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[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?

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最新2023-08-07 09:48:00
留言100則留言,39人參與討論
推噓21 ( 25471 )
首先放上板上這篇瑞奇大的數據計算: R: [鐵道] 兩件套要改用10%爆傷嗎? https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1690721112.A.ABC https://i.imgur.com/nuAuB8F.jpg
[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?
再來看看傑帕德4魂: https://i.imgur.com/yX3lpxc.jpg
[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?
上面這些跟龍骨套是神有啥關係? 還有當人人都有4魂傑帕德就對囉? 別急別急, 接著看看下面這兩張拼接在一起的圖: https://i.imgur.com/9W0TVSy.jpg
[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?
是的, 一張是佩拉行跡、 一張是同時有爆率&抗性最大值的副詞圖, 圖中3.2爆率(=6.4爆傷)=4.3效果抗性。 列了這麼多零散論點圖用意是什麼? 論點1: 效果抗性同樣也是有可能在未來的… 某角色「星魂or行跡or皆有」之中。 論點2: 效果抗性的戰略價值比命中效果還高, 因為遺器主詞並沒有效果抗性, 並且命中屬性只作用能上狀態的角色, 但抗性是所有角色在應對環境的戰略屬性, 是可能存在大幅度影響隊伍穩定性的作用。 論點3: 效果抗性在低數值時, 確實收益不顯著也可有可無, 然而一旦接近甚至超過50抗性後, 收益效果顯著提升, 然而我認為不可能出現… 一隻角色就能直接送全隊50抗性以上的能力, 一般在10~30之間才是比較合理的數據, 假設以30抗性來說就是剛好如文頭連結中, 開始出現有免疫負面且能觸發龍骨2件套的值; 那如果本身角色就有30抗性的情況下, 便會再次達到文頭連結數據中, 從8%免疫負面上升到50%免疫負面程度, 換個角度說就是從13場一次變成2場1次期望, 而如何有基礎30抗性便是本文重要論點之一, 能夠上兩個能夠提供抗性的輔助, 也能是遺器自己配出30抗性+一隻輔助, 前者犧牲的是一個組隊格子成本, 而後者實際上就是3~5詞條抗性遺器副詞, 因為龍骨套本就有提供10抗性, 以及部分角色行跡本就有10抗性。 論點4: 龍骨套並不是拿3~5詞條抗性換10%爆傷, 而是換10~40%爆傷, 相信有在關注龍骨套的玩家都知道, 它不是唯一生效而是可以隊伍疊加的效果, 以最高40%爆傷角度來說, 這可是7詞條的爆傷詞條, 那一個隊伍3~4名角色穿配龍骨套來說, 便是拿3~5詞條換回了5~7詞條, 也就是+0~4的收益詞條, 當然以其它增傷次元套也存在增傷之類效果, 4詞條數必然是比不過那部分增傷, 但「30vs0抗性」or「60vs30抗性」, 想必在論點3已經做出了清晰推導, 長期在攻略忘卻之庭的玩家, 我相信很能感受到被控制而掉輸出甚至陣亡, 是多麼一件讓人狂怒的討厭情況, 勢必將是花時間再重開一次的情景, 而我更相信長期以景元為主力的玩家更能體會。 論點5: 在遺器中副詞的出現及升級條詞的期望來說, 一個輸出從「技能基值/雙爆/速度」有效詞, 變成了「技能基值/雙爆/速度/抗性」有效詞, 這是一種多一個籃子可以裝雞蛋的分散優化, 而今天抗性在副詞是六件都可能出現, 但「技能基值/雙爆/速度」並不是六件, 而是取決是否有上述詞條作為遺器主詞, 畢竟遺器主詞不會出現在副詞, 舉例以爆率衣來說, 就變成只有其餘5件副詞才有, 抗性詞條依舊是6件皆有。 以上提出這麼多論點, 就是在說明龍骨套把抗性這個詞條, 變相跟原神絕緣套相似的把一個非傷害詞條, 轉化成了一個具有間接意義上的傷害詞條, 那龍骨套基本上在本篇論點中, 就可得出一個狂論:「攻守皆備的通用套裝」。 https://hoyo.link/c4PdDBAL 當然以未來卡芙卡的dot隊來說, 雙爆屬性並不是非常高收益的作用乘區, 但只要會用技能進行攻擊, 就有一定程度的自身直傷, 而且卡芙卡作為一個額外引爆傷害的核心, 在沒有抗性而被控制情況下, 每被控制一回合就失去一次核心作用的意義, 就跟景元被控後, 就將只能看著10層神君0作用同理。 最後放上我家阿刃: https://i.imgur.com/MEzfrVu.jpg
[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?
(平時面板&4角色皆龍骨套實戰面板) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.238.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1691292282.A.2E9.html

