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[閒聊] 鐵道跟原神的養成材料需求比較

時間
最新2023-06-30 01:35:00
留言101則留言,34人參與討論
推噓33 ( 33068 )
用仙靈網站測一下兩個遊戲的養成材料需求 https://seelie.inmagi.com/ 先說結論 以最高世界/均衡等級為例 如果要把一隻五星角色(含五星武器/光錐) 從0開始把等級與技能/行跡全部點滿 那要花8000體力左右 兩個遊戲其實差不多 不過因為鐵道體力回復更快 所以養成一個角色應該是比原神快一點 原神 經驗書/摩拉 共要4120體 https://i.imgur.com/GoPzhkT.png
[閒聊] 鐵道跟原神的養成材料需求比較
人物/技能突破高級材料 要990體 https://i.imgur.com/vaHppfl.png
[閒聊] 鐵道跟原神的養成材料需求比較
武器/技能突破材料 要3060體 https://i.imgur.com/taTsXxY.png
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鐵道 信用點 漫遊指南/乙太 共要4170體 https://i.imgur.com/RrffbmQ.png
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人物/行跡突破高級材料 要540體 https://i.imgur.com/kjzaS7J.png
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武器/行跡突破材料 要3190體 https://i.imgur.com/6bZVatr.png
[閒聊] 鐵道跟原神的養成材料需求比較
這還不算坐牢的那些聖遺物/遺器 算完才發現真的噁心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.16.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1687953480.A.32B.html

101 則留言

Fate1095, 1F
把養成週期拉長才能應付這漫長的長草期

death0228, 2F
原還有天賦書/武器素材合成返還/加給,你鐵道這計算還

death0228, 3F
把武器肥算進去,可能你鐵道多的體力又被這部分給吃了w

death0228, 4F
,不過還是要看你練角需求,超過活動/大月(不管有沒有

death0228, 5F
課)給的消化不掉的話,這體力就會看的很心酸,沒超過

death0228, 6F
就還好,至於練角需求,鐵道...

AntiEntropy, 7F
不過真是受不了剛抽到的新角要花好幾天才能練滿

AntiEntropy, 8F
就算經驗書夠、材料夠,還有boss素材…

luweber88, 9F
原可以共用武器 鐵道會有人共用同協武器嗎..

AntiEntropy, 10F
原還有一些天賦可以減少一些素材消耗,不知道鐵道?

OscarShih, 11F
原神是因為它有算到你必須手動的玩家勞動力吧

OscarShih, 12F
材料一定不能和可自動化的RPG一樣多的

cloud7515, 13F
這樣鐵道比原神好練很多啊 體力回比較快 戰鬥不用操作

cloud7515, 14F
只是原神都三年了 老玩家資源都會溢出 鐵道才剛出

death0228, 15F
鐵也有手動資源啦,我記得有人去算一個禮拜撿狗糧(不

death0228, 16F
是用特殊超過100的撿法)跟你模擬宇宙一個禮拜全清,練

death0228, 17F
個聖遺物的是差不多的

OscarShih, 18F
反正大概都有算出一個可以黏住你在線上的KPI吧

OscarShih, 19F
遊戲愈開愈久 要練的就會漸漸只剩新角 財富也會累積

OscarShih, 20F
到時怕你太涼所以事先需求也要設高一點

metallolly, 21F
但是撿狗糧很簡單

death0228, 22F
是啊,我同意這點A_A

gtfour, 23F
養成周期長 你抽的角色才保值 一下子就能養滿的 過氣也快

catsondbs, 24F
自動打沒差

death0228, 25F
問題就平衡有沒抓好,長到不敢抽,或抽到一些不敢練或

death0228, 26F
都練的7788就A_A

w22519352, 27F
鐵道玩起來角色養成需求高不少吧? 沒銀狼的話,很多

w22519352, 28F
屬性都要練

w22519352, 29F
加上同時四人都在場上,每個人裝備都要一定程度,不能

w22519352, 30F
擺爛

hyuchi0202, 31F
鐵道好練太多了 自動就好

a58524andy, 32F
整理推

LiNcUtT, 33F
原神每天自然回180體,崩鐵則是240體

wl6zj6, 34F
鐵道是贏在自動,丟了直接滑別的東西

wl6zj6, 35F
原神要一直跑來跑去,不過也是樂趣所在吧..只是最近兩邊都

wl6zj6, 36F
在練角色有點燜

LiNcUtT, 37F
同樣8000體的話,原神是44.444天,崩鐵是33.333天

LiNcUtT, 38F
差了25%,崩鐵比原神好練應該不用懷疑

Louta, 39F
養成週期跟保值性哪有一定正相關= =

nothink00, 88F
不用說原有些角天賦都不用點,鐵我看出到第五年都不會

nothink00, 89F
出不用點天賦的角色

OAOb, 90F
鐵道有6個遺器 坐牢更久

Barrel, 91F
鐵道要刷遺物 大概要61過半吧 主C養成資源有夠高

fatb, 92F
原神不用練到滿 看那須彌主線難度有多簡單

LiNcUtT, 93F
講主線的話半斤八兩吧,鐵道主線也是很簡單啊

LiNcUtT, 94F
剛需全練滿的只有混沌吧

LiNcUtT, 95F
除了混沌,主c外都不需突滿啊,最少差一階都能過

LiNcUtT, 96F
甚至個別比較強勢的主c,均衡剛升沒突滿都還是能輕鬆打

LeonBolton, 97F
米忽悠985數值精算師不會差太多啦

shiochris, 98F
副本難度不低啊,尤其是遺器本是最難的

hardyuse, 99F
比起終點不知在哪的聖遺物 行跡已經很好解決了

hardyuse, 100F
還分布在不同本裡面 苦啊

todo635387, 101F
不能當天拉滿都很低能,遊戲內容少靠養成拖時間

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