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Re: [原神] 熱情消退的問題

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最新2023-08-05 00:30:00
留言10則留言,8人參與討論
推噓5 ( 505 )
就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物 沙漠連發 單純就是懶.... 印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格 原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅 所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒 有一命夜蘭的都懶的玩沙漠,沒夜蘭的...大概都是直接跳過 除了拉抬夜蘭卡池的營收,一點用處都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.38.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1691141417.A.3CF.html

10 則留言

a58524andy, 1F
就事論事 我不喜歡流夜這種設計

a58524andy, 2F
為了避免撕卡 可以想見原神永遠不會有座騎了

a58524andy, 3F
雖說大世界能力拿來賣卡的打從溫迪就出現了

AUGnebulaUGA, 4F
從溫迪(X)從刻晴(O)

tnl0716, 5F
我沒夜蘭 我沒跳過

rp20031219, 6F
我三命夜,還是跳過

Severine, 7F
金門王也是能發正常文的嘛!

dreambegins, 8F
Re: [原神] 熱情消退的問題

gm79227922, 9F
早柚:

kevin83, 10F