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[閒聊] 那維萊特AOE炮

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最新2023-09-28 20:40:00
留言64則留言,18人參與討論
推噓17 ( 17047 )
https://www.bilibili.com/video/BV1c841117c9/ DPI 16000+滑鼠靈敏度最高 很簡單吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 65.181.90.41 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1695887060.A.4C5.html

64 則留言

soy507, 1F
這影片一出來被砍的日子就不遠了 QQ

Milandess, 2F
感覺很難再修了 都實裝了

a58524andy, 3F
應該不會修+1 一眼feature而非bug

zxcv820421, 4F
這種滑鼠要怎麼控阿 我轉起來像遲緩兒

ddd852, 5F
滑鼠dpi調高,20000

PPTmilktea, 6F
飛翼零式?

lover19, 7F
修下去會變nerf吧

w60904max, 8F
操作拉滿 技高一籌

ppttptt, 9F
傳說中的水龍捲聚怪這不就來了嗎

hareluyac, 10F
改判定秒數就好了

LeonBolton, 11F
白貓龍女.原神版

LeonBolton, 12F
要搞也不是不行,每隻怪受擊水砲加各ICD就好了

LeonBolton, 13F
不管你轉多快,怪最多0.4s受水砲攻擊一次,這樣就解

LeonBolton, 14F
決了

LeonBolton, 15F
只是差在改起來會不會麻煩、出現bug

fatb, 16F
改了會被罵死吧 都開卡池了

NEKOWORKi, 17F
沒PVP要素沒什麼改的必要

a58524andy, 18F
如果你是說場上無論幾隻怪 每0.4秒最多只能對1隻造成

a58524andy, 19F
傷害

a58524andy, 20F
那這邏輯本身就挺bug的了 怎麼可能會設計一個純對單

a58524andy, 21F
的角色呢 你說是吧宵宮

a58524andy, 22F
*bug指強度設定出問題

a58524andy, 23F
總之這樣改是明顯削弱

a58524andy, 24F
要這樣改可能是每0.4s最多造成一次半徑4m的傷害

a58524andy, 25F
那麼聚怪依然有效 但是不能360度掃場

a58524andy, 26F
不過同上述 這算是對已經實裝的角色做出明顯削弱

a58524andy, 27F
應該不大可能改

a58524andy, 28F
*仍然算是

LeonBolton, 29F
喔 漏字了,”每隻怪”最多0.4s受水砲攻擊一次

LeonBolton, 30F
原則上等同於水砲攻擊頻率,不因轉圈而規避掉0.4s

LeonBolton, 31F
不覺得這樣改算是削弱,就只是回歸原始傷害機制

a58524andy, 32F
現行版本就是這樣 每隻怪0.4s最多受擊1次

a58524andy, 33F
正是因為如此 轉圈圈只要在0.4s內轉回原點

a58524andy, 34F
那麼水砲就不會丟傷害

a58524andy, 35F
一圈週期壓到0.2s以內 那麼整個圈內每個怪都會吃滿

LeonBolton, 36F
影片不只0.4s一圈吧?!現在似乎是轉一圈就算一次傷

LeonBolton, 37F

LeonBolton, 38F
影片11s轉圈轉完怪就死光了

a58524andy, 39F
幾乎啦 可能受傷間隔還是會略為延長

AUGnebulaUGA, 51F
不過轉成這樣我看了就不想玩,跟隔壁瘋狂拍照加傷

AUGnebulaUGA, 52F
害一樣

a58524andy, 53F
比較是競速對散怪專武 平常帶萬溫聚起來噴就好

AUGnebulaUGA, 54F
恩對如樓上所說,環境對單為主的話本來就沒差,對

AUGnebulaUGA, 55F
群之後多出幾個強力輔助附帶聚怪就好,輔助都聚起

AUGnebulaUGA, 56F
來了那轉不轉也無所謂了,所以我覺得不會修因為沒

AUGnebulaUGA, 57F
必要

dearjohn, 58F
超級霸王電影彈XDXDXDXDXD

LeonBolton, 59F
我不覺得有需要修轉圈啊

LeonBolton, 60F
沒逐幀看,很像轉一圈就攻擊一次,影片每間的轉速不

LeonBolton, 61F

takechance, 62F
愛的魔力轉圈圈~

takechance, 63F
有手把玩家可以用巨集用出相同效果嗎?

smallreader, 64F
手把不是拉到底還是蠻慢的要怎麼巨集不懂

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