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Re: [原神] 這樣算是有溝嗎

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※ 引述《a114514 (a114514)》之銘言: : 唉 : 我就只說一句話 : 這遊戲究竟已經多久沒出 : 巨乳色氣露乳溝角色了 : 我就只問這個問題 : 真的不能怪我整個楓丹版本都跳過欸 : ※ 引述《libertier (細菌)》之銘言 : : 就是那個一堆人在討論到底有沒有溝的那個啦 : : 好像不少人叫單峰駱駝 : : 我調了角度拍了幾張 : : https://i.imgur.com/X9NVVUs.png
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Re: [原神] 這樣算是有溝嗎
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Re: [原神] 這樣算是有溝嗎
: : 各位覺得如何呢 : 說到底就是原神玩家不夠團結 想當年崩三策畫餵屎的時候 不是嘴上說說而已 營收直接大砍 現在崩三策畫都不敢不當人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1692173448.A.5F9.html

Re: 回文串

758
> Re: [原神] 這樣算是有溝嗎
miHoYo08/16 16:10

58 則留言

Fate1095, 1F
其實要團結反而比較難啦

wu10200512, 2F
終焉被噴到改動作

morichi, 3F
比照原神的話 奔三現在滿地千劫凱文齊格飛了

jojoway, 4F
這不能比吧 原一開始就有男角了

Fate1095, 5F
原神策畫比較傾向製造內部矛盾,讓玩家之間互相敵視

Fate1095, 6F
這樣玩家就會互相傷害,沒人追究始作俑者

rockmanalpha, 7F
網路生態就是這樣 不能同時有正反意見 甚至有人會幫

rockmanalpha, 8F
你選邊

SCARHSCARL, 9F
原神目前三年唯一一次玩家團結讓米哈遊讓步的只有鍾

SCARHSCARL, 10F
離事件,但那個屬於國籍buff才有的特殊事件,以後應

SCARHSCARL, 11F
該不會再發生了

OscarShih, 12F
有時候你覺得要團結 但大部分的人覺得sowhat

OscarShih, 13F
真正有事的時候也不用出來喊團結 自動就會團結

death0228, 14F
還有一次吧,八重改索敵那次,不過好像是吃到啥判定之

death0228, 15F
類的,雖然那個判定算不算我是不清楚

OscarShih, 16F
八重那次是遊戲邏輯根本上的錯誤就是了

blitzran, 17F
狄希雅罵很兇吧,都沒用了。

OscarShih, 18F
一個遊戲的自動炮會一直去扁火把什麼的

OscarShih, 19F
和鍾離的事不太一樣 那個不改就太蠢了

death0228, 20F
那個判定前面我少打了,XX法規判定

rockmanalpha, 21F
就日本玩家準備吉呀

death0228, 22F
所以我都用疑問句XD,那法規長什麼樣子我是沒去看

OscarShih, 23F
日本那根本沒事就是了 賞品標示或優良誤認是不包含在八

OscarShih, 24F
重的事的

OscarShih, 25F
你要有明確的標示不明 標示錯誤或誤導才有可能有事

OscarShih, 26F
八重的目標判斷不在產品的規格裡面

OscarShih, 27F
會改真的只是太白痴 RD看到不找個洞鑽進去才有鬼

death0228, 28F
不過那個沒燒,我是覺得米可能還是會繼續蠢就是了...

OscarShih, 29F
就你會覺得一個有封測 又幾百億元在滾動的公司

OscarShih, 30F
怎麼會犯那種低級錯誤

death0228, 31F
畢竟他一開始講索敵鎖近,我記得是講說有玩家寫的建議

death0228, 32F
封測就算了吧,那是內鬼的部分了,講內鬼有人又會講內

death0228, 33F
鬼別信了(雖然這東西本來就別全信)

OscarShih, 34F
封測只是測邏輯而已 而且那個目標錯的太明顯了

OscarShih, 35F
理論上有隨便找一坨怪測馬上就找的到問題的 真的蝦扯

death0228, 36F
我感覺你好像跟我討論不同東西XD,不過算了~

a58524andy, 37F
嗯…那元素附著都可以隨便改嗎

a58524andy, 38F
初版那個有怪在前面還會劈物品的確智障無比

a58524andy, 39F
但第一次改動的就近 以元素反應的邏輯 肯定是削弱

OscarShih, 40F
有些東西真的很曖昧 例如沒辦法明確證明價值變低的

OscarShih, 41F
所以很多手遊就會打迷糊仗

a58524andy, 42F
畢竟附著也沒有明寫在技能表上 都是拆包或者測出來的

death0228, 43F
被燒的那個索敵改近,我記得還是會先打那個物品

OscarShih, 44F
連日企都沒事了 中企我覺得至少日本要搞到蠻有難度的

death0228, 45F
只是原本還會繞過單面盾,變成連單面盾都繞不過去

OscarShih, 46F
比起法津或法則 玩家信用還是比較重要一點

a58524andy, 47F
題外話 蘭姊長E基本肯定是超過描述的3s的

a58524andy, 48F
就算長E前面一小段算短E而扣掉、再扣收尾現身也一樣

a58524andy, 49F
不過應該不可能"修正"到符合技能描述

a58524andy, 50F
其他的描述不符還有阿影C6文案 上線沒多久hotfix

a58524andy, 51F
我只是想說原的技能描述也沒很嚴謹

OscarShih, 52F
所以真的要弄到消費廳還蠻有難度的

w3160828, 53F
八重改兩次,火還是燒不起來 第一次燒低命在抗議,第二

w3160828, 54F
次燒滿命在抗議...

a58524andy, 55F
後者沒聽說過耶 願聞其詳

OscarShih, 56F
因為會打近的 所以滿命的超長射程變成笑話的事吧

death0228, 57F
沒吧,那時傳聞打近是高命課長建議的

gm79227922, 58F
罵越兇越往另一邊去而已

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