100 則留言

hutao, 1F
首先是犯下傲慢之罪的仙舟…(略

miarika123, 2F
好了啦課到滿又堅持只auto所以你說的都對==

miarika123, 3F
那篇從頭到尾都不在同一個頻道上你到現在還看不懂嗎==

Avvenire, 4F
12次加倍下去全部都垃圾我有什麼辦法

li1015, 5F
把沉下去的話題又撈起來 真的很堅持耶XDD

catsondbs, 6F
我還在煩惱70%暴率也不是每個主C都能堆得到

pg2000, 7F
可是一個隊伍能有幾個人需要爆傷

cloud7515, 8F
一個吧 這套裝不就是三堆一的概念嗎

WindSpread, 9F
三拐一的 要嘛別特地裝 要嘛一次全裝

pg2000, 10F
主C的裝都還沒刷完,等有能力刷龍骨了 我看又出新的(

asleep82, 11F
所以結論是啥?無腦四龍骨嗎?還是未來可期?

pg2000, 12F
全篇只是要說不要低估效果抵抗吧,但不等於龍骨很強

pg2000, 13F
對大部分人來說投資報酬率都太差了 70%爆 50%抗都不好堆

protoss97, 14F
老實說 現在像滿命佩拉 御空這種有副C能力的功能角 正

protoss97, 15F
常月卡黨根本沒資源給她刷輸出向遺器 鐵衛之類的穿一穿

protoss97, 16F
就完事了 更別說要抬整隊龍骨了 等一年後再說吧

MelShina, 17F
我有刷有練 馭空真der很猛 受限於沒輸出向光錐了

laugh8562, 18F
請問你最後一張圖的網站是啥
請有用微信跟安裝微信的鐵道小助手的朋友, 幫忙查uid截圖給我的。

MelShina, 19F
佩拉我也是沒有晚安 只能先決心

DDFox, 20F
字這麼多(ry

AUGnebulaUGA, 21F
不知道欸,像有的人說沒多餘資源刷龍骨因為有仙舟

AUGnebulaUGA, 22F
了,我才想說前面主C都沒遺器了哪來的資源刷仙舟,

AUGnebulaUGA, 23F
那現在稍微寬裕點了龍骨一次到位不是更好

vincent30708, 24F
那是因為改版前刷黑塔的也很多 仙舟就是副產品
※ 編輯: Alopexdiary (42.75.68.52 臺灣), 08/06/2023 12:44:35

opeminbod001, 25F
……神在哪

Barrel, 26F
就像鐵衛雙爆大發生一樣

MelShina, 27F
如果給全隊暴率我覺得就是神 爆傷 還好

asleep82, 28F
目前來說 堆60%抵抗cp值太低,真的怕強控還是建議帶解控

O300, 29F
暴傷是高貴屬性ㄚ 打傷害的幾乎都需要不受限攻擊力生命值

O300, 30F
把主c暴率堆高一點 其他帶龍骨 比如 80 120 可以變80 150還

O300, 31F
是滿不錯ㄅ?

erisiss0, 32F
抗性要顯著有用其實要堆到70,因為敵人也有命中

erisiss0, 33F
不過,這東西真正價值在於100就免疫異常

erisiss0, 34F
龍骨的強度其實就一般,假設你角色80暴率,多10暴傷

erisiss0, 35F
其實就8%,和仙舟沒有多少區別。但是抵抗往100堆時

erisiss0, 36F
是真的很恐怖…

Fate1095, 37F
給卡芙卡這種隊伍輸出核心穿龍骨套感覺就很蠢

w60904max, 38F
卡芙卡要刷宇宙三 一定連仙舟一起刷 被營運抓穩穩的

james3510, 39F
算是吃爆擊的內圈通用套吧

kiter1210, 98F
把龍骨套當成那些歪抗性的輔助遺器裝的出路可能更好

haviixddos, 99F
抵抗連主詞條都沒有 給箭頭你慢慢刷

hardyuse, 100F
這套就沒有強到必刷 還是看你C的需求去配

hardyuse, 101F
一堆人看到龍骨加爆傷就說仙舟上位真的無言

hardyuse, 102F
主C很難帶輔助套 輸出那套要非常差才會輸龍骨

junkjizz5566, 103F
主c是要聖遺物多爛才會去帶龍骨

jaerfca, 104F
笑死 到處發 巴哈折疊了

Gestapo1121, 105F
我有6+5我也嘎嘎亂殺

tianyu, 106F
可以等全四星低星魂全龍骨還能auto的狂論出現再跟

tianyu, 107F
我說一下嗎?我一定馬上照著抄作業

dd810714, 108F
鐵道也完美繼承了親姐姐原神的論壇pvp 米哈游太懂玩家

dd810714, 109F

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