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Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
雖說應該沒甚麼人練姬子
但姬子打這活動真的是很爽...
先不說第一天的試用,今天我拿出我的姬子來,練度也不怎樣
有希兒但只有她的照片,她本人沒現身也能全自動5萬多分
後面我多試了幾次有幾次可能4萬多,但大多都能達到5萬分
如果拿景元光椎或是早餐跟月卡光椎應該能打更多
https://youtu.be/nYG8cC_StPU
絕對不是騙人練姬子,只是姬子真的好美0.0
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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Re: 回文串
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[鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
miHoYo07/22 15:24
2052
> Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
miHoYo07/22 22:43
69
Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
miHoYo07/23 13:18
633
Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
miHoYo07/24 00:22
52 則留言
ricky469rick 作者的近期文章
16miHoYo
Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎第一個換掉的肯定是真理 不是真理不好,是他本身跟追擊隊其他三個人就沒甚麼連動 砂金、托帕兩人很明顯的機制就是左腳踩右腳, 而且很明確的都是需要追加攻擊觸發。 回來看真理,他有兩個主要的機制 1.負面狀態增加自身追打機率 2.放完大招後需要隊
29miHoYo
Re: [鐵道] 聊聊板上奇特的各種怪象給你一點建議好了... 大家也都知道我DoT隊伍是6+5宇宙戰艦 但我前一篇分享配速心得的文章從沒提到過我的宇宙戰艦 自然也沒人去提阿你都6+5怎樣的... 而你文章的重點就不是6+5的點刀哥 但你提到了就會有人去看,該怎麼說呢... 就是
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