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[原神] 稍微來一點正能量-須彌短評

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最新2023-08-04 13:21:00
留言148則留言,50人參與討論
推噓52 ( 53194 )
雖然常常吐槽 但是個人覺得須彌整體的感受還是很好的 一年前 一群人在層岩眺望不知道須彌會長得什麼樣子 以及草元素的期待 其實在開放之後 剛踏進去是真的很驚艷 陰間圖掰掰 來到很美麗的雨林區 很大很新奇的各種新玩具 以及草元素搭配的各種機關確實帶來很多樂趣 劇情和帶出角色的演出其實也都挺好 雖然不是沒爭議和吐槽的地方了 不過不要讓版本末的倦怠期太過磨損自己的話 整體回首須彌 感受還是挺好的 期待楓丹的新風貌 還有巴士底監獄 三級議會 讓我們把水神送上斷頭台,發動 楓丹大革命 革起來!!!! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 所有的人都死了 所有的人都會死 俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者 墨家 終於不用被歷史沉埋! <止戈流‧開陣> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.65.49.77 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1691036644.A.49D.html

148 則留言

w3160828, 1F
陰間圖掰掰? 那個沙漠不夠陰間阿

shinobunodok, 2F
真的太短評了 短到哪怕我想找地方附和都有難度

a58524andy, 3F
有啊 例如正能量但是地圖只想到雨林

archerhole, 4F
就我自己來說 現在完全沒有2.8期待3.0的那種感覺

a58524andy, 5F
reddit有些人的猜測是可能避免正式前瞻的時候沒hype

a58524andy, 6F
根據這個說法 當年須彌提早公布草元素等的作法

a58524andy, 7F
導致前瞻反而沒有驚喜感

melzard, 8F
正能量的要訣之一就是忘記一些東西 不然你會很痛苦

archerhole, 9F
不可能啦 要忘掉的話直接沒主線劇情劇情惹

melzard, 10F
沙漠以主線故事塑造來說其實是必要也成功的 問題是後面

archerhole, 11F
旅行者一路上從頭幫到尾 結果身分被忘記 又幫反派做球

archerhole, 12F
根本超級工具人

melzard, 13F
的非主線的地圖問題 那就是另外一回事

melzard, 14F
反正以後爺要登上神之座 不要太計較

shinobunodok, 15F
你這個要忘掉的話 你要去世界樹砍有那麼點多東西

shinobunodok, 16F
矛盾多到恐怕世界修正力都沒辦法掰回來的那種程度

Gwaewluin, 17F
接著為了賣一個角色而把整個須彌的故事毀滅掉

archerhole, 18F
非主線的劇情倒是還好 只是有些玩家會抱怨大地圖完全

archerhole, 19F
為世界任務服務就是

rockmanalpha, 20F
要說正能量的話須彌地區在設計上還是很有獨特性的

rockmanalpha, 21F
須彌雨林的部份終於有城鎮的感覺

melzard, 22F
反正現在我就當帽仔死過一遍換新的身分證 細節不想了

archerhole, 23F
是為了更新配偶欄的那個換發新身分證ㄇ

ilovemiao, 24F
[原神] 稍微來一點正能量-須彌短評

shinobunodok, 25F
現在應該是監護人寫草神而已啦 還沒到配偶欄

ging1995, 26F
剛進須彌雨林是蠻驚豔的 可惜開高走低 楓丹不期不待

ilovemiao, 27F
雨林超好玩 沙漠滾啦

a58524andy, 28F
芙芙嚇得掉頭就走

catsondbs, 29F
草元素加入後配隊豐富了不少 我愛的托馬也有位置上場了

ASEVE, 30F
須彌地圖場景對比之前滿讓人驚豔

rockmanalpha, 31F
覺得當初因為草元素沒實裝 所以3.0的期待度比較高

rockmanalpha, 32F
而這次因為須彌開高就低 連吃三個沙漠加上遊戲又大

max366629, 33F
這裡只剩我覺得沙漠超屌嗎…

ilovemiao, 34F
Viva La Vida

rockmanalpha, 35F
一歲 4.0對老米的挑戰真的蠻大

rockmanalpha, 36F
*開高走低

ASEVE, 37F
散兵那段大概想同時帶出這世界會被修改及磨損概念

kirihitoha, 38F
須彌劇情我是挺讚賞沙漠書的,永恆綠洲對話看到到哭QQ

ciled1, 39F
沙漠是連出所以容易疲勞 不然永恆綠洲跟花海還是蠻美的

angraer, 136F
須彌在沙漠出來前的體驗都不錯阿,劇情也還行,一直重複

angraer, 137F
同一天那邊還讓我想到命運石之門

johnnyham, 138F
救出草神之前感覺都不錯

llabc1000, 139F
可是雨林進去第一天我就想打人了

llabc1000, 140F
我相信對著藤蔓後面的那個神瞳上山下海爬來爬去30分鐘

llabc1000, 141F
找不到方法可以進去的不只我一個

yuhan42, 142F
樓上是我!我都快忘記這回事了XD

lover19, 143F
我看了3分鐘就放棄了

alsh, 144F
水神必須死 因為楓丹必須生嗎? XD

DemonElf, 145F
個人覺得地圖、劇本都設計得蠻用心的,但是獲取獎勵不太

DemonElf, 146F
符合比例原則,畢竟現實面角色養成還是得靠取得的資源

DemonElf, 147F
如果那些很難找的搭配高獎勵,玩家在好不容易找到後所取

DemonElf, 148F
得的成就感,就不會是搞半天才拿這點東西的感受了

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