[閒聊] 那維萊特AOE炮

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作者windowhihi
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AID
https://www.bilibili.com/video/BV1c841117c9/ DPI 16000+滑鼠靈敏度最高 很簡單吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 65.181.90.41 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1695887060.A.4C5.html

64 則留言

soy50709/28 15:46, 1F這影片一出來被砍的日子就不遠了 QQ

Milandess09/28 15:48, 2F感覺很難再修了 都實裝了

a58524andy09/28 15:49, 3F應該不會修+1 一眼feature而非bug

zxcv82042109/28 15:50, 4F這種滑鼠要怎麼控阿 我轉起來像遲緩兒

ddd85209/28 15:52, 5F滑鼠dpi調高,20000

PPTmilktea09/28 16:01, 6F飛翼零式?

lover1909/28 16:43, 7F修下去會變nerf吧

w60904max09/28 16:59, 8F操作拉滿 技高一籌

ppttptt09/28 17:01, 9F傳說中的水龍捲聚怪這不就來了嗎

hareluyac09/28 17:07, 10F改判定秒數就好了

LeonBolton09/28 17:10, 11F白貓龍女.原神版

LeonBolton09/28 17:10, 12F要搞也不是不行,每隻怪受擊水砲加各ICD就好了

LeonBolton09/28 17:10, 13F不管你轉多快,怪最多0.4s受水砲攻擊一次,這樣就解

LeonBolton09/28 17:10, 14F決了

LeonBolton09/28 17:10, 15F只是差在改起來會不會麻煩、出現bug

fatb09/28 17:14, 16F改了會被罵死吧 都開卡池了

NEKOWORKi09/28 17:15, 17F沒PVP要素沒什麼改的必要

a58524andy09/28 17:15, 18F如果你是說場上無論幾隻怪 每0.4秒最多只能對1隻造成

a58524andy09/28 17:15, 19F傷害

a58524andy09/28 17:16, 20F那這邏輯本身就挺bug的了 怎麼可能會設計一個純對單

a58524andy09/28 17:16, 21F的角色呢 你說是吧宵宮

a58524andy09/28 17:16, 22F*bug指強度設定出問題

a58524andy09/28 17:17, 23F總之這樣改是明顯削弱

a58524andy09/28 17:17, 24F要這樣改可能是每0.4s最多造成一次半徑4m的傷害

a58524andy09/28 17:18, 25F那麼聚怪依然有效 但是不能360度掃場

a58524andy09/28 17:18, 26F不過同上述 這算是對已經實裝的角色做出明顯削弱

a58524andy09/28 17:18, 27F應該不大可能改

a58524andy09/28 17:20, 28F *仍然算是

LeonBolton09/28 17:25, 29F喔 漏字了,”每隻怪”最多0.4s受水砲攻擊一次

LeonBolton09/28 17:25, 30F原則上等同於水砲攻擊頻率,不因轉圈而規避掉0.4s

LeonBolton09/28 17:27, 31F不覺得這樣改算是削弱,就只是回歸原始傷害機制

a58524andy09/28 17:27, 32F現行版本就是這樣 每隻怪0.4s最多受擊1次

a58524andy09/28 17:27, 33F正是因為如此 轉圈圈只要在0.4s內轉回原點

a58524andy09/28 17:28, 34F那麼水砲就不會丟傷害

a58524andy09/28 17:29, 35F一圈週期壓到0.2s以內 那麼整個圈內每個怪都會吃滿

LeonBolton09/28 17:30, 36F影片不只0.4s一圈吧?!現在似乎是轉一圈就算一次傷

LeonBolton09/28 17:30, 37F

LeonBolton09/28 17:30, 38F影片11s轉圈轉完怪就死光了

a58524andy09/28 17:30, 39F幾乎啦 可能受傷間隔還是會略為延長

a58524andy09/28 17:31, 40F之所以要轉 不是因為轉一圈就算一次傷害

a58524andy09/28 17:31, 41F而是因為傷害間隔0.4s 轉一圈回來"不會"掉傷害

a58524andy09/28 17:32, 42F那麼快速轉圈掃射等於變相增加技能判定範圍

Hz026909/28 17:32, 43F這就是傳說中的水龍捲嗎 雖然要自己捲

LeonBolton09/28 17:34, 44F所以老米如果要改掉轉一圈就算一次傷害,那我沒意見

LeonBolton09/28 17:34, 45F回歸每隻怪0.4s受水砲攻擊一次,想要轉圈的玩家依舊

LeonBolton09/28 17:34, 46F不影響

a58524andy09/28 17:34, 47F其實影片留言區也有人說明ㄌ

a58524andy09/28 17:34, 48F…從頭到尾就沒有「轉一圈就算一次傷害」這回事

LeonBolton09/28 17:36, 49F如果轉太快(如0.4s轉兩圈)依然算受擊一次

NEKOWORKi09/28 17:40, 50F0.4秒內轉一圈只是為了打到360度

AUGnebulaUGA09/28 17:43, 51F不過轉成這樣我看了就不想玩,跟隔壁瘋狂拍照加傷

AUGnebulaUGA09/28 17:43, 52F害一樣

a58524andy09/28 17:46, 53F比較是競速對散怪專武 平常帶萬溫聚起來噴就好

AUGnebulaUGA09/28 17:58, 54F恩對如樓上所說,環境對單為主的話本來就沒差,對

AUGnebulaUGA09/28 17:58, 55F群之後多出幾個強力輔助附帶聚怪就好,輔助都聚起

AUGnebulaUGA09/28 17:58, 56F來了那轉不轉也無所謂了,所以我覺得不會修因為沒

AUGnebulaUGA09/28 17:58, 57F必要

dearjohn09/28 18:00, 58F超級霸王電影彈XDXDXDXDXD

LeonBolton09/28 18:02, 59F我不覺得有需要修轉圈啊

LeonBolton09/28 18:02, 60F沒逐幀看,很像轉一圈就攻擊一次,影片每間的轉速不

LeonBolton09/28 18:02, 61F

takechance09/28 18:51, 62F愛的魔力轉圈圈~

takechance09/28 18:54, 63F有手把玩家可以用巨集用出相同效果嗎?

smallreader09/28 20:40, 64F手把不是拉到底還是蠻慢的要怎麼巨集不懂

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