲,最好要培養至少兩支隊伍, 除了最實際的深淵需要兩隊之外, 我認為還有一個理由是 "製造不同的戰鬥樂趣"。 這所謂戰鬥樂趣可以再分兩個方向 A. 有腦打:認真注意怪的動向,還調整走位什麼的 B. 無腦打:啊我就讓角色輪流EQ啊,沒想啥,怪就都死了 這樣你就可以看當天自身情況,來決定用哪隊刷副本/解每日。 很忙很心煩:無腦隊 想享受戰鬥:有腦隊 而草行久我想是無腦隊中培養成本"相對最低"的, 至少在金數方面,你只需要草神,零命就很堪用了。 (阿忍你還只須拉高E就好,算便宜了) 所以如果你的隊伍裡面,還沒有這種無腦打型的,我很建議你弄起來。 就算你已經有一支無腦打隊了 (比如我另有八重激化隊), 我還是建議你弄起來, 因為草行久已經三人成軍,第四人能任意放你缺隊友的愛角。 比如 我還算喜歡女僕,但尚未愛到幫她搞起阿貝多五郎什麼的, 我就是讓她駕駛草行久,用起來很舒服。 至於效益... 這就看效益的定義了, 以上面的定義 (無腦打+幾乎任意第四人) 來說,我認為效益超高。 如果你認為所謂效益指強度, 那麼就我印象,海哥駕駛草行久是當前打深淵的優質選擇之一。 (不過當然這需要你先有海哥啦...) : 另外滿多人都提到琴,想請問為什麼 : 是因為風套特效好用嗎? 我的話,認為琴至少有三個優點 1. 理論上,你玩得夠久的話,你自然會有,無需特別投入原石 (比如我玩著玩著,莫名其妙琴變成三命 >O<) 2. 瞬間補血,而且是補全隊 (以我來說,我放琴到影夜琴,Q一次可滿血) 其他常用補血,比如班尼特/迪貓/阿忍,好像都是補前台一人而已。 3. 武器有天目影打刀,詳情不說了,我個人覺得能當琴的四星專武, 而這把打刀,屬於非卡池限定的鍛造武器,不用花原石,也就是算便宜吧。 至於風套,雖然我是給琴用風套啦, 但我很笨,我玩原神快兩年,到現在還是搞不懂擴散怎麼用 XD 我只是別人說琴用風套,我就給她用, 這點要請風套強者介紹了 X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.106.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696995748.A.1C8.html

Re: 回文串

944
> Re: [原神] 健檢 希望深淵滿星
miHoYo10/11 11:42

44 則留言

Websphere, 1F
了解 謝謝

cauliflower, 2F
我二套都無腦隊耶,草行久綺,鐘瑤八提

MelShina, 3F
天目不如灰河 前幾天在別篇講過

MelShina, 4F
其實也就戳一次 打EQ觸發二命會吃球

MelShina, 5F
特色就EQ出手快 雙擴快 可以驅散元素 然後二命強

MelShina, 6F
天目爛在琴攻擊很低 239+454才693 超悲劇w
※ 編輯: moslaa (27.53.106.88 臺灣), 10/11/2023 14:51:15

moslaa, 7F
還請同好賜教,琴拿灰河勝過天目的具體優勢是什麼呢?

moslaa, 8F
因為我目前規畫要一直用影夜琴,所以對於能提升該隊強度的

moslaa, 9F
套裝/武器/出招順序等很有興趣優化 (換人則應該不會考慮)

moslaa, 10F
我目前對"天目+琴"的理解是 琴eQ,這時e的產球

moslaa, 11F
1. 幫助開Q (如果這時琴的能量還沒滿)

moslaa, 12F
2. 吃球觸發琴二命加功速/移速

moslaa, 13F
3. 觸發天目影打刀的功能累積一層能量,開Q後補回去

moslaa, 14F
加快琴的Q再次充能

moslaa, 15F
我剛很快比較一下,好像是灰河幫助充能更快,

moslaa, 16F
這樣讓琴可放心用攻擊沙 (我目前為了確保琴的充能,是讓琴

moslaa, 17F
用充能沙,然後為了確保補血量,杯放棄風傷改用攻擊)

moslaa, 18F
還請同好您指導一下。謝謝。

moslaa, 19F
google了一下

moslaa, 21F
靠杯 這樣我得開始釣魚了。

moslaa, 22F
請問一下,這時聖遺物的主屬性您會建議?

ddd852, 23F

ddd852, 24F
推薦你這個網站,如果要當奶,攻攻治/充攻治

MelShina, 25F
攻治跟風暴是兩種不一樣的打法了

MelShina, 26F
因為還有雷神充能跟行秋皇女夜闌的很多後台吃球

MelShina, 27F
充能要求沒很高 基本上會溢出

MelShina, 28F
大概天目120-130 60/120 攻風暴 全力拉攻擊

MelShina, 29F
綠劍其實130左右就可以 但會有點卡

MelShina, 30F
一般還會往上拉 150左右就很舒服

MelShina, 31F
風鷹盾劍等攻擊劍 霧切等雙暴劍 還有蒼古都一樣

MelShina, 32F
拿充能劍就是裝備壓充能去擠攻擊雙暴 超過170就太多了

moslaa, 33F
感謝。我目前琴的充能堆到170%,充滿快的,補血很爽

moslaa, 34F
如果換成灰河,那麼勢必要調整聖遺物,我到時改150%試試

MelShina, 35F
哪個比較難堆不知道 但是

MelShina, 36F
天目70/140 125充

MelShina, 37F
風鷹60/120 150充

MelShina, 38F
灰河75/150 175充

MelShina, 39F
打起來傷害差不了多少 都可當成綠劍下位畢業

MelShina, 40F
啊對 用紗羅也有球 雙雷共鳴的

MelShina, 41F
其實你都做天目是沒差了 天目很怕一個東西 就是E空

MelShina, 42F
有真的對充能的其他build就還好w

MelShina, 43F
主要是做天目要五個胚子跟挖礦 然後又沒有很強

moslaa, 44F
感謝大大,連各武器的畢業面板都給我了,我馬上截圖保存!

